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    Problème Amiga 600

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    amiga 600
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    • OldGreg
      OldGreg @flomartin last edited by

      @flomartin : Pour North and South, je joue avec une manette. J'ai pris la version .lha avec deux fichiers (fichiers et images?) L'un des deux ne marche qu'à la souris et l'autre est nickel à la manette. Je vérifierai si tu veux trouver la bonne version.

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      • voljega
        voljega Banned @Snapouille last edited by

        @snapouille said in Problème Amiga 600:

        Ben en faite l'émulation CD32 n'utilise pas whdloader alors que l'A600 et A1200 ils ont obligés l'utilisation de whdloader pour des raisons obscures que je n'arrive pas non plus à comprendre.

        Y'a pourtant rien de compliqué et aucune raison obscure, l'émulation cd32 n'utilise pas le loader car tu utilises des isos ou bin/cue, pas des jeux au format whdl, contrairement à ce qui se passe sur amiga 600 et 1200

        Quand a la lecture 8x de disquettes elle n'a jamais été activée sur recalbox et ne le sera jamais car ça fait planter de nombreux jeux

        flomartin Snapouille 2 Replies Last reply Reply Quote 0
        • flomartin
          flomartin last edited by

          @OldGreg

          Avec plaisir, j'ai aussi une version appelée image et l'autre files. Aucune idée de la différence !

          Je reçois dans quelques jours ma rallonge GPIO, je brancherai mes joysticks Sanwa dessus et j'espère du coup pouvoir utiliser le WHDLoad !

          Merci à tous pour les conseils !

          Rpi 4 4 Go dans mon bartop. Contrôleurs directement branchés en GPIO.

          OldGreg 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • flomartin
            flomartin @voljega last edited by

            @voljega

            Mais comment des personnes ont-elles pu créer un jeu comme North & South en version CD32 ?

            Ce n'est pas une version WHDLoad alors ?

            Rpi 4 4 Go dans mon bartop. Contrôleurs directement branchés en GPIO.

            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @flomartin last edited by voljega

              @flomartin si possiblement, ces personnes ont tout simplement utiliser un loader whdl eux aussi et gravé le tout avec le jeu sur un cd qui est ensuite lu sur le cd32

              c'est d'ailleurs pour la même raison que tu peux trouver sur le net de nombreuses compilations format cd de jeux pour cd32, jeux n'étant pas sorti sur cd32 pour la plupart...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • voljega
                voljega Banned last edited by

                sinon j'ai fini de retester les whdl qui ne marchaient pas avec la solution précédente et en fait y'en a bien 95% qui passent !

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Snapouille
                  Snapouille @voljega last edited by

                  @voljega
                  J'expliquais simplement @flomartin que c'était le whdloader la différence de chargement avec le cd32 qui lui ne l'utilise pas, effectivement car ce sont des isos pour le cd32 et de de fait pas besoin de passer par le hd.
                  J'ai bien compris que tu expliquais la mise en place du whdloader pour permettre une plus grande compatibilité des titres.
                  Pourrais-tu me citer quelques jeux qui ne passaient pas avant la mise en place du whdloader ?

                  Sur la version précédente d'Amiberry j'utilisais les fichiers uae pour passer le joyport en mode souris :
                  joyport0=mouse
                  joyport0mode=mouse

                  ce qui me permettait entre autre de jouer à des jeux souris avec le joystick analogique de la manette, c'était super pratique quand on avait pas envie de combiner un clavier/souris à son raspberry.

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                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • voljega
                    voljega Banned @Snapouille last edited by voljega

                    @snapouille said in Problème Amiga 600:

                    J'ai bien compris que tu expliquais la mise en place du whdloader pour permettre une plus grande compatibilité des titres.

                    alors perso j'explique rien, je n'ai pas travaillé sur la dernière version et personnellement j'aurais garder la compatibilité avec la précédente version pour pouvoir utiliser les deux systèmes en parallèle et ne pas casser la compatibilité avec les romsets des utilisateurs.
                    le choix qui a été fait a été de supprimer l'intégralité du code précédent donc bon...

                    je constate juste que le loader assure une meilleure compatibilité que ma solution précédente entièrement générée automatiquement.
                    après il ne faut pas désespérer sur certaines choses, comme la lenteur du loader, celle ci n'arrive qu'au premier lancement, et il ya des pistes d'amélioration que j'ai déjà remonté à l'équipe.

                    et il faut aussi être conscient que la doc d'amiberry n'est pas hyper détaillée, que certaines parties du GUI semblent mal être mises à jour, et qu'il est difficile de savoir après un lancement de jeu en lha la partie de la conf qui vient de l'uae générée pour le lancement du jeu et celle qui a été écrasée par le loader automatiquement
                    donc bon l'utilisation du loader est assez récent il faut en tenir compte

                    si j'ai la motivation et le courage je ferais peut-être des modifications et des PR à l'équipe, mais rien n'est moins sûr

                    Pourrais-tu me citer quelques jeux qui ne passaient pas avant la mise en place du whdloader ?

