8bitdo SF30 Pro + problème de touches L+R Super Nintendo
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@benjamin-vannyvel informations incomplètes : quelle version de recalbox, quel hardware, laquelle ou lesquelles des deux touches ne marchent pas ou pas bien ?
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Oui exact...
Raspberry Pi model 3b, release 18.07.13... Ce sont les touches L1 et R1 qui ne réagissent pas toujours comme elles devraient. Uniquement sur des jeux Super Nintendo semble-t-il. Pas de d'ongle BT, j'utilise le BT du Raspberry. -
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Bonjour
As tu teste la derniere beta ?
As tu bien demarré la manette dans le bon mode {voir le wiki} -
Hello,
Non je n'ai pas testé avec la beta, je suis en stable. J'ai bien démarré la manette pour qu'elle soit bien reconnue. Autre test, quand j'inverse L1 avec L2 et R1 avec R2, ça fonctionne normalement dans la super NES avec les les touches L2 et R2. Juste dommage de devoir refaire le mapping des touches en fonction de la console. -
Bonjour @Benjamin-Vannyvel
je ne comprend pas trop votre problème
Les configuration des manettes est basé sur la manette SNES, si tu souhaites une configuration différente il faut passer par une configuration custom de chaque emulateur.
Le wiki possède différents tutoriels consultes les.
Consulte également la page dédié aux 8bitdo, j'ai l impression que tu ne la démarres pas dans le bon mode. -
En fait, quand je configure la manette je mets bien chaque touches... Cependant, dans les jeux de la SNES, ces touches ne répondent pas comme elles le devraient. Un peu comme si je m'étais trompé dans le mappage. Je démarre la manette en faisant start + B comme le dit le manuel.
Je fais mal quelque chose ?
Merci
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Tu as quel firmware sur ta 8bitdo ?
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Firmware v1.30 (le plus récent semble-t'il) fraîchement installé mais rien n'y fait, les symptômes sur la SNES sont identiques.
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Je pense comme Acris. En attendant que ton soucis ce règle, passe par une config overide de l'émulateur => hot key + menu => control => tu map tes touches => quick menu (il me semble ^^) et c'est l'option tout en bas. Tu choisis overide émulateur et voila t'es touches sont mappées pour tous les jeux de l'émulateur concerné. Soit dit en passant tu peux faire la même chose mais avec overide config game pour faire une config différente pour chaque jeux. Cette manip enregistre aussi la config des tes shaders.
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Ok, j'ai fait ça... Ça marche pour la Super NES.
Je ne m'explique toujours pas pourquoi R2 remplace R1 et L2 remplace L1 mais au moins je ne dois pas changer le mappage en changeant de console.Merci à vous
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Non... Ça marche mais dès que je sors d'un jeu et que j'y retourne, bien qu'il me dise qu'il "load l'override" le mappage des touches n'est pas gardé.
Édit : ok, j'ai oublié de sauver le Map avant l'override du core.