Emulation PSP capricieuse, une fois oui, une fois non
-
En fait, à chaque fois que je passe à un autre système (sur lequel je ne suis pas encore allé) en utilisant le menu rapide, je peux lancer un jeu PSP en revenant sur la liste PSP. Si je fais la même chose via un système sur lequel je suis déjà allé (transition instantanée contrairement à un petit laps avec un système pas encore utilisé), impossible de lancer un jeu. Il y a donc un bug à ce niveau...
-
@Pegoncology
poste ton fichier recalbox.conf -
@acris Merci, le voici
System Variable
You can configure your recalbox from here
To set a variable, remove the first ; on the line
------------ A - System Options -----------
Uncomment the system.power.switch you use
;system.power.switch=ATX_RASPI_R2_6 # http://lowpowerlab.com/atxraspi/#installation
;system.power.switch=MAUSBERRY # http://mausberry-circuits.myshopify.com/pages/setup
;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2003 # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-2013
;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2005 # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-plus-2015
;system.power.switch=WITTYPI # http://www.uugear.com/witty-pi-realtime-clock-power-management-for-raspberry-pi
;system.power.switch=PIN56ONOFF # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN)
;system.power.switch=PIN56PUSH # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN)
;system.power.switch=PIN356ONOFFRESET # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN)
;system.power.switch=PIN356PUSHRESET # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN)fbcp FrameBuffer Copy Program
For small TFT screen on GPIO and SPI
See https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Utility---Use-of-fbcp-for-small-TFT-screen-(EN) for details
Needed for Waveshare 3.2" 3.5" TFT screen, 2.8" Adafruit screen
See https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/TFT-Screen-SPI-Bus-(EN)
for support and configuration details needed by /boot/config.txt
system.fbcp.enabled=0
Splash screen duration
0: Video will be played for 20 seconds (default)
-1: All the video will be played (it won't be stopped automatically)
>0 : Time before the video will be stopped (in seconds)
system.splash.length=0
Recalbox Manager (http manager)
system.manager.enabled=1
Currently, only version 2 is available
system.manager.version=2
Recalbox security
enforce security
samba password required
disable virtual gamepads
system.security.enabled=0
Recalbox API (REST)
system.api.enabled=0
Allow a specific resolution for ES only from the command : tvservice -m [MODE]
Leave commented for the default usual behaviour
;system.es.videomode=CEA 4 HDMI
EmulationStation
menu style
default -> default all options menu
none -> no menu except the game search menu
bartop -> less menu, only needed for bartops
emulationstation.menu=default
Select a system to show on boot (use rom directory name) (string)
emulationstation.selectedsystem=favorites
Show the gamelist of the first or selected system on boot (0,1)
emulationstation.bootongamelist=0
Disable system view. ES will boot and show ONLY the first or selected system (0,1)
emulationstation.hidesystemview=0
Pa**e Gamelists only. Show only games listed in gamelist.xml files (0,1)
emulationstation.gamelistonly=0
Force basicgameList view to be displayed, even if your game systems are scraped (0,1)
emulationstation.forcebasicgamelistview=0
Videosnaps
Delay before videosnaps start, in millisecond. Default: 2s
;emulationstation.videosnaps.delay=2000
Video loop times. 0 = no video. 1 or more = the video loops x times before fading out
;emulationstation.videosnaps.loop=1
Scrapers
ScreenScraper.fr
Force media region - if not defined, region is taken from system.language. Default: us
;scraper.screenscraper.region=eu
Force text language - if not defined, region is taken from system.language. Default: en
;scraper.screenscraper.language=fr
Choose the media to download among:
screenshot: game screenshot
title : game title screenshot
box2d : Front case
box3d : 3D rendered case
mixv1 : Recalbox special mix image V1 (default)
mixv2 : Recalbox special mix image V2
;scraper.screenscraper.media=mixv1
ScreenScraper account
;scraper.screenscraper.user=
