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    2 boutons non reconnus stick arcade

    Manettes/GPIO/Encodeurs
    boutons non reconnus stick arcade
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    • Killgrave37
      Killgrave37 @acris last edited by

      @acris Merci pour cette réponse.
      J'avais déjà fait une recherche avant de poster mais je vais réessayer. Sinon, quand je rebranche le stick je n'ai pas besoin de le configurer à nouveau. Donc j'imagine que la config est enregistrée dans la Recalbox, mais où ?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by

        es_input.cfg logiquement peut etre essayer d avoir manuellement les boutons manquants en utlisant sdl2-jstest pour récupérer les codes
        https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Testez-votre-joystick-avec-sdl2-jstest-(FR)

        Killgrave37 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Killgrave37
          Killgrave37 @acris last edited by

          @acris Merci pour la réponse. Vraiment sympa. Je vais regarder ça.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Killgrave37
            Killgrave37 last edited by

            Bon et bien j'ai essayé sdl2-jstest et voici ce que ça donne:
            0_1516183518322_Madcatz.jpg
            Le stick est bien reconnu et il détecte même 13 boutons. Mais quand je teste les boutons, il y en a bien 2 qui ne sont pas reconnus. Ce sont les numéros 6 et 7 (correspondant aux boutons RT et LT du stick). Vraiment bizarre, car ces boutons sont reconnus sur une manette Xbox One

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Killgrave37
              Killgrave37 last edited by

              Donc, y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour faire fonctionner les boutons 6 et 7?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Killgrave37
                Killgrave37 last edited by

                Personne pour me dire s'il y a quelque chose que je puisse faire? Modifier le fichier es_input.cfg?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • marcoj1967
                  marcoj1967 last edited by marcoj1967

                  Bonjour,
                  navré Killgrave37, je n'ai pas de soluc'... mais le même pb que toi: je ne parviens pas à mapper certians boutons (L1 R1...et surtout Hotkey), du coup je voudrais ajouter les infos récoltées grace à sdl2-jstest --list directement dans es_input.cfg .
                  0_1516984778302_Capture d’écran 2018-01-26 à 17.39.22.png

                  ...Mais bon, j'hésite. Je suis ok pour la valeur des attributs "Value" grâce à la fonction sdl2-jstest qui donne clairement l'info... mais par contre, je ne suis pas certain de la valeur à mettre dans les attributs "ID".
                  A titre de ref, voici la configuration de mes joysticks "avant" modification et ajout des boutons récalcitrants:
                  0_1516985553356_Capture d’écran 2018-01-26 à 17.51.33.png

                  Du coup, plutôt que de faire une énorme bourde, je préfère me fier à l'avis des pros du forum !

                  De ton côté, as-tu trouvé ZE réponse?

                  Merci par avance...

                  PS: j'avais trouvé (fut un temps...) la commande pour voir en direct la réactions des boutons pressés, je ne la trouve plus, tu void de quoi je parle?

                  marcoj1967 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                  • marcoj1967
                    marcoj1967 @marcoj1967 last edited by marcoj1967

                    @marcoj1967
                    lol
                    j'ai retrouvé la commande pour voir "en live" la réaction des boutons:
                    jstest /dev/input/js0 (ou autre js...)

                    Du coup, je peux facilement valider quels boutons est relié sur ma carte controleur USB:
                    0_1516984701875_Capture d’écran 2018-01-26 à 17.37.45.png

                    ...mais tjrs pas de certitude quant aux valeurs des attributs "id"...
                    snifff... help...
                    😉

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • marcoj1967
                      marcoj1967 @marcoj1967 last edited by

                      @marcoj1967:
                      oops, c'est bien entendu la valeur de l'attribut "code" que j'ai pu déterminer grâce à la commande sdl2-jstest --list, pas l'attribut "value" comme je l'avais écris si-dessus !
                      ...cela m'apprendra à écrire trop vite !
                      🙂

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Killgrave37
                        Killgrave37 last edited by

                        Non, je n'ai pas trouvé comment faire et j'ai donc provisoirement lâché l'affaire

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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