                    Environ 250 à 300 jeux whdl ne passaient pas avant, en particulier de mémoire, All New World of Lemmings et Police Quest 2 qui marchaient en ADF par contre

                    Sur la version précédente d'Amiberry j'utilisais les fichiers uae pour passer le joyport en mode souris :
                    joyport0=mouse
                    joyport0mode=mouse
                    ce qui me permettait entre autre de jouer à des jeux souris avec le joystick analogique de la manette, c'était super pratique quand on avait pas envie de combiner un clavier/souris à son raspberry.

                    alors ça ça me surprend car rien n'était prévu pour gérer la souris à la manette et amiberry ne permettait pas de conf contrôles custom à l'époque... tu utilisais une manette 360 ?

                    pour les uae custom, pareil je pense (de mémoire, j'ai lu le nouveau code il y a des mois donc je ne suis plus sûr) que toute cette partie de code a été effacée ou réécrite et/ou pas enttièrement retestée.... là encore patience, là devrait être rétabli. ptet.

                    Snapouille 2 Replies Last reply Reply Quote 1
                    • OldGreg
                      OldGreg @flomartin last edited by

                      @flomartin : Si tu as cette version, teste là ! Je comprenais pas non plus. J'ai lancer l'un, le jeu se lance et je suis bloqué car le curseur ne répond pas à la manette (souris assurement). J'ai lancé le second par curiosité. Le jeu s'est lancé et il fonctionne très bien à la manette, j'ai même réussi à déplacer les différents régiments et tout. Super quoi. Du coup, j'ai mis le premier en fichier caché, j'ai pas osé le supprimer. Met les deux sur ta clé et essaye. 🙂

                      J'ai passé une bonne heure de jeu sur SpeedBall2 aujourd'hui ! Que de souvenirs !!! 😄

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                      voljega flomartin 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • voljega
                        voljega Banned @OldGreg last edited by

                        @oldgreg si c'est deux lha, le caché n'a absolument aucune influence sur l'autre, tu peux le supprimer

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Snapouille
                          Snapouille @voljega last edited by

                          @voljega said in Problème Amiga 600:

                          alors ça ça me surprend car rien n'était prévu pour gérer la souris à la manette et amiberry ne permettait pas de conf contrôles custom à l'époque... tu utilisais une manette 360 ?

                          Merci pour tes éclaircissements.
                          J'utilise des manettes 8bitdo, mon fichier de conf *.uae ressemble à ça pour les jeux souris :

                          joyport0=mouse
                          joyport0autofire=normal
                          joyport0mode=mouse
                          joyportname0=8Bitdo SF30 Pro
                          joyport1=joy0
                          joyport1autofire=normal
                          joyport1mode=djoy
                          joyportname1=8Bitdo NES30 Pro
                          input.autofire_speed=0
                          input.mouse_speed=200
                          button_for_menu=2
                          button_for_quit=3

                          ça permet entre autres de jouer à des jeux comme Lemmings, Lemmings 2, Cannon Fodder, ...
                          par contre effectivement je n'ai ni testé All New World of Lemmings ni Police Quest 2.
                          J'ai du avoir beaucoup de chance sur mon romset whdload car je n'avais eu aucun jeux qui bloquaient.

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                          1 Reply Last reply Reply Quote 1
                          • flomartin
                            flomartin @OldGreg last edited by

                            @oldgreg

                            Je vois que tu as aussi une Xin-Mo, alors comment fais tu pour faire fonctionner les jeux en WHDLOAD ????

                            @voljega

                            Merci pour tous tes éclaircissements. J'espère que tu trouveras la motivation pour améliorer le système actuel !!! 😃

                            C'est vrai que garder les deux en parallèle un moment aurait été pratique...

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                            OldGreg 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • ninjaw
                              ninjaw Banned @Snapouille last edited by

                              @snapouille said in Problème Amiga 600:

                              @ninjaw
                              il me semble que sur mon Scumm j'ai une version PC de Monkey Island avec les musiques et mêmes les bruitages d'ambiance (par exemple le son des vagues quand Guybrush descend sur l'île de Mélée.

                              Je reviens sur ce hors sujet, j'ai fait des tests ce matin avec Recalbox, Scummvm, monkey 1 & 2 & SE, les voyageurs du temps et l'amiga. Finalement il est bien possible de jouer a l'amiga depuis ScummVM sur recalbox, cependant cela n'a que peu d'interet car il semblerait que Paula et donc le celebre son de l'amiga ne soit pas emulé. Pour ce qui est des 'noms courts' non documentés que je mentionnais vaguement, j'ai trouvé ceci au sein meme du logiciel : FW-AMIGA-FR, MONKEY-VGA-AMIGA-FR, MONKEY2-AMIGA-FR je ne les ai pas essayé pour autant, puisque ca marche tres bien avec les noms courts documentés. Deja, Les voyageurs du temps (Amiga) c'est à dire "FW" crash dans recalbox et pas sur pc, c'est tres etonnant car on a la securité qui marche et qui est toujours active, et une fois passé on passe dans le menu scummvm sans possibilité de continuer. Pour SOTM et MI2 la securité a été patchée (on entre n'importe quelle reponse) et ca marche on a bien le design amiga mais le son est probablement d'une autre source.