;scraper.screenscraper.password=Emulator special keys
default -> default all special keys
nomenu -> cannot popup the emulator menu
none -> no special keys in emulators
system.emulators.specialkeys=default
Show or hide kodi in emulationstation (0,1)
kodi.enabled=0
Start kodi at launch (0,1)
kodi.atstartup=0
set x button shortcut (0,1)
kodi.xbutton=0
Allow a specific resolution for Kodi only from the command : tvservice -m [MODE]
By default is using the default resolution of your screen
kodi.videomode=default
Kodi can wait for a network component before starting
waithost is the ip or hostname that must answer to a ping to validate the availability
waittime is the maximum time waited when kodi boots
if waitmode is required, kodi will not start if the component is not available
if waitmode is wish, kodi will start if the component is not available
if waitmode is not set or has another value, kodi will start immediately
;kodi.network.waitmode=required
;kodi.network.waittime=10
;kodi.network.waithost=192.168.0.50Hyperion
Hyperion allows you to use an ambilight like led system on your recalbox
Use hypercon to create your configuration file, and copy it in /recalbox/share/system/configs/hyperion/hyperion.config.json
hyperion.enabled=0
------------ B - Network ------------
Set system hostname
system.hostname=RECALBOX
Activate wifi (0,1)
wifi.enabled=0
Set wifi region
More info here: https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Wifi-country-code-(EN)
wifi.region=US
Wifi SSID (string)
;wifi.ssid=new ssid
Wifi KEY (string)
after rebooting the recalbox, the "new key" is replace by a hidden value "enc:xxxxx"
you can edit the "enc:xxxxx" value to replace by a clear value, it will be updated again at the following reboot
Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => $
;wifi.key=new key
Wifi - static IP
if you want a static IP address, you must set all 3 values (ip, gateway, and netmask)
if any value is missing or all lines are commented out, it will fall back to the
default of DHCP
;wifi.ip=manual ip address
;wifi.gateway=new gateway
;wifi.netmask=new netmasksecondary wifi (not configurable via the user interface)
;wifi2.ssid=new ssid
;wifi2.key=new keythird wifi (not configurable via the user interface)
;wifi3.ssid=new ssid
;wifi3.key=new keySamba share
system.samba.enabled=1
Virtual Gamepads
system.virtual-gamepads.enabled=1
SSH
system.ssh.enabled=1
------------ C - Audio ------------
Set the audio device (auto, hdmi, jack)
audio.device=auto
Set system volume (0..100)
audio.volume=90
Enable or disable system sounds in ES (0,1)
audio.bgmusic=1
-------------- D - Controllers -----------------
Enable support for standard bluetooth controllers
controllers.bluetooth.enabled=1
Enable ERTM
controllers.bluetooth.ertm=0
Please enable only one of these
-------------- D1 - PS3 Controllers ------------
##Enable PS3 controllers support
controllers.ps3.enabled=1Choose a driver between bluez, official and shanwan
bluez -> bluez 5 + kernel drivers, support official and shanwan sisaxis
official -> sixad drivers, support official and gasia sisaxis
shanwan -> shanwan drivers, support official and shanwan sisaxis
controllers.ps3.driver=bluez
------------ D2 - GPIO Controllers ------------
GPIO Controllers
enable controllers on GPIO with mk_arcarde_joystick_rpi (0,1)
controllers.gpio.enabled=0
mk_gpio arguments, map=1 for one controller, map=1,2 for 2 (map=1,map=1,2)
controllers.gpio.args=map=1,2
Custom mk_gpio arguments,
map=5 gpio1=Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl,hk for one controller,
map=5 gpio1=pin1,pin2,pin3,.....,pin12,pin13
map=5,6 gpio1=Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl,hk gpio2=Y-,Y+,X-,X+,start,select,a,b,tr,y,x,tl,hk for 2 (map=5,map=5,6)
map=5,6 gpio1=gpiox,gpioy,gpioz,.....,gpiou,gpiov gpio2=gpiox,gpioy,gpioz,.....,gpiou,gpiov
where gpiox,gpioy,gpioz ... are NOT pin numbers on the connector, BUT location gpio numbered as in
https://www.raspberrypi-spy.co.uk/wp-content/uploads/2012/06/Raspberry-Pi-GPIO-Layout-Model-B-Plus-rotated-2700x900.png
Set pin to -1 to disable it
controllers.gpio.args=map=5,6 gpio=4,17,27,22,10,9,25,24,23,18,15,14,2 gpio2=11,5,6,13,19,26,21,20,16,12,7,8,3
MCP configuration : GPIO and MCP can be used together. You can mix them.
