Salut,
de quel type de romset ont besoin mame / FB / FBa ?
J'ai posté la réponse ici: http://blog.recalbox.com/forums/topic/final-burn-et-neo-geo/page/5/#post-4303
le 2e effet kisscool serait de pouvoir rentrer des roms merged et ne plus avoir un bataillon de clones d’un meme jeu (coucou SF2).
Personne ne propose les romsets en merged (c'est à dire que le Set Mère contient aussi les Sets Filles et les Sets filles sont supprimés) ni en non-merged (les Sets Mères sont inchangés et les Sets Filles dupliquent le Set Mères) car tu te retrouves alors avec des romsets de taille beaucoup plus importantes. Puisque chaque Set fille va dupliquer le Set mère et l'intégrer dans son propre .zip. D'autre part, le plus souvent les joueurs copient l'intégralité du romset dans leur répertoire de roms et du coup sauf cas rare, il n'y a pas de soucis de dépendances... D'où l'intérêt limité du romset en version merged. Enfin, les joueurs qui sont capables de recréer le romset en version non-merged par l'intermédiaire de clrmamepro maitrisent parfaitement les dépendances entre les sets mères et les sets filles et lorsqu'ils souhaitent jouer à un jeu, ils sauront placer et trouver les .zip adéquats. Du coup ceux qui sont capables de le faire ne le feront pas car ils n'en n'ont tout simplement pas besoin et ça prendrait une place énorme (facilement x5 en taille totale du romset). Enfin il faut se méfier des .dat de clrmamepro qui ne sont pas parfaits et qui contiennent aussi des erreurs. Il est probable qu'un set merged que tu aurais réussi à reconstruire soit beaucoup moins compatible que le romset original (en split).
le 3eme effet kisscool serait de pouvoir faire le tri dans les roms sans risquer de « casser » un jeu qui dépend de son « clone ».
Je te recommande d'apprendre et de comprendre/trouver les dépendances entre les roms mères et filles, ce n'est pas si compliqué et tu n'auras plus jamais de soucis de "casse". Tu pourras même récupérer les roms qui te manquent dans d'autres romsets et recreer toi meme ton .zip qui fonctionne... J'avais déjà tenté une explication ici (tombée dans l'oubli...): http://blog.recalbox.com/forums/topic/final-burn-et-neo-geo/page/5/#post-4488 Bonne continuation,