Bonjour Pour les photos le poids est limité tu peux utiliser un hébergeur tel que http://www.hostingpics.net/ et utilise ce code pour les insérer : <img src="url_photo">
Je m'en doutais fortement le problème est connu avec les disques durs et ton retrode n'échappe pas à la règle je vais pouvoir te donner une statégie et les fichiers à modifier dans ma prochaine réponse par contre faire une détection automatique lorsque tu cliques sur retrode peut être envisageable. Pour la sauvegarde je pense qu il faudra faire un retroarchcustom_retrode.cfg à part pour le gérer car là c est celui par défaut de recalbox et il ne stocke pas les save dans le même dossier de rom. Idem on va y aller par étape. peux tu me faire un ls sur une cartouche megadrive si tu en as une. as tu testé la jouabilité avec ta manette connectée , celle que tu voulais utiliser ? ps : peux tu me poster le contenu de ton fichier /recalbox/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg
Solved Retrode
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Bonjour ton lodding recalbox est normal , en plus il doit charger le retrode maintenant chez moi j ai déplacé mon dossier share sur une clé usb et recalbox met 1 min ou plus à démarrer.Le temps de latence de ta manette si elle est branché sur ton retrode me parait logique , il doit démarrer puis activer la manette ensuite Ce qui m'intéresse c'est de savoir si tu arrives sur le menu d emulationstation avec tous les emulateurs et si tu vois retrode ? Si oui et que tu le sélectionnes , vois tu le fichier sfc de ta cartouche pui ça bogue ? si non, tu arrives à sortir de retrode et à bouger vers les autres emulateurs ? Je t expliquerai le fstab à mon retour, bon appetit.
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je comprends eh bien rien a faire, je n'ai pas le retrode dans le menu emulationstation et dans la cartouche, le .sfc est bien en minuscule
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je ferai des tests avec une clé usb pour comprendre le problème...
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merci bien j'attends de tes news alors....bon courage
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Peux tu essayer ceci VEC PEUT ÊTRE un clavier branché je ne sais pas si ça va fonctionner Ceci va arrêter emulationstation, tu devrais avoir un ecran noir
/etc/init.d/S31emulationstation stop
puis le relancer :/etc/init.d/S31emulationstation start
voir si jamais le theme apparait. Ma théorie est que emulationstation se lance avant que le retrode soit peut être disponible et du coup il ne liste pas le point de montage. Je ne pourrai me pencher sur le problème que demain matin. -
VICTORY ! ca a marché, théorie bonne...je peux lancer le jeu de la cartouche et il fonctionne. Je ne sais pas pour la sauvegarde intégrée aux cartouches par exemple...mais c'est un probleme qui peux attendre. dans le menu emulationstation, tout roule, l'émulateur est reconnu avec la cartouche comme seule rom présente reste plus qu'a trouver un moyen de ..... ben soit retarder le démarage de emulationstation.... soit forcer le démarage directement de l'émulateur retrode si une cartouche est detectée....sachant qu'elle n'est detectée que trop tard.... comme tu me l'avais dit au début, il y aura peut etre un script a rédiger, et ca te prendra peut etre du temps, mais je te presse pas, pas de soucis mais pour l'instant chapeau, c'est deja du beau boulot....l'intégration de tout ca dans ma vieille snes prends forme....
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tiens, une photo, c'est pour l'instant tout ce que je peux t'offrir pour le travail accompli EDIT : ben ca a pas l'air de marcher la photo ...tant pis, c'etait juste une photo du menu retrode
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Bonjour Pour les photos le poids est limité tu peux utiliser un hébergeur tel que http://www.hostingpics.net/ et utilise ce code pour les insérer :
<img src="url_photo">
Je m'en doutais fortement le problème est connu avec les disques durs et ton retrode n'échappe pas à la règle je vais pouvoir te donner une statégie et les fichiers à modifier dans ma prochaine réponse par contre faire une détection automatique lorsque tu cliques sur retrode peut être envisageable. Pour la sauvegarde je pense qu il faudra faire un retroarchcustom_retrode.cfg à part pour le gérer car là c est celui par défaut de recalbox et il ne stocke pas les save dans le même dossier de rom. Idem on va y aller par étape. peux tu me faire un ls sur une cartouche megadrive si tu en as une. as tu testé la jouabilité avec ta manette connectée , celle que tu voulais utiliser ? ps : peux tu me poster le contenu de ton fichier/recalbox/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg
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ca m'etonne pas que le problème sois connu, c'est quand meme un cas de figure peu courant je pense. j'espère que les mises a jour de recalbox ne mettrons pas la zizanie dans toutes les modifications que nous faisons...mais bon, au pire, je saurais comment faire maintenant. la jouabilité avec la manette super nintendo est bonne, c'est du tout bon. j'en ai commandée une 2eme sur ebay pour tester a 2 manetes (le retrode a 2 ports manettes snes) j'ai abandonnée l'idée de la manette megadrive, malgré les 2 ports manettes megardive. Je n'arrive pas a paramétrer recalbox pour ces 3 uniques bouton, et en plus je n'ai plus de bouton libre pour le hotkey. sega n'avais pas jugé utile de mettre un bouton select. je cond**nerais donc les ports de manette mégadrive. ls sur la cartouche megadrive RETRODE.CFG WonderBoyInMonster9D79.srm WonderBoyInMonster9D79.bin ca s'annonce bien
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mon retroarchcustom.cfg
core_options_path = /recalbox/configs/retroarch/cores/retroarch-core-options.cfg system_directory = /recalbox/share/bios/ config_save_on_exit = false video_threaded = true #video_aspect_ratio = 1.33 #aspect_ratio_index = "21" #aspect_ratio_index = "0" #video_force_aspect = false video_aspect_ratio_auto = true #video_scale_integer = true rewind_enable = false rewind_buffer_size = 10 rewind_granularity = 2 video_gpu_screenshot = true video_shader_enable = false video_smooth = true screenshot_directory = /recalbox/share/screenshots/ savestate_directory = /recalbox/share/saves/ savefile_directory = /recalbox/share/saves/ extraction_directory = /recalbox/share/extractions/ fastforward_ratio = -1.0 input_autodetect_enable = true joypad_autoconfig_dir = /recalbox/configs/retroarch/inputs/ input_player1_analog_dpad_mode = "1" input_player2_analog_dpad_mode = "1" input_player3_analog_dpad_mode = "1" input_player4_analog_dpad_mode = "1" input_enable_hotkey_btn = "16" input_enable_hotkey = "escape" input_exit_emulator = "escape"
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Re, ****************************************************************************************** juste pour infos fstab : http://fr.wikipedia.org/wiki/Fstab, çA sera mieux expliquer que moi. C'est la répartition des partitions de recalboxOS
# /etc/fstab: static file system information. # # <file system> <mount pt> <type> <options> <dump> <pass> /dev/mmcblk0p6 / ext2 rw,noauto 0 1 proc /proc proc defaults 0 0 devpts /dev/pts devpts defaults,gid=5,mode=620 0 0 tmpfs /dev/shm tmpfs mode=0777 0 0 tmpfs /tmp tmpfs mode=1777 0 0 sysfs /sys sysfs defaults 0 0 /dev/mmcblk0p7 /recalbox/share vfat defaults,rw 0 0 /dev/mmcblk0p5 /boot vfat defaults,rw 0 0 Partition de boot : /dev/mmcblk0p5 /boot vfat defaults,rw 0 0 Partition où se trouve le dossier share (bios, roms, systeme) :/dev/mmcblk0p7 /recalbox/share vfat defaults,rw 0 0 Partition systeme de recalbox : /dev/mmcblk0p6 / ext2 rw,noauto 0 1 ****************************************************************************************** Voila on va tenter ceci : Editer le fichier /etc/init.d/S31emulationstation et ajoute mount -a aprèsle start) comme ceci :
#!/bin/sh # # log=/root/recalbox.log essetting=/recalbox/scripts/essetting.sh case "$1" in start) mount -a settings_lang="<code>$essetting get Lang enregistre et reboot, dis moi si retrode est dispo si ça fonctionne pas, on devrait changer la position S31emulationstation en SXXemulationstation poste moi le contenu de la commande
ls /etc/init.d/
PS : désolé mon rpi n'est pas branché -
youhou, trop fort....le retrode est désormais reconnu directement dans emulationstation. c'est classe....que de progrès...tout ca sans avoir le matériel, je suis bouche bée le résultat de ma commande ls
S01logging S29recalboxsystem S50dropbear S02hotplug S30dbus S50kodi S02serial S31emulationstation S60nfs S03cleanrun S31sixad S91smb S10udev S40network rcK S11removeeth1 S42networkrestart rcS S20urandom S49ntp
eh bien, j'te dirais bien que je te dois un coup a boire ^^ je vais pouvoir commencer a monter tout ce bazar dans ma snes et préparer un joli tuto
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et merci pour l'explication de fstab....
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Bon travail les filles Sympa ce retrode, ça donne envie
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oui c'est simpa comme bidule une intégration directe dans les prochaines mises a jour de recalbox peut etre ?
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Merci retroboy je commence à bien connaitre recalboxOS @violene Pour répondre à ta question plus haut, oui dans le cas d'une mise à jour de recalboxOS il y aura de la perte d information sur certains fichiers. c'est pour cette raison qu'une fois tout en place, je te conseillerai de faire une image de ton installation et de sauvegarder les fichiers dans un coin. Il reste à faire ceci : - créer un fichier de configuration retroarch personnalisé pour retrode afin de gérer les fichiers save. - intégrer la gestion des cartouches megadrive, d apres ce que j ai vu ce sont des fichiers au format bin ? - tester peux tu vérifier si tu as d'autres cartouches megadrive via un ls ?
