Killer Instinct sur fbalpha x86_64
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Il y a des instructions en bas de page sur https://github.com/libretro/fbalpha pour compiler le core avec un dynarec optionnel (x86_64 seulement), ainsi que des instructions spécifiques sur les fichiers nécessaires au romset. Sans ce dynarec il faut un cpu aux alentours des 4Ghz pour y jouer à une vitesse correcte.
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@barbudreadmon
merci pour les informations -
@acris Pas de soucis, je me suis pris la tête pendant une demi-journée la semaine dernière pour faire fonctionner le dynarec sous linux (auparavant il crashait si on n'était pas sous windows), autant que çà serve :).