VECTREX
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Quelle est la manip pour ajouter les overlays ?
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- Met ton .png ou tu veux, bon on va faire simple, mets le dans (créé un dossier) : /recalbox/share/overlays - Renomme le : minestorm.png - Dans ce même dossier, créé un fichier texte : minestorm-overlay.cfg - Dans ce fichier texte, ajoute ces ligne : overlays = 1 overlay0_overlay = minestorm.png overlay0_full_screen = false overlay0_descs = 0 - Apres, tu mets la rom minestorm.vec dans le dossier roms/vecterex. - Tu redemarres Recalbox, tu lances le jeu, tu ouvres le menu RetroArch (Hotkey+B je crois). - Tu vas dans Settings/Onscreen Overlay/Overlay Preset. Tu recherches l'emplacement de ton fichier : minestorm-overlay.cfg (/recalbox/share/overlays) et tu valides. Je viens de le faire en même temps que j’écris ces lignes et ça fonctionne, il y a bien un transparence en mettant Opacity a 100% Par contre, il y a un probleme de ratio car je suis en 12801024 et ton image est en 19201080. Il faut supprimer les bandes noires de chaque coté, l'image n'est plus déformé (comme je l'ai dis avant), il fallait modifier un paramètre de _minestorm-overlay.cfg (_overlay0_full_screen = false). Je viens de retailler ton image a 8481080 et j'ai ça (sur mon écran en 12801024). C'est tout bon !!! Bon, faut encore jouer sur les transparences (le quadrillage) pour obtenir le top mais c'est déjà très bien et très propre.
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Bonjour vous ne pouvez pas utiliser un png directement avec une opacité à 50% ou autre ?
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Si mais tu remarqueras que sur un overlay de Vectrex, tout n'est pas transparent !! Si tu retournes un overlay, tu verras un "mask" blanc sur certaines parties.
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Cool, content que ça te plaise, et surtout que cela fonctionne ! Concernant la taille, quelle est la meilleure pour aller avec tout type de config ? J'ai choisi 1080 suivant ton précédent post... pas de souci pour modifier ça. J'ai pas mal avancé, je termine bientôt. Il faudra que tu me dises quels sont les éléments transparents. Voici une version 1024...
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Tu peux garder la version 1080p, ça fonctionne très bien, la qualité est parfaite. Même après réduction par l'émulateur pour l'adaptater à la résolution du moniteur. Donc, pas de version 1024p ou 720p nécessaire, une seule suffit.
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OK, donc je cadre au bord, pas de bandes noires ?
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Un PNG de 842*1080 c'est parfait, pas de bandes noires.
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Bon, voici l'overlay fini. (PAS BON, VOIR LE POST SUIVANT)
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Oublie le message au-dessus, je viens de le recaler à 844 pixels de large pour coller au mieux à l'overlay d'origine... (PS : ce serait bien de pouvoir retirer des pièces jointes via l'edit)
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Wouah !!! Le résultat est impressionnant !! On peut jouer en opacity a 70% mais le but et de la mettre a 100% et c'est une tuerie. Çà a du te prendre un bon bout de temps pour faire ça mais le résultat est exceptionnel !! Le meilleur overlay pour Vectrex que j'ai vu jusqu'ici Bravo. La j'utilise ton 1080p en 1024p, ça passe parfaitement. Jusqu'aux écritures sur le coté, impressionnant.
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Merci Ironic, ça fait vraiment plaisir de voir que cela fonctionne, et que cela te plaît ! Pas évident de trouver un compromis entre l'original qui "bave" et une version vectorisée toute propre, mais j'ai essayé de coller un maximum aux couleurs et à l'esprit. Au niveau du temps, celui-ci était assez facile et je l'ai fait en grand max 1 heure de ci de là. Je pense que l'on peut encore affiner les transparences, mais sans original dans la main, c'est un peu compliqué à déterminer. Franchement, j'espère qu'ils seront intégrés à la Recalbox, j'aurais apporté un petit truc en plus. Envoie la suite, mec, je suis chaud bouillant !
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Génial les gars, bon courage pour la suite !
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Quand le travail est bien fait, faut le dire. C'est vrai que pour coller à 100% à l'original, il faut recréer les défauts d'impression mais bon, vaut mieux une belle version bien propre comme la tienne. Si à l’époque il avaient mis les moyens pour les overlays, c'est comme ça qu'ils les auraient fait. Pour l’intégration à Recalbox, on va demander à DigitalLumberjack. Si on lui prouve que l'utilisation à but non lucratif est toléré, il sera d'accord. En plus, c'est du 100% homemade, comme il aime. Bon, j'ai que 3 Overlays, pour la suite faudra utiliser ce qu'on trouve sur internet. Voici les 2 autres : Space Wars Hyper Chase Vais regarder pour faire un Set d'overlays de bonne qualité à utiliser comme exemple. Bon courage.
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Cool, du taff ! Peux-tu juste me préciser quelles sont les parties transparentes (c'est toujours le cadre du milieu ?) ?
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Un peu en dessous de la résolution voulue mais on en trouve pas mal ici : http://www.vectrexworld.com/#!roms/c1vez
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Suis en train de te scanner le verso des 3 overlays pour que tu te fasses une idée. Ça vient... Mine Storm Space Wars Hyper Chase Les parties blanches sont 100% opaque.
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OK, j'ai corrigé MineStorm, le quadrillage n'est pas transparent, ce sont les "cibles".
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Alors je vous tiens a courant, comme je l'ai dis, je vous laisse pour la gestion des overlay, vous êtes bien plus perfectionniste que moi la dessus. Moi je me concentre sur le code pour faire les opérations sans toucher a retroarch. Et ca devrais bientôt arriver.
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En ce qui concerne les droits d'auteurs pour la Vectrex (Console, jeux, overlays, pochettes, manuels....). Mr. Jay Smith (détenteur des droits actuellement) autorise la communauté Vectrex à reproduire, distribuer et utiliser le matériel Vectrex dans la limite d'une utilisation non-commerciale. La marque Vectrex n'est pas dans le domaine publique et Mr. Jay Smith se réserve le droit de mettre un terme à l'utilisation de sa marque si les conditions d'utilisation ne sont pas respectées (monétisation de la marque, entre autre). Je n'arrive pas à trouver l’émail de Mr. Jay Smith pour lui demander son autorisation. Dans la mesure ou les informations concernant les droits d'auteurs Vectrex se trouvent sur plusieurs sites sérieux et n'ont jamais été démentis, je pense que l'on peut intégrer la totalité des roms/overlays/pochettes officielles Vectrex dans Recalbox. http://atariage.com/forums/topic/100123-who-has-the-rights-to-vectrex-now/ Les roms + overlays + autochargement de l'overlay en fonction du jeux choisi, le tout intégré à Recalbox, c'est pour bientôt j’espère. Maintenant, reste à avoir l'accord de DigitalLumberjack.