N64: ni audio ni vidéo quelque soit la rom [Résolu]
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HUmmm ça sent le problème de roms à plein nez. Personnellement toutes les roms que j'utilise sont au format
.n64
Je pense que le soucis vient de là. Après rebascule tonrecalbox.conf
comme d'origine :## N64 core (gliden64,n64,rice) ## The recommanded plugin is gliden64, but if your game is not compatible, you can try n64 or rice plugins. n64.core=gliden64 n64.videomode=DMT 9 HDMI
Gliden64 est le plugin à l'heure actuelle qui donne le meilleur ratio perf/compatibilité. De plus, reforce le mode video également car sinon tu aura des perfs de merde (qui ne sont déjà pas bien fameuse....) car le rpi2 n'est pas assez puissant pour gérer le plugin gliden64 en 720p/1080p.
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Salut ouep étrange les miennes aussi sont au format n64 pourtant
<extension>.n64 .N64 .z64 .Z64 .v64 .V64</extension>
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Oui mais rappelle acris, la n64 est encore en beta. On avance en fonction des retours que l'on a, on switch démulateur et plugin en suivant les avancées des dev etc... Ce n'est donc pas parce que ES affiche telle ou telle extension qu'elle fonctionne forcément.
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Alors j'ai tout remis par défaut, reboot puis testé avec 4 ou 5 roms Super Mario 64 en .n64 Le problème persiste, faut-il renommer les roms d'une certaine façon? (sans espaces, sans parenthèses) Quand vos roms ne passent pas, avez-vous quand même le changement de résolution de votre tv? (si applicable bien sur)
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Je ne sais pas car chez moi les jeux passent haha Avec quel soft édites tu recalbox.conf ? Peux lancer un jeu, puis copier coller ton fichier
/root/recalbox.log
sur pastebin.com et me passer le lien ? -
J'utilise l'éditeur de WinSCP Et voici le pastebin avec plusieurs essais de lancement de jeu
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Alors en effet ta tv ne semble pas apprécier cette résolution. Pour connaitre avec certitude celles supportées par celle-ci il faut connecter ton rpi à ton écran puis utiliser cette commande :
tvservice -m CEA
puistvservice -m DMT
tu aura alors la liste des modes videos supportés par ta tv. Ensuite l'idée pour la n64 c'est d'utiliser une résolution max de 800x600 Donc tu modifies la lignen64.videomode=DMT 9 HDMI
par un mode supporté par ta tv et avec une réso dans les critères définis précédement, genren64.videomode=CEA 2 HDMI
oun64.videomode=DMT 4 HDMI
qui correspondent à du 640x480. Tu peux poster le retours des commandes tvservice dans ce post. -
Voici les résolutions
Group CEA has 16 modes: mode 1: 640x480 @ 60Hz 4:3, clock:25MHz progressive 3D:FP|TopBot|SbS- HH mode 2: 720x480 @ 60Hz 4:3, clock:27MHz progressive 3D:FP|TopBot|SbS- HH mode 3: 720x480 @ 60Hz 16:9, clock:27MHz progressive 3D:FP|TopBot|SbS -HH mode 4: 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive 3D:FP|TopBot|Sb S-HH mode 5: 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced 3D:FP|TopBot|Sb S-HH mode 6: 720x480 @ 60Hz 4:3, clock:27MHz x2 interlaced 3D:FP|TopBot|Sb S-HH mode 7: 720x480 @ 60Hz 16:9, clock:27MHz x2 interlaced 3D:FP|TopBot|S bS-HH (native) mode 16: 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:148MHz progressive 3D:TopBot|Sb S-HH mode 17: 720x576 @ 50Hz 4:3, clock:27MHz progressive 3D:FP|TopBot|SbS -HH mode 18: 720x576 @ 50Hz 16:9, clock:27MHz progressive 3D:FP|TopBot|Sb S-HH mode 19: 1280x720 @ 50Hz 16:9, clock:74MHz progressive 3D:FP|TopBot|S bS-HH mode 20: 1920x1080 @ 50Hz 16:9, clock:74MHz interlaced 3D:FP|TopBot|S bS-HH mode 21: 720x576 @ 50Hz 4:3, clock:27MHz x2 interlaced 3D:FP|TopBot|S bS-HH mode 22: 720x576 @ 50Hz 16:9, clock:27MHz x2 interlaced 3D:FP|TopBot| SbS-HH (prefer) mode 31: 1920x1080 @ 50Hz 16:9, clock:148MHz progressive 3D:TopBot|Sb S-HH mode 32: 1920x1080 @ 24Hz 16:9, clock:74MHz progressive 3D:FP|TopBot| SbS-HH [root@RECALBOX ~]# tvservice -m DMT Group DMT has 1 modes: mode 4: 640x480 @ 60Hz 4:3, clock:25MHz progressive
ahh it's alive! en mode DMT 4 HDMI le jeu se lance (son et vidéo!), la manette ne réponds pas mais ça résout mon problème du coup:)
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Ok cool. Pour la manette config manuelle en suivant ce tuto. https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Configure-N64-controllers-(EN)
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Super Merci pour votre aide ça tourne vraiment bien! En espérant que ça en aide d'autres (avec une manette ps3 ça marche tout de suite finalement, <del datetime="2015-11-11T23:20:09+00:00">avec une logitech dual action ça plante mais je vais investiguer avant de crier au loup </del> <= un reset de la manette dans es_input.cfg, une reconfig des touches via le menu emulationstation et tout marche!)
