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    Problème avec l'Odroid C2 / emu PSX

    Recalbox Général
    lodroid
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    • voljega
      voljega Banned last edited by

      a priori je penserai pour un problème de compilation de cet ému sur Odroid C2 ...

      noktambule 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Yogg
        Yogg last edited by Yogg

        @noktambule said in Problème avec l'Odroid C2 / emu PSX:

        Tu es sûr de la qualité de la Rom ?

        Merci pour ta réponse
        Non, pas sur de la ROM, et j'ai modifié des paramètres dans PCSX_ReArmed (avec F1) mais pas grande amélioration

        @noktambule : possible, c'est ce que je voudrais savoir.

        A priori mon alim est bonne mais je suis en cours de tests

        Edit: Pour la ROM, tous les jeux PSX ont ce lag de son, donc je pense pas

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • noktambule
          noktambule @voljega last edited by

          @voljega faudrait voir avec la team ainsi que des utilisateurs de c2 si lors de leurs tests ils ont eu le même problème...

          Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
          Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Yogg
            Yogg last edited by

            Oui, si la team pouvait tester une ROM avec le C2 pour voir si le problème ne vient pas de chez moi !

            J'ai testé une autre carte SD, 32 Gb samsung (or et rouge) et pareil, même lags de son.
            Je peux aussi envoyer une archive debug si vous voulez.

            A+ et merci pour le taf en tout cas.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • rockaddicted
              rockaddicted last edited by

              le odroid c2 a une architecture particulière aarch64 et non arm classique.
              ce dernier ne supporte pas les optimisation NEON sous buildroot, ce qui a forcément un impacte sur l'émulation psx/n64

              Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
              Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
              Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Yogg
                Yogg last edited by

                L'émulation N64 fonctionne parfaitement ! (du moins pour le son, car le clavier ne répond pas pour le moment)
                J'attend des manettes qui devraient arriver d'ici peu.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Yogg
                  Yogg last edited by

                  j'ai aussi cette erreur dans le log:
                  sh: /usr/bin/setterm: No such file or directory

                  rockaddicted 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • rockaddicted
                    rockaddicted @Yogg last edited by rockaddicted

                    @yogg oui l'émulation n64 fonctionne, mais pas aussi bien qu'elle le devrait si on avait un soc arm classique de même puissance.
                    de pus l'émulateur pcsx-rearmed est fortement optimisé arm/neon. le fait de ne pas utiliser les optimisation neon a donc un fort impact sur les performances.

                    Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                    Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                    Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                    noktambule 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • noktambule
                      noktambule @rockaddicted last edited by noktambule

                      @rockaddicted
                      En ce cas, seriez vous d'accord pour que l'on modifie cette page : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Board-Compatibility-(EN)
                      Pour y indiquer que l'émulation psx et N64 sont imparfaites, afin que les futurs acquéreurs de c2 soient au courant du problème ?

                      Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
                      Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

                      rockaddicted 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • rockaddicted
                        rockaddicted @noktambule last edited by

                        @noktambule il faudrait refaire des tests avant pour confirmer

                        Recalbox V4.1.0 - RPI3 OC - Xbox360 wireless
                        Wiki ENG : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(EN)
                        Wiki FR : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Mini-How-To-(FR)

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                        noktambule 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • noktambule
                          noktambule @rockaddicted last edited by

                          @rockaddicted
                          Pas de problème!

                          Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Yogg
                            Yogg last edited by

                            Ok alors je vais patienter, espérons un correctif pour la prochaine màj !

                            Merci

                            noktambule 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • noktambule
                              noktambule @Yogg last edited by noktambule

                              @yogg
                              Je ne suis pas sur que tu puisses attendre une amélioration après une mise à jour, a moins que cette mise à jour n'apporte un nouvel emulateur pour psx.

                              Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
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                              • Yogg
                                Yogg last edited by

                                Ah... dommage 😞
                                Du coup l'intérêt du C2 pour Recalbox est très discutable!

                                J'ai vu que Lakka était compatible avec le C2, j'essaie et vous dit si c'est mieux.

                                noktambule 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • noktambule
                                  noktambule @Yogg last edited by

                                  @yogg
                                  Si lakka utilise aussi pcsx rearmed, ce sera le même problème. Je ne sais pas ce qu'il en est, le mieux effectivement est de tester !

                                  Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
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                                  • Yogg
                                    Yogg last edited by

                                    @noktambule
                                    Ouais c'est pareil. Et pour N64 j'arrive pas à lancer un jeu, le bios n'est pas présent et c'est plus difficile à configurer que Recalbox.
                                    Je laisse tomber, tant pis.

                                    noktambule 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • noktambule
                                      noktambule @Yogg last edited by noktambule

                                      @yogg
                                      Merci pour le retour et le test !