                              Encore plus hors sujet j'ai decouvert la version "ultimate talkie fr" de Monkey Island SCUMMVM ! le jeu n'a jamais été talkie sauf dans la version remasterisée recente, et un patch a été crée qui prend la SE et le reinjecte dans la version DOS-CD anglaise, puis la patch en fr pour les sous titres. J'en parle ici : https://forum.recalbox.com/topic/18168/scummvm-monkey-island-spécial-edition

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • OldGreg
                                OldGreg @flomartin last edited by

                                @flomartin : Je branche une manette ps3 sur ma borne pour jouer aux jeux Amiga. J'ai deux ports USB que j'ai transféré en façade (dessous le panel) exprès pour brancher des manettes si besoin...

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                                flomartin 1 Reply Last reply Reply Quote 1
                                • flomartin
                                  flomartin @OldGreg last edited by

                                  @oldgreg Ok merci je comprends mieux ...

                                  Je vais virer la Xin-Mo et on verra bien !

                                  Rpi 4 4 Go dans mon bartop. Contrôleurs directement branchés en GPIO.

                                  OldGreg 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • OldGreg
                                    OldGreg @flomartin last edited by

                                    @flomartin : Moi je la garde. Elle sera surement compatible dans un futur proche... Elle me permet de débrancher facilement le raspberry si un jour je veux upgrader.
                                    Et cela n'utilise qu'un seul USB. Un autre pour la clé, et deux autres pour des ports en façade pour ajouter des manettes. Ca va. ^^

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                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • Snapouille
                                      Snapouille @nordicpower last edited by

                                      @nordicpower
                                      J'ai bien modifier le fichier es_systems.cfg et copier mes uae + dossier des jeux.
                                      Emulstation me montre bien le système amigaHDD avec ma liste de jeux, par contre je lance un jeu ça m'ouvre l'interface d'Amiberry et quand je fais start ça bloque sur la disquette du workbench et plus rien.
                                      Aurais-tu une idée ou j'ai merdouillé ?

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                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Snapouille
                                        Snapouille @voljega last edited by

                                        @voljega
                                        J'ai relancé mon ancien système pour faire quelque tests et rajouter All new world of lemmings par la même occasion et effectivement il me met une erreur au lancement du jeu... comme quoi j'ai vraiment eu de la chance avec mes whload que j'avais intégré.

                                        Je me suis amusé pour le fun à chronométrer le démarrage de rick dangerous whdload sur mon ancien amiberry et le nouveau, la réponse est sans équivoque :
                                        ancien système : 12 secondes
                                        nouveau système : 49 secondes

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                                        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • nordicpower
                                          nordicpower last edited by

                                          @Snapouille difficile de te répondre avec si peu d'éléments. Pour créer un fichier uae, tu lances n'importe quelle adf, tu modifies les paramètres dans l'interface d'Amiberry et tu enregistre ta config, le fichier sera dans /tmp/amiga/conf... et tu le positionnes dans AmigaHDD....

                                          Snapouille 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • Snapouille
                                            Snapouille @nordicpower last edited by

                                            @nordicpower
                                            en faite j'ai récupérer mes anciens fichier uae que j'avais fait pour la version avant l'arrivé du whdloader.
                                            Pour exemple mon fichier uae ressemble à ça :

                                            ;hardware
                                            chipset=aga
                                            chipmem_size=4
                                            cpu_speed=max
                                            cpu_type=68040
                                            cpu_model=68040
                                            fpu_model=68040
                                            fastmem_size=8
                                            ;controls
                                            config_version=2.8.1
                                            joyport0=joy1
                                            joyport0autofire=normal
                                            joyport0mode=djoy
                                            joyportname0=8Bitdo NES30 Pro
                                            joyport1=joy0
                                            joyport1autofire=normal
                                            joyport1mode=djoy
                                            joyportname1=8Bitdo SF30 Pro
                                            input.autofire_speed=0
                                            input.mouse_speed=100
                                            button_for_menu=2
                                            button_for_quit=3
                                            ;graphics
                                            gfx_width=640
                                            gfx_height=256
                                            gfx_correct_aspect=true
                                            gfx_center_horizontal = simple
                                            gfx_center_vertical = simple

                                            Par contre je n'utilisais pas d'ADF mais uniquement du whdoad, c'est peut être pour ça que ça passe pas.

                                            RASPBERRY PI 3B+ - Manette 8bitDo + Tronsmart wireless
                                            RECALBOX 6.1

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