map=0x20,0x21 for 2 mcp23017 on i2c bus
#controllers.gpio.args=map=0x20,0x21,5,6 gpio=4,17,27,22,10,9,25,24,23,18,15,14,-1 gpio2=11,5,6,13,19,26,21,20,16,12,7,8,-1
------------ D3 - Steam Controllers ------------
Enable steam controller service
controllers.steam.enabled=0
DB9 Controllers
Enable DB9 drivers for atari, megadrive, amiga controllers (0,1)
controllers.db9.enabled=0
db9 arguments
controllers.db9.args=map=1
Gamecon controllers
Enable gamecon controllers, for nes, snes, psx (0,1)
controllers.gamecon.enabled=0
gamecon_args
controllers.gamecon.args=map=1
XGaming's XArcade Tankstik and other compatible devices
controllers.xarcade.enabled=1
------------ F - Language and keyboard ------------
Set the language of the system (fr_FR,en_US,en_GB,de_DE,pt_BR,es_ES,it_IT,eu_ES,tr_TR,zh_CN)
system.language=fr_FR
set the keyboard layout (fr,en,de,us,es)
system.kblayout=fr
Set you local time
Select your timezone from : ls /usr/share/zoneinfo/ (string)
;system.timezone=Europe/Paris
------------ G - UPDATES ------------
Automatically check for updates at start (0,1)
updates.enabled=1
Update type : default to stable
updates.type=stable
------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------
The global value will be used for all emulators, except if the value
is redefined in the emulator
Set game resolution for emulators
select your mode from the command : tvservice -m [MODE]
CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive
use 'default' for using the default resolution
use 'auto' : switches to CEA 4 HDMI if supported, else keep the current resolution
(string)
global.videomode=CEA 4 HDMI
Shader set
Automatically select shaders for all systems
## (none, retro, scanlines)
global.shaderset=noneOnce enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1)
global.integerscale=0
Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)
global.shaders=
Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom)
global.ratio=auto
Set smooth for all emulators (0,1)
global.smooth=1
Set rewind for all emulators (0,1)
global.rewind=1
Set autosave/load savestate for all emulators (0,1)
global.autosave=0
Enable retroarchievements (0,1)
Set your www.retroachievements.org username/password
Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => $
global.retroachievements=0
global.retroachievements.hardcore=0
global.retroachievements.username=
global.retroachievements.password=Set retroarch input driver (auto, udev, sdl2)
If you don't have issues with your controllers, let auto
global.inputdriver=auto
If you do not want recalboxOS to generate the configuration for all emulators (string)
;global.configfile=/path/to/my/configfile.cfg
Demo screensaver parameters
Set the system list from which ES will run random games.
Empty list or unexisting key means all available systems
global.demo.systemlist=3do,amigacd32,atari2600,atari5200,atari7800,daphne,fba_libretro,fds,gamegear,gba,lynx,mame,mastersystem,megadrive,neogeo,nes,ngpc,pcengine,sega32x,sg1000,snes
Default demo game sessions last 90s. Change this value if you want shorter or longer sessions
;global.demo.duration=90
Default game info screen duration lasts 6s. Change this value if you want shorter or longer info screens.
;global.demo.infoscreenduration=6
Retroarch AI Translation service
Comment out or set to 0 the following key if you don't want the AI service
global.translate=1
Set the source and the target languages.
Allowed language list: EN, ES, FR, IT, DE, JP, NL, CS, DA, SV, HR, KO, ZH_CN, ZH_TW, CA, BG, BN, EU, AZ, AR, SQ,
AF, EO, ET, TL, FI, GL, KA, EL, GU, HT, IW, HI, HU, IS, ID, GA, KN, LA, LV, LT, MK, MS,
MT, NO, FA, PL, PT, RO, RU, SR, SK, SL, SW, TA, TE, TH, TR, UK, UR, VI, CY, YI
Setting the translate.from key to a specified language may speed up or give more accurate results
If translate.to key is commented, the default value is extracted from system.language or, if system.language is
undefined, set to auto (=EN).
global.translate.from=auto
global.translate.to=autozTranslate API Key
go to https://ztranslate.net and create an account.
validate your account, then log in and go to the settngs page
Look for the API Key at the bottom of the page, then uncomment the following key and paste your API Key:
;global.translate.apikey=YOUR_API_KEY_HERE
Other translation service
If you want to use another translation service or a custom API call, use this key to
specify the url to call. If the key is not empty, it is used instead of zTranslation's API Key
;global.translate.url=
Arcade metasystem
Activate the Arcade metasystem to group all games from piFBA, FBN (libretro), MAME and optionally Neogeo
into a single "Arcade" system.