                                      Nous n'oublierons pas ton sacrifice !
                                      Blague à part, il te reste tout de même beaucoup d'autres consoles pour te faire plaisir, heureusement.

                                      Raspberry pi 2; recalbox 6.1 ; carte SD SanDisk 32go; alimentation 2a; jeux sur disque dur externe auto alimenté; manette dualshock 3 officielle + clone chinois driver bluez ; branché en hdmi.
                                      Ordinateur: Ubuntu Mate 18.04 LTS

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                                      • Yogg
                                        Yogg last edited by

                                        J'ai trouvé un fil de discussion ici: https://batocera-linux.xorhub.com/forum/d/1-5-1-c2-psx-and-dreamcast-emulation-problems/6
                                        Activer un seul cœur dans le boot.ini améliore un peu les choses, mais c'est pas encore ça

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • ShadowFrenchy
                                          ShadowFrenchy last edited by

                                          Bonjour,
                                          Personnellement je suis aussi sous odroid c2, et j'ai les même soucis: je suis en train de finir de tester tous les émulateurs, et seul trois ont les mêmes soucis que ceux que tu rencontres et que tu montre dans la vidéo, la psx, la n64 et la Sega 32x. Pour la n64, en changeant le core que l'on a de base paramétré par défauts permet grandement d'améliorer les choses , j'ai testé avec banjo kazoe et à part l'introduction c'est quasi niquel... Mais pour psx et Sega 32x, j'ai pas trouvé moyen de corriger ça. Sur psx, si tu regarde le nombre de fps on est en moyenne sur du 22 fps en jeu et du 30 en cinématique...Après ça dépends des jeux, mais bon. Quand à la 32x, y'a du mieux car c'est entre 35 et 50 fps, 35 en jeu et 50 en menu. J'ai testé tous les autres émulateurs (ou presque) et pas de soucis dessus. Content de savoir que je suis pas le seul. En tout ça je peut dire que ça vient pas de l'alimentation, car personnellement j'ai eu le problème avec l'alimentation d'origine DC 5v 2a, mais aussi avec mon alimentation maison dc 5v 4a. Pour moi c'est clairement un problème de core utilisé, il ne reste qu'à espérer qu'on puisse en boite d'autres débarqué pour la version c2...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • ShadowFrenchy
                                            ShadowFrenchy last edited by

                                            J'ai peut-être d'autres infos utiles pour notre problème d'émulation...
                                            Je ne veut pas m'avancer, je n'y connait rien en codage ou en programmation, mais après quelques recherches, voilà ce que je peut dire:
                                            -D'abord, il faut bien comprendre que l'Odroid C2 est capable d'émuler à 100% sans le moindre lag aussi bien la psx que la n64 ou même la dreamcast. La preuve en est que les jeux avec émulateurs tournent sans problème sous Android (qui lui tourne en 32 Bits). Mais justement là on est pas sous Android. Alors qu'est-ce que Android (32Bits) a et que Recalbox n'a pas? Un recompiler dynamique pour Arm64, d'après les dires de membres de certains forums (forum Hardkernel entre autre)... Selon d'autres il semble que les cores habituels font mauvais ménage avec les Arm64, dû à des problèmes de références de MasterClock (là j'ai pas compris, mais problème constaté sur des Apple tv 4 apparement qui eux aussi sont en Arm64 ), problème résolu en retirant justement le codage avec le Masterclock (pour le cas de l'Apple tv 4 au moins).
                                            -Le problème de core peut peut-être être contourné en changeant le core actuel, et en testant avec celui de Mednafen 0.9.38.6 car il existe des build libretro ubuntu de ce core pour arm64, donc peut-être à voir comme piste...

                                            Donc voilà les pistes à suivre qui pourraient résoudre le problème sur C2, du moins selon mon opinion. Soit on trouve un moyen d'installer un recompiler dynamique pour Arm64 pour les émulateurs psx, 32x et n64, et là on pourra peut-être même voir débarquer un émulateur Dreamcast pour le C2 digne de la console, soit on voit support par support en changeant les cores déjà existant par des cores modifié spécifiquement pour les Arm64, soit, et là désolé ça peut paraître con comme piste, mais pas si con que ça au final, transposer pour le C2 Recalbox sous Android et plus Ubuntu, et là c'est carrément différent... Je pense que cette dernière solution n'est pas forcément à exclure, car les émulateurs divers tournent déjà sous Android à 100%, et d'autres "Game-Center" envisagent cette piste pour le C2...

                                            J’espère que ces deux postes auront contribué un peu à l'avancement du schmilblick, et une fois encore je le répète je ne suis ni codeur ni programmeur, je ne fait que répéter ce que j'ai lu par endroit sur certains forums...

                                            Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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