Solved PSX - Fichier CUE indispensable ?
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@voljega Et si je converti tous mes bin sans les cue (les bin associés n'ayant que la piste de données) et ceux avec les cue au format pbp ? (en mettant level compression à 0)
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@dani31 écoute tu fais ce que tu veux je suis pas là pour analyser tous les trucs à deux balles que les gens peuvent inventer sur ce forum plutôt que de faire des chose simples qui marchent, je vais pas passer ma journée sur ce thread à commenter des soluces à la mord-moi-le-noeud
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@voljega Tu te sens obligé d'être autant désagréable ? Le but d'un forum est d'échanger et non pas d'être dans la provocation, car c'est ce que dégage ton message. Non mais sérieusement on croit rêver.
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Sorry, i dont speak french.
I have tested compression level 0-9 and in my case, there a no great differences in the file size. In the www is compression level 5 or 6 suggested how i see on the fly. I have not tested "all" levels, but in my case it made no difference when i tried 0, 5 or 9.
A little testing does not hurt btw: I dont see your rpi version for example.@voljega
Se respecter -
@abunille Hi, thanks for your answer, do you know if psx2psp accept cue file for ps1 image with multiple bin + sound file ?
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@dani31
voljega a donné la réponse juste, maintenant si tu veux utiliser que les bin tu verras les difficultés que tu rencontreras
si tu veux un unique fichier converti en iso : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Convertir-roms-PSX-.BIN-en-.ISO-(FR) -
@acris Merci acris, mais même en convertissant en iso le cue doit être gardé pour les jeux ayant par exemple des pistes audio, donc ça fera toujours deux fichiers par jeu, car après conversion en iso d'un jeu ayant des pistes audio si tu n'ouvres que l'iso avec isobuster par exemple tu ne verras que la piste de données
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Heuuu perso j'ai effacé tous les CUE de mes Isos Psx et tous les jeux fonctionnent parfaitement. Et j'en ai testé une bonne dizaine.
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@adam38 tu n'aura donc plus aucun jeu de bootable en 4.1.
On ne liste plus que les cue -
Ah ok, je vais juste les remettre. Merci d'avoir pensé à me le dire c'est cool
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j'ai quelques jeux en pbp... ils marcheront toujours ?
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@keltac of course
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ah bon ... parce que là vous m'aviez mis le doute avec votrr histoire de .cue indispensable...
merci.
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Bonjour, pour ma part j'avais pas mal de Rom psx sous forme de bin, sans fichier cue, et qui fonctionnaient très bien jusqu'à hier soir. Je les avaient téléchargés tel quel, ils n'étaient pas accompagnés de vue. Depuis mise à jour, ces jeux n'apparaisse plus. Est il possible de trouver les cue correspondant seuls sur le net ? Peut être y a t il une manipulation pour que mes bin apparaissent sur émulation station ? Puis je éventuellement créer un fichier vide et l'appeler nomdufichierbin.cue?
Ou alors ré télécharger toutes ces Rom (mais alors, est ce que mes sauvegardes states seront reconnues)Merci par avance
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@noktambule Au début du topic il y a réponse à ta question réponse de Voljega ....
et tu peux trouver sur le net pleins de tutos qui permettent de recréer le fichier .cue de données.
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Je dois être vraiment mauvais en recherche Google, car je n'ai pas trouvé de tutoriel pour créer un fichier cue à partir du bin (je n'ai pas Windows). Pas trouvé non plus d'archive avec les fichier cue des jeux psx.
Si ce n'est pas hors charte et si quelqu'un a une adresse de site à me communiquer (en m-p si ça pose un problème) je lui en serai bien reconnaissant !
Encore merci pour tout ! -
@noktambule
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Convertir-iso-track-wav-bin-en-bin-cue-(FR)#astuce
mot clé google : cue and sbi ou http://redump.org/ -
Merci, mais je ne suis pas sur d'avoir bien compris la marche à suivre.
"Astuce
Créer une fichier cue manquant pour votre unique fichier bin
Exemple : r-type.bin
Ouvrir notepad++
La 1ère ligne doit contenir le BINARYFILE "nom.bin" BINARY
La 2nde les pistes toujours en MODE2/2352
TRACK 01 MODE2/2352
La 3ème l index 01
INDEX 01 00:00:00"
Prenons le cas de mon jeux, a savoir final fantasy IX.
Je n'ai que le fichier "finalfantasy9.bin"
Je n'ai aucun autre fichier l'accompagnant.Il faut donc que j'ouvre un nouveau document avec pluma,
J'y met:
"FILE finalfantasy9.bin BINARY
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00"
J'enregistre en nommant ce fichier finalfantasy9.cueEt je met ce fichier dans le dossier rom/psx.
J'ai bon, ou c'est n'importe quoi ?
Encore merci ! -
hello,
Il existe cuemaker https://github.com/thorst/CueMaker
crée automatiquement tout .cue pour tous les .bin existant dans un dossier -
@sharky merci beaucoup.
Comme je n'ai pas Windows, je vais voir si ça passe sous wine, et je vous dirai ça, au cas ou ça intéresserait d'autres personnes.