;global.arcade=1
You may want to specify its position in the system list. (Default: 0)
Negatives values may be used to tart from the end (-1 = last position)
;global.arcade.position=0
Include NeoGeo or not (default: 1)
;global.arcade.includeneogeo=1
Hide included system or leave them in the system list (default: 1)
;global.arcade.hideoriginals=1
------------ I - EMULATORS CHOICES -----------
You can override the global configurations here
amiga600.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
amiga1200.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
amstradcpc.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
apple2.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
atari2600.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
atari7800.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
atarist.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
c64.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
colecovision.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
dos.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
fds.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
mastersystem.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
megadrive.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
msx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
msx1.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
msx2.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
n64.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
neogeo.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
nes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
o2em.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
pcengine.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
pcenginecd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
psx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
sega32x.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
segacd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
sg1000.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
snes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
supergrafx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
x68000.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
zx81.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
zxspectrum.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
3do.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
neogeocd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
sufami.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
satellaview.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
pc98.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
pcfx.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
jaguar.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
channelf.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
intellivision.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
atari800.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
Here is the snes example
;snes.videomode=CEA 4 HDMI
snes.core=snes9x2010
snes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/crt-pi/crt-pi.glsl
;snes.ratio=16/9
;snes.smooth=0
;snes.rewind=1
;snes.autosave=0
;snes.emulator=libretro
;snes.integerscale=0If you do not want recalboxOS to generate the configuration for the emulator:
;snes.configfile=/path/to/my/configfile.cfg
Default cores for RPi3
snes.core=snes9x2010
NeoGeo emulator
You can use pifba or a libretro core (fba2x,libretro)
neogeo.emulator=libretro
If you set libretro as neogeo.emulator, the line below sets the retroarch core (fbneo, mame2000)
neogeo.core=fbneo
N64 emulator is configured to display a screen with a 640x480 resolution (native n64 resolution)
So you must use one of these video modes (DMT 4 HDMI,CEA 1 HDMI).
If your screen is not compatible with one of these video modes, please check the recalbox's wiki.
n64.videomode=DMT 4 HDMI
If you are using a CRT screen, please change the setting above with this one :
n64.videomode=default
Dreamcast emulator
Like N64, such a CPU intensive emulator needs a small resolution
Consider DMT 4 HDMI (640480) or DMT 9 HDMI (800600). If you have a black screen on dreamcast, try DMT 9 HDMI here
dreamcast.videomode=DMT 4 HDMI
Demo screensaver parameters
Include or exclude a particular system from the demo screensaver
You may change the global.demo.systemlist key or include/exclude every single system
;snes.demo.include=0
Set the session duration for a particular system
;snes.demo.duration=90
------------ J - NETPLAY PARAMETERS -----------
All these values are handled by Recalbox itself
global.netplay=1
global.netplay.nickname=
global.netplay.port=55435
global.netplay.relay=
global.netplay.systems=fba_libretro,mame,mastersystem,megadrive,neogeo,nes,pcengine,sega32x,sg1000,snes,supergrafx
global.netplay.lobby=http://lobby.libretro.com/list/Configurations generated by Recalbox
-
Le fait de passer sous B+ au lieu de B et de changer de case pour passer à une SuperPi avec un ventilo, ça pourrait aider ?
-
@Pegoncology hello
J'ai un peu le même souci, je dois me pencher dessus : j'installe une iso PSP il fonctionne bien, dès que j'en rajoute une ou deux plus rien ne se lance. J'essaie de voir d'où ça vient (scrap, theme, mémoire ?) -
@Scavy Merci il me semblait bien que c'était un truc bizarre (en général je teste à fond avant de remonter des "bugs"), top merci
Pour le thème je ne pense pas, je suis resté en Recalbox-next basique pour tester.
Pour le scrape non plus, je n'avais pas encore mis les video dessus et c'est le même gamelist.xml que sur le 6.0. A moins que ça viennent des autres gamelists et des video scrapées sur les autres systèmes. -
@Pegoncology bonsoir
J'avais 50 isos présentes. Et quand je lançais, retour à l'ES.
