MAJ de GlideN64
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@snipy dernière fois que je l'ai testé (juste avant la release de leur dernière stable) il y avait de nombreuses régressions sur le rpi. Faisant le plugin moins bien tourner sur de nombreux jeux que la version embarqué actuellement dans recalbox. Je retesterai à l'occasion quand j'aurai un moment voir si ces bugs sont dorénavant resolus ou non. Mais dans un avenir proche par manque de temps.
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Pourtant la derniere rev 3.0 sur PC et juste excellente ^^"
En tout cas merci de la réponse rapide
Et longue vie à recalbox ! -
@snipy oui mais sur pc tu n'es pas bridé avec un vieux gpu bloqué en gles2.0 ne gérant pas tout le jeu d'instructions.
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Effectivement ^^'
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le system de cache à été modifier il y à 4 jours ^^ , vraiment ce plugin reste au top !
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@rockaddicted je vois que gizmo98 a fait du commit special rpi, donc ca reste à regarder ?
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@substring déjà testé et pas de miracles roms Pal décentrées et activation framebuffer obligatoire = grosses pertes de perfs.
Je retesterai à l'occasion, mais pas de miracle à attendre sous rpi -
@rockaddicted cela dit on doit tjrs revoir comment on gère la résolution à cause du vieux bug du plugin son qui plantait mupen il y a 2 ans
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@substring oui mais ceci est un autre point qui n'a rien du tout à voir... Aucun lien entre les 2.
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@rockaddicted meme pas avec l'écran décalé justement ?
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@substring non du tout une histoire de résolution différente entre roms Pal et ntsc. Un problème propre à ce plugin introduit lors du dev de la dernière release stable. Peu être corrigé depuis il faudra retester à l'occasion.