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    (PC)(ES) Jeux Gamecube qui tourne limite

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    pces gamecube tourne
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    • dc0ne
      dc0ne last edited by

      Bonjour à tous,
      Quand je suis sur le RecalBox Manager dans l'onglet monitoring, je suis étonné de voir que l'utilisation de la mémoire n'excède jamais 10% Est ce qu'il y aurait une limite provenant de la recalbox ? Du au Rpi3 ? Je sais que les emulateurs demande beaucoup plus de ressources que l'on croit mais la je m'attendais à plus performance. Exemple: Zelda Twilight Princess - Gamecube: Déjà qu'on est limité à 30 Fps... Je suis au minimum presque partout pour pouvoir jouer. MarioKart Double Dash: Aussi tous au minimum et j'ai quand même des drop de fps assez conséquent. Est ce que je ne suis le seul ? Y a-t-il un manipulation, un réglage pour corriger le problème ? Est ce qu'il faut que je change de carte graphique ? Merci pour vos réponse

      PS: Dans les options de Dolphin, dans l'onglet Avanced, j'ai mis l'overclocking à 400% Est ce que ce serait lier au ralentissement ?

      Config. PC
      i7 2600
      16Go ddr3 1600
      ATI HD 4650 1Go
      DD Caviar blue 500 Go - RecalBox
      Sony 102 cm 1080p

      barbudreadmon 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • cissou
        cissou last edited by

        la carte graphique me parait limite, j'ai une gt 720 sur une config identique, et ça passe très bien, si j'utilise le intel HD 2000 du proc, la gamecube est vraiment trop limite

        Dell 3020M + X360 sans fil
        Bartop Modulaire : Rpi3
        Gpi case rpi0 -sans W- [oui je suis un fou]

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • barbudreadmon
          barbudreadmon @dc0ne last edited by barbudreadmon

          @dc0ne said in (PC)(ES) Jeux Gamecube qui tourne limite:

          Dans les options de Dolphin, dans l'onglet Avanced, j'ai mis l'overclocking à 400% Est ce que ce serait lier au ralentissement ?

          Alors il faut bien comprendre ce qu'on fait avant de le faire, là concrètement tu demandes au cpu de la machine émulée de fonctionner à 4 fois la vitesse