J'ai fait quelques tests, en laissant le thème (480p de next-pixel), mais j'ai viré le scrap et la gamelist du scrap :
- dans un premier temps j'ai viré toutes les isos, et j'en ai mis 1 seule : le jeu se lance.
- j'en ai rajouté 2 (3 au total) : les jeux se lancent.
- j'en ai rajouté 7 (10 au total) : écran noir et retour à l'ES...
Donc ça ne viendrait pas du scrap non plus du coup.
Je vais en enlever pour voir si elles se lancent. Ça serait dingue que ça vienne du nombre d'isos présentes !
-
@Scavy J'en ai plus de 600 (avec des psp mini aussi)
Chez moi la première se lance tjs au démarrage de Recalbox puis impossible. Sauf si je change de système (un système sur lequel je ne suis pas encore rentré). Je retourne alors sur PSP et là je peux relancer n'importe quel jeu, une seule fois et ainsi de suite jusqu'à ce que j'épuise tous les systèmes non visités. -
Bonjour @Pegoncology & @Scavy
Pouvez vous désactiver le webmanager dans recalbox.conf
et retester -
@acris coucou
oui c'est prévu, et un test PC aussi, mais pas encore pu m'y lancer ^^ Je m'y colle tkt -
-
A mon avis il doit quand même y avoir un souci avec le gamelist carje viens de me rendre compte que normalement j'ai quasi toutes les videos, elles sont bien dans le XML mais dans Recalbox et dans ARRM, une grande partie n'apparaît pas, alors que le lien est bien correct dans le XML et que la video est bien présente dans le dossier spécifié
-
@Pegoncology @acris
Bon sur PC, aucun souci, ce qui crédibilise le pb de mémoire.
Sur Pi, quand je vire toutes les roms et que j'en remets 1 ou 2, parfois ça se lance, parfois non.
Dès que j'ai un premier retour à l'ES, derrière je n'ai jamais aucune rom qui se lance, y compris après un reboot. Que je vire le gamelist.xml ou pas. Mes tests sont faits sans scrap, sans thème, et manager désactivé.
Je ne sais pas trop quoi en penser. -
@Scavy
y a un dev qui pourra te répondre. -
-
-
@Pegoncology
nous cherchons toujours le bug, on est dessus surtout @Scavy -
@Pegoncology @acris
en fait, il n'y a peut etre pas de bug. Sur PC x64, je ne rencontre aucun souci, toutes se lancent sans souci/bug, aucun plantage.
Sur Pi3b+, les jeux ont des comportements différents selon le type (limite du Pi en terme de puissance). Et le fait que les jeux ne se lancent pas/plus à un moment semble être un problème de mémoire. En l'état, on ne va pas pouvoir faire grand chose puisque ça dépend de l'émulateur et de la puissance du Pi !
En tout cas, manager désactivé ou pas, avec ou sans thème/scrap, les symptômes sont identiques. En essayant de libérer le maximum de mémoire, je n'arrive pas à mieux lancer les jeux.
Faudra ptet attendre un portage plus puissant (Pi4, Odroid N2 ) un jour peut-être, ou alors comme pour la GameCube, Dreamcast... le mieux est ptet la version PC ^^ -
@Scavy
Ok. En plus tu as la config à laquelle je pensais passer (B+ et Nespicase+ alors que je suis en B et Nespicase) donc je vais attendre le 4 vu que tu as les mêmes symptômes.
J'ai un autre bug bizarre avec les video scrapées qui disparaissent ou plutôt qui ne sont pas prises en charge après qu'ES a été refaire le gamelist. Tout est parfaitement scrapé et lisible dans ARRM puis ensuite dans la box mais quand je joue un peu et que je ferme, après redémarrage, certaines videos ont disparu (je dirais environ 15% du total de la gamelist où je suis allé). Idem dans ARRM, je ne vois pas la preview alors que les videos concernées sont bien présentes dans le dossier et surtout le lien est toujours identique dans le XML donc c'est vraiment bizarre.
Grâce à la nouvelle option ARRMgamelist je peux ouvrir ce backup correct et refaire directement le XML au besoin.
J'ouvre un nouveau topic pour discuter de cela ? -
@Pegoncology Oui, sur un fil spécial ou celui d'ARRM si tu penses que c'est un bug d'ARRM. Il doit y avoir un truc qui corrompt ta gamelist. Vois peut etre avec @nexusone13 si on lui a déjà remonté un bug de ce type.