Parasite Eve II
-
@ViRuS-MaN , et tu as fait comment ? patch ? sbi ? patch + sbi ?
-
patch static a appliquer et c est parti et apres ca j ai mis en .pbp moi lol
-
OK, je vais faire comme ça, dommage de ne pas l'avoir en français, c'est le seul jeux qui manque cruellement à ma collection psx.
-
Re, alors oui je l'ai en français, mais effectivement, il freeze sur le écran lorsqu'on lance un "new game" (la plage de présentation est en anglais, mais le jeu est en français). Fonctionne avec le .sbi sur ePSXe mais pas sur la recalbox. Faudrait que je le teste sur ma PS3 pour voir. Le patch ppf c'est quoi exactement ?
-
le patch ppf c est un patche que tu install avec ppf o matic et qui t enleve la protection
c est bon j ai trouver sur un disc a moi la version avec patch paradox et donc en francais , je vais pouvoir y jouer lol
-
Oui j'ai recherché ça sur le net et j'ai trouvé. J'ai installé le patch paradox sur les deux disques, pas mieux. Freeze au 1er écran après lancement du jeu. Vais essayer le static.
-
moi j ai une version qui fonctionne avec le patch paradox sur epsxe sur mon ordi , je vais teste ca apres sur recalbox et je dis quoi
-
Sur eSPXe, ça fonctionne. Pas sur le Pi.
-
pour recalbox normalement il faut la version hydrogene mais voila pas moyen de la trouver , j ai le patch mais les .bin n ont pas les bonnes tailles, je vais continue la recherche mais essayer ma version patcher en croissant les doigts lol
-
J'ai pris la version anglaise et ça marche, si quelqu'un à une solution pour l'avoir en français...
-
la version paradox et hydrogene bloque des le debut alors que l hydrogene devrais fonctionner normalement
-
J'ai trouvé un patch hydrogene, je test...
-
Non ça marche pas. J'ai patché la version française avec le patch hydrogene FRA PAL, j'ai mis le fichier sbi avec mais toujours le freeze en début de partie
-
il est vraiment bizarre ce jeux apres j avais lu dans un autre poste qu il y avais une option dans retroarch pour la protection de ce jeu mais je retrouve plus ou
-
C'est peu être pas le bon patch, il est marqué "update" et le ppf fait 2ko
-
@virus-man J'ai test un patch hydrogene d'une autre source mais pareil, je crois que ça fonctionne sur pc mais pas sur recalbox.
-
https://github.com/libretro/pcsx_rearmed/issues/41
depuis 2016 le pb est connu.
-
Je confirme que ça marche avec le paramètre PSX cpu clock passé de 57 à 70 dans Retroarch. On passe l'écran avec les dates où ça bloquait précédemment. Rom non patchée et sans les .sbi, à vérifier dans la suite du jeu.
-
@loak C'est quoi exactement ce paramètre de retroarch?
-
@wezou , tu lances un jeu PSX et tu fait hotkey + B pour rentrer dans les paramètres de l'émulateur. Ensuite tu descends et tu sélectionnes Options. Le paramètre est plus bas dans cette page. Ça semble émuler une vitesse de cpu différente.
J'ai juste testé que ça permetait de passer l'écran avec les dates sur le quel nous étions bloqués avant ainsi que le fait que ça ne génait pas le fonctionnement de l'émulateur avec d'autres roms (ok avec Colin McRae et Tomb Raider 1), Je n'ai pas poussé plus loin.