V3.3.0 beta testers needed – besoin de beta testeurs
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@lordtaki qu'entends-tu par romset? (Bois?)
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Un romset est un pack (généralement complet) de roms pour un système donné. J'avais pourtant un romset no intro pour la lynx (que je n'avais pas pris la peine de vérifier avec clrmamepro) et j'étais parti du principe qu'il était bon. Mais non.
- D'abord vérifier ton bios dans /recalbox/share/roms => https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Ajoutez-des-bios-(FR)
- Ensuite vire tes roms de /recalbox/share/roms/lynx et va comme je te le disais sur IRC on t'aidera
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La beta 3 est sortie, et corrige le support des controlleurs XBOX 360, l'affichage sur les crt, et plein de petites autres choses. Vous pouvez mettre a jour votre beta directement depuis l'interface. https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/releases/tag/v3.3.0-beta-3 pour les fresh install
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@Myop ayé need feedback
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oki je m'y colle et je te tiens aux newz
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Bon cool Ca fonctionne donc bien avec tous les emulateurs affichage ES ok affichage emulateurs ok (j'ai testé tous les differents FBA / Retroarch et 64) affichage ok quand retour sur ES j'ai testé le plugin rice et n64 et les 2 fonctionnent en videomode default l'image n'est pas centrée pour rice mais le probleme est le meme sur lcd... j'avais reglé l'overscan sur le config.txt mais à priori il va falloir que je m'y recolle car je n'ai plus toute l'image sur es et les émulateurs par ailleurs j'ai constaté que ça ne rebootait plus quand je reglai l'overscan on ou off dans le menu. est-ce normal ? est-ce à nous de rebooter pour appliquer la modif maintenant ? est ce lié à mon fichier de config (voir copie cidessous - peutetre faut-il que j'indique disable_overscan=0??) # uncomment if you get no picture on HDMI for a default "safe" mode #hdmi_safe=1 disable_overscan=1 # uncomment to force a specific HDMI mode (this will force VGA) #hdmi_group=1 #hdmi_mode=1 # comment to get jack audio #hdmi_drive=2 #config_hdmi_boost=0 #hdmi_force_hotplug=0 # uncomment to ignore hdmi plug hdmi_ignore_hotplug=1 # uncomment for composite PAL sdtv_mode=2 # Overclock gpu_mem_256=128 gpu_mem_512=256 gpu_mem_1024=512 avoid_safe_mode=1 kernel=zImage # NOOBS Auto-generated Settings: #hdmi_force_hotplug=1 #config_hdmi_boost=4 overscan_left=20 overscan_right=-2 overscan_top=-30 overscan_bottom=-30 disable_overscan=1 arm_freq=1050 core_freq=525 sdram_freq=480 force_turbo=0 over_voltage=4 over_voltage_sdram=2 gpu_freq=350overscan_scale=0 n'hésites pas si besoin de faire d'autres tests
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Je viens de faire la MAJ B3. Mon problème cité à la page d'avant au sujet du gamelist.xml de la PSX n'est plus d'actualité, je ne sais pas si tu as modifié quelque chose mais mon fichier n'est plus écrasé. Par contre la manette FC30 a perdu tout le bon mappage des touches dans les émulateurs <span style="line-height: 1.5;">(sauf la croix directionnelle)</span><span style="line-height: 1.5;">. Je l'ai déco reco et refait toutes la conf des touches depuis Emulation Station avec le mode START+R. Les contrôles sont bons dans Emulation Station mais pas dans les émulateurs. Pour info dans ES elle est reconnu comme : SZMY-POWER LTD. JOYPAD.</span>
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pour info j'ai constaté hier le meme soucis que rudy sur la b2 avec ma snes30 elle était également reconnu en SZMY-POWER LTD. JOYPAD j'ai réussi l'appairer en 8bitdo mais toujours le meme soucis (exemple le bouton a ou b je ne me rappelle plus mettait le jeu snes en pause) je n'ai pas poussé les tests vu que j'avais le probleme de config default sur la sortie composite ^^ vais retester dans la journée du coup pour voir comment cela réagit avec ce pad
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Il y a eu un switch du pilote joypad par défaut dans la bêta3. DigitalLumberjack a ouvert un post sur le forum demandant aux proprios de manettes 8bit des informations afin de mettre un switch dans le configgen de la bêta. http://blog.recalbox.com/forums/topic/qui-a-une-8bitdo/
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j'ai la snes30 si besoin je n'avais pas répondu au post car il était question des modeles fc30 et nes30pro ^^
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Je passe vite fait, pour ceux qui ont des 8bit qui ne passent pas, désolé mais j’étais obligé de repasser en driver udev, on règle ca dans la prochaine update si vous me mettez les bons fichiers sur le post qu'a linké rock. J'ai donc besoin des config pour les FC30 NES30pro et les sfc30 aussi. USB ET BLUETOOTH
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A oui et en attendant, pour forcer le driver sdl vous pouvez editer recalbox.conf, j'ai ajouté l'option global.inputdriver
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pour etre sur pas besoin de la snes30 ? si je comprend bien ce sera soit driver udev et donc je pourrai utiliser mon mayflash arcade stick soit sdl pour utiliser les 8bitdo ? merki
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Salut tout le monde j'ai testé l'émulateur Game and Watch sur la 3.3. Il marche plutôt bien pour les jeux en single screen (surtout avec le mode plein écran). Sinon avec les jeux en dual screen comme sur la DS, le jeu est tout simplement injouable car du coup on ne voit pas bien. Est-ce qu'il est possible de rajouter un mode plein écran en dual screen? Je pense que ça aiderait?
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Je teste actuellement la v3.3.0 beta 3 sur un Raspberry Pi 2 fraichement acquis. J'ai un soucis au niveau de la copie des jeux depuis le réseau, filaire ou wifi. J'ai regroupé des jeux psx multi disc en un seul fichier qui fait souvent 1 Go. Lorsque je souhaite copier le fichier, j'ai un message de windows qui m'indique qu'il a perdu la connexion. Etrange... mais c'est normal ? Je n'ai aucun soucis avec des fichiers qui font moins de 800 mo par exemple.
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Hello en effet certains utilisateurs de windows rencontrent des soucis avec samba lors du transfert de gros fichiers. Je te recommande d'utiliser winscp.
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Merci, effectivement cela permet de résoudre mon soucis, même si c'est un peu mois sympa niveau simplicité. Cela est un "bug" connu et qui aura une résolution prochaine ?
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So Virtual Gamepad will be installed by default ? Want to know before I install the beta
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Bonjour, J'ai envie de tester cette nouvelle version mais j'ai bcp de roms (notamment PSX) et j'aimerais savoir s'il y a un moyen de conserver le dossier /recalbox/share lors de la nouvelle installation ? Merci!