RECALBOX 6.0 DRAGONBLAZE RPI3 BUGS
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1 - Quand le screenscrapper a recommencé à fonctionner
2- Bug en chargeant le Shader, j'applique le shader dans le jeu que je veux et l'applique et l'enregistre dans le noyau
Mais quand j'entre dans shader pour voir si le shader est réellement appliqué, il n'y a pas de shader appliqué au noyau. -
- Le scrap interne dans recalbox 6 est désactivé
- Jai donnée plusieurs fois une methode via recalbox.conf pr les sharders dans 2 ou 3 sujets ces 2 dernieres semaines.