Bonjour @zing
Merci pour ta réponse mais je ne suis pas sûr de comprendre pourquoi tu m'as linké cette page (que j'avais vue)
Le placement de l'image du jeu vis à vis de l'overlay est bien réglé, et le shader s'applique bien sur l'image du jeu :
Mais comme tu peux le voir sur la capture le rendu est dégradé, par rapport à la même image "fullscreen" :
Et je suppose du coup que le shader s'applique avant que l'image soit réduite pour rentrer dans la zone de l'overlay, d'où ma supposition d'un réglage à faire sur le shader.