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ok, je m'occuperais de sauvegarder tout ca quand nous aurons fini.... une fois tout ca fini, sera-t-il envisageable que recalbox boote tout seul en lancant l'émulateur si une cartouche est présente. j'aimerais bien a terme conserver le coté plug and play du jeu sur cartouche.... surtout que je<a> compte</a> apres dupliquer tout ca dans une autre supernes pour la donner a ma nièce...histoire que la jeunesse puisse connaitre les memes sensations que nous avions a l'époque.... bon, pour que l'éxpérience soit la plus proche de l'original, il faudrait aussi que je trouve un scanline générator a mettre derrière la sortie hdmi...c'est pas<a> gagné</a> encore... mais le lancement direct, ce serait top (comment ca j'suis chiante) sinon, pour la config du fichier retroarch pour les sauvegardes....pour le coup, je te laisse faire, j'ai toujours pas les compétences recquises. Les cartouches mégadrive sont en effet au format .bin (et toujours .sfc) pour la sauvegarde j'ai une 2eme et dernière cartouche mégadrive. je te joint le ls qui va avec RETRODE.CFG WorldCupUsa'94.BCE1.bin WorldCupUsa'94.BCE1.srm un<a> jeu de foot</a> de 1994, ca doit etre drole
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Re, je ne sais pas si il sera possible que recalboxOS détecte la cartouche au démarrage car il est quand meme basé sur l utilisation du frontend emulationstation. Faudrait retester le lancement de l emulateur en sortant d emulationstation. On peut ajouter un filtre scanline pour avoir les lignes sur les images je t envoie lire le wiki https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Configuration-shaders et ici : http://blog.recalbox.com/forums/topic/qualites-emulation-et-kodi/ megadrive : bin (jeu) srm(save) snes : sfc (jeu) srm(Save) ps : une fille toujours chiante
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c'est dommage si ce n'est pas possible...mais bon...si on y peux rien, on y peux rien...en attendant, j'ai commandé tout le matos sur conrad pour ranger tout ça dans ma snes <a> merci </a>pour tes liens pour les scanlines....je vais tester ça...:) et enfin
megadrive : bin (jeu) srm(save) snes : sfc (jeu) srm(Save)
oui c'est tout a fait cela.....et y'a des jours ou je suis pas chiante, promis
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Bonjour ajout des cartouches megadrive Editer
/root/.emulationstation/es_systems.cfg
dans la partie retrode ajoute l'extension bin comme ceci<extension>.sfc .SFC .bin .BIN</extension>
enregistre les modifications. Créer un fichier retrodecustom.cfg avec le bloc note ou notepad, notepad+ copie colle ce contenu :core_options_path = /recalbox/configs/retroarch/cores/retroarch-core-options.cfg system_directory = /recalbox/share/bios/ config_save_on_exit = false video_threaded = true #video_aspect_ratio = 1.33 #aspect_ratio_index = "21" #aspect_ratio_index = "0" #video_force_aspect = false video_aspect_ratio_auto = true #video_scale_integer = true rewind_enable = false rewind_buffer_size = 10 rewind_granularity = 2 video_gpu_screenshot = true video_shader_enable = false video_smooth = true screenshot_directory = /recalbox/share/screenshots/ savestate_directory = /recalbox/share/retrode/ savefile_directory = /recalbox/share/retrode/ extraction_directory = /recalbox/share/extractions/ fastforward_ratio = -1.0 input_autodetect_enable = true joypad_autoconfig_dir = /recalbox/configs/retroarch/inputs/ input_player1_analog_dpad_mode = "1" input_player2_analog_dpad_mode = "1" input_player3_analog_dpad_mode = "1" input_player4_analog_dpad_mode = "1" input_enable_hotkey_btn = "16" input_enable_hotkey = "escape" input_exit_emulator = "escape" place le dans le dossier
/recalbox/scripts/configs/retroarch
edite/recalbox/script/emulatorlauncher.sh
remplace la partie sur retrode par :if [[ "$emulator" == "retrode" ]]; then if [[ "$extension" == "sfc" || "$extension" == "SFC" ]]; then /recalbox/scripts/runcommand.sh 2 "$retroarchbin -L $retroarchcores/snes9x_next_libretro.so --config /recalbox/configs/retroarch/retrodecustom.cfg \"$1\"" else /recalbox/scripts/runcommand.sh 4 "$retroarchbin -L $retroarchcores/picodrive_libretro.so --config /recalbox/configs/retroarch/retrodecustom.cfg \"$1\"" fi fi reboot et test avec une cartouche snes et une cartouche megadrive je te conseille de sauvegarder le fichier de sauvegarde srm si tu es avancé dans tes jeux testés. ainsi que l utilisation de la sauvegarde via les touches manettes spéciales et restauration de la sauvegarde https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki/Notice-(FR) edit : est ce vraiement indispensable de stocker la sauvegarde des jeux sur la cartouche ?