8 Nov 2021, 20:11

PS : j'ai posé la question sur le forum libretro ou trainent les créateurs de certains de ces shaders.
Selon eux la seule chose qui puisse faire ça c'est si autre chose effectue un scaling et passe avant le shader.
Il pensaient a un filtre vidéo défini sous retroarch mais j'en ai aucun (et j'ai tenter un reset des settings au cas où) .
Je ne vois pas d'option du genre.
Quelqu'un connait une option qui pourrait faire ça ?
Voici par exemple le rendu du shader scalefx-aa-fast chez moi avec un ratio défini sur "core provided"
Super Mario World (Europe) (Rev 1)-800101-020736.png
Super Mario Bros. 3 (Europe)-800101-020951.png
Alex Kidd in Miracle World (USA, Europe, Brazil) (Rev 1)-800101-021105.png