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Pourrai tu tester tes roms au format
.z64
et.v64
et me dire si ces dernières bootent bien, stp ? Sans quoi je vais faire une update de la doc/ES concernant la n64. -
Les v64 et z64 passent toutes correctement!
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Hello la communauté, désolé de polluer ce post, mais pour ma part je n'ai pas de son, mais l'image. j'ai testé des roms avec les trois extensions .n64,.v64 et n64 et toujours pareil, aucun son. Je précise que tous mes tests ont été effectués avec la v3.3 beta14. Si qqu'un a une piste, je suis preneur... NB: encore merci à son (ces) créateur(s) pour ce fabuleux OS.
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@rockaddicted, oui j'utilise la prise jack. Je précise que pour tous les autres systèmes, le son est correct.
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Tu aurais pris 15sec pour utiliser le moteur de recherche du forum http://blog.recalbox.com/forums/search/ Ou serais allé à la page numéro 2 de la section dépannage, tu aurais vu un post du nom de pas de son N64 (résolu) avec la réponse à ta question. Aucun soucis pour répondre à vos questions et tenter de résoudre vos problèmes, mais faites au moins un minimum l'effort de recherche avant de poster ...
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@rockaddicted, je te remercie pour ta réponse. je précise tout de même que j'ai fait des recherches sur le forum avant de poster. le lien dont tu fais référence parle de mupen64plus; alors que dans la beta14, le core par défaut (me semble t'il) est gliden64. Donc oui, j'avais vu ce post et non je n'ai pas fait le lien. désolé de t'avoir importuné.
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Bonjour mupen64plus est l'emulateur utilisé pour Nintendo64 gliden64 est un plugin vidéo utilisé par cet emulateur. Il en existe 3 (peut être plus) n64, rice, et gliden64 installé sur recalboxOS. gliden64 est le plugin vidéo qu il est utilisé par défaut pour mupen64plus car il a amélioré la compatibilité de plusieurs jeux notamment les plus cités : les mario, yoshi, zelda.
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Bonsoir, Je me permet d'ajouter ma pierre à l'édifice N64 ! Je n'arrive pas à lancer le moindre jeux sur cet émulateur (les roms sont pourtant bien au format .n64), sur certains jeux, j'entends le son, la navigation dans les menus, etc. mais pas d'image et surtout : impossible de sortir de l'émulateur. Et je dois débrancher-rebrancher le rpi pour revenir au menu Recalbox. Pas pratique. J'ai essayé avec plusieurs Roms mais rien n'y fait, l'écran reste noir. Mon rpi est branché sur un switch HDMI 5 ports IN et 1 Out, relié à un Plasma Panasonic 42" (je ne connais pas le modèle par cœur). Le problème peut-il venir du switch ? (www.amazon.fr/dp/B0049SCB2Y) Presque tous les autres émulateurs fonctionnent (même le PS1) mais depuis hier, j'ai aussi remarqué pas mal de soucis : par exemple, les roms Gba se lancent mais après 2 ou 3 secondes, je reviens aussi tôt au menu Recalbox, avec le choix des roms. Idem avec NeoGeo, les jeux ne se lancent tout simplement pas. Et le pire est que mon pad PS4 (branché en USB) fonctionne très bien mais dès que je branche mon clavier USB (venant d'un imac), il ne répond pas, alors que cela fonctionnait la première fois, lorsque j'ai tout installé. J'utilise une carte micro-SD 16Go, un Raspberry Pi 2 TypeB (non modifié, je ne suis pas super calé avec le rpi, je débarque dans cet univers) et mon rpi est connecté à internet via une dongle USB (http://www.amazon.fr/dp/B003MTTJOY) ou via le RJ45. Donc je présume qu'il est à jour. Pour qq comme moi, qui n'y connait pas gd chose en programmation, recalbox me paraissait plus simple à utiliser que Retropie mais quand je vois celui d'un ami, qui a la même config' hardware et Retropie (il a même réussi à utiliser une carte Micro-SD de 64Go alors que la mienne n'était pas reconnue par le rpi, pourtant formatée comme demandé), tout a fonctionné du premier coup, il n'a aucun soucis. J'ai tellement de questions à poser, il faudrait que je check sur le forum… mais chaque cas étant particulier, ce n'est pas évident de toujorus trouver une réponse à son problème. Merci d'avance.
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Hello, Alors essayons de répondre à tes questions. Premièrement, sous quelle version de recalbox es tu ? 3.2.11 ou 3.3.0 beta ? Si tu es en 3.2.11, go faire une fresh install en 3.3.0. https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/releases/tag/v3.3.0-beta-14 Concernant tes soucis de roms gba et neogeo, as tu bien ajouté les bios nécessaires à l'exécution des émulateurs ? https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Ajoutez-des-bios-(FR) Pour la neogeo, utilises tu des roms en provenance de version de romsets associé à l'émulateur utilisé ? https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Ajoutez-des-jeux-d'arcade-(FR) Après, pour la carte SD de 64go, le soucis ne vient pas de recalbox, mais du soft que tu as utilisé pour formater la carte SD, qui lorsqu'il est en présence d'une carte supérieur à 32go, force un formatage en format exFAT et non pas FAT32 Ce "soucis" est abordé dans la notice d'installation : https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Installation-(FR) Par contre, à l'avenir, dans un soucis de lisibilité dans le forum, merci de créer un nouveau post lorsque tu rencontres des soucis et que tu veux aborder un sujet