aucun jeux ne se lancent



  • Re : Aucun jeu ne**** se lance
    Salut à tous
    J'ai reçu mon rasperry pi il y a maintenant deux semaines et je n’arrive toujours pas a jouer....
    j'ai suivi mille tutos,consulter les forums
    mais rien n y fait....
    mon probleme donc: j'arrive à mettre les jeux sur clé usb, j ai bien les listes des jeux installés dans le frontend mais dès que je veux lancer un jeu ecran noir et retour à la liste des roms..
    j'espere trouver une solution sur ce site !!



  • Et je suis sous recalbox


  • Moderator
    Team

    bonjour
    quelle version ?
    quelle emulateur ?



  • salut sur un rasperry pi 3b
    sous recalbox 4.1
    aucun émulateur ne fonctionne


  • Moderator
    Team

    recabox 4.1 est obsolète nous sommes sur la version 18.04.20
    disponible à cette adresse http://archive.recalbox.com/

    vu que tes roms sont sur clé usb format en fat32 ou exfat
    je te conseille de réinstaller recalbox sur ta microsd en téléchargeant l archive img sur le lien fourni et ecther.
    et de refaire la modification du stockage vers ta clé usb.
    refaire ton apparaillage manette et connexion wifi si tu utilises.

    ensuite de lancer un jeu et de fournir une archive de support en tapant dans ton navigateur
    http://recalbox/help et de fournir le lien de l archive créé.



  • merci pour toutes ces infos je fais ça et je reviens vers vous



  • j’ai du changer mes plans en cours de route du coup j'ai mis une sd de 64g
    et tout se passe en interne.
    Mais j'ai toujours l'émulateur dreamcast qui ne fonctionne pas pourtant j'ai bien les bios !!


  • Moderator
    Moderator
    Team

    @gloqk on attend toujours ton archive support, surtout après avoir lancé un jeu dreamcast!



  • https://file.ac/XSzAdK-hOSo/
    merci pour ton aide OyyDams


  • Moderator
    Moderator
    Team

    @gloqk alors on voit bien le crash de l'émulateur dreamcast quand tu lances ta rom:

    Powering on HDMI with explicit settings (DMT mode 4)
    Powering on HDMI with preferred settings
    XDG_DATA_DIRS=/recalbox/share/bios XDG_CONFIG_HOME=/recalbox/share/system/configs XDG_DATA_HOME=/recalbox/share/saves/dreamcast /usr/bin/reicast.elf /recalbox/share/roms/dreamcast/Border Down And Ikagura.cdi
    Config dir is: /recalbox/share/system/configs/reicast/
    Data dir is:   /recalbox/share/saves/dreamcast/reicast/
    Personality: 00C00000
    Updated personality: 00800000
    found libbcm_host
    rpi2: bcm_init
    ARM VFP-Run Fast (NFP) enabled !
    Linux paging: 00001000 00001000 00000FFF
    MAP 00800000 w/ 25165824
    MAP 20000000 w/ 25165824
    MAP 04000000 w/ 16777216
    MAP 06000000 w/ 16777216
    MAP 0C000000 w/ 0
    A8
    vmem reserve: base: 54400000, aram: 74400000, vram: 58400000, ram: 60400000
    Resetting mem
    Mem alloc successful!Using '/recalbox/share/roms/dreamcast/Border Down And Ikagura.cdi' as cd image
    libwebsockets test server - (C) Copyright 2010-2013 Andy Green <andy@warmcat.com> - licensed under LGPL2.1
    
    Initial logging level 7
    Library version: 1.3 c11b847
    IPV6 not compiled in
    libev support not compiled in
     static allocation: 4452 + (12 x 1024 fds) = 16740 bytes
     canonical_hostname = RECALBOX
     per-conn mem: 116 + 1554 headers + protocol rx buf
     Listening on port 5678
    Malformed entry on config - ignoring @ 34(ElfFile)
    Malformed entry on config - ignoring @ 37(ta.HashCheckFile)
    Malformed entry on config - ignoring @ 38(ta.HashLogFile)
    Loaded /recalbox/share/bios/dc_boot.bin as bootrom
    
    Loaded /recalbox/share/bios/dc_nvmem.bin as nvram
    
    Using Recompiler
    Auto-selected audio backend "alsa" (Advanced Linux Sound Architecture).
    Initializing audio backend "alsa" (Advanced Linux Sound Architecture)...
    recSh4 Init
    @@	ngen_ResetBlocks()
    Freeing fpcb
    
    	 CodeCache addr: 0x1c4000 | from: 0x1c4000 | addr here: 0x1c2bc0
    readm helpers: up to 001C4250
    Info: EGL version 1.4
    EGL config: 00000001, 00000001, 00000001 640x480
    gdrom: Opened image "/recalbox/share/roms/dreamcast/Border Down And Ikagura.cdi"
    
    	 ARM7_TCB addr: 0x6c000 | from: 0x6bcb0 | addr here: 0x68658
    OSD: 6
    Error opening /recalbox/share/saves/dreamcast/reicast/data/buttons.png
    Sh4 Reset
    evdev: Trying to open device at '/dev/input/event0'
    evdev: Found 'usb gamepad           ' at '/dev/input/event0'
    evdev: reading mapping file: '/recalbox/share/system/configs/reicast/controllerP1.cfg'
    btn_a = BTN_THUMB2 (290)
    btn_b = BTN_THUMB (289)
    btn_x = BTN_TOP (291)
    btn_y = BTN_TRIGGER (288)
    btn_start = BTN_BASE4 (297)
    btn_escape = BTN_BASE3 (296)
    btn_trigger_left = BTN_TOP2 (292)
    btn_trigger_right = BTN_PINKIE (293)
    axis_x = ABS_X (0)
    axis_y = ABS_Y (1)
    evdev: Using 'usb gamepad' mapping
    evdev: range of axis 0 is from 0 to 255
    evdev: range of axis 1 is from 0 to 255
    evdev: Controller 2 disabled by config.
    evdev: Controller 3 disabled by config.
    evdev: Controller 4 disabled by config.
    cntx // fpcb offset: -34603008 // pc offset: -184 // pc A0000000
    Get MemPtr unsupported area : addr=0xA0000000
    Get MemPtr unsupported area : addr=0xA0000018
    Sh4: i-cache invalidation A0000016
    @@	ngen_ResetBlocks()
    Freeing fpcb
    recSh4:Dynarec Cache clear at A0000016
    Get MemPtr unsupported area : addr=0x80000080
    Get MemPtr unsupported area : addr=0x800000A8
    Get MemPtr unsupported area : addr=0x800000BE
    Get MemPtr unsupported area : addr=0x800000C6
    @@	ngen_ResetBlocks()
    Freeing fpcb
    recSh4:Dynarec Cache clear at 8C0000DE
    Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
    VREG = 03 ARMRST 00
    VREG = 03 ARMRST 01
    VREG = 03 ARMRST 00
    SPI : unknown ? [0x70]
    SPI : unknown ? [0x71]
    SIGSEGV @ 0x1a8e5c (fault_handler+0x0xffffed44) ... 0xc -> was not in vram
    Fatal error : segfault
     in fault_handler -> ../../core/linux/common.cpp : 99 
    

    Tout le reste semble ok, donc c'est soit un problème de bios, soit un problème de rom.



  • ok j'ai fait des tests et le problème venait des roms en .cdi qui ne passent pas en .gdi ça fonctionne par contre
    merci pour ton aide


  • Themer

    @gloqk ça dépend des jeux en fait certains passent en cdi et pas gdi.


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