1 Oct 2021, 12:51

Bonjour @zing

Merci pour ta réponse mais je ne suis pas sûr de comprendre pourquoi tu m'as linké cette page (que j'avais vue)

Le placement de l'image du jeu vis à vis de l'overlay est bien réglé, et le shader s'applique bien sur l'image du jeu :
screenshot-2021-10-01T12-44-46-375Z.png

Mais comme tu peux le voir sur la capture le rendu est dégradé, par rapport à la même image "fullscreen" :
screenshot-2021-10-01T12-46-07-721Z.png

Et je suppose du coup que le shader s'applique avant que l'image soit réduite pour rentrer dans la zone de l'overlay, d'où ma supposition d'un réglage à faire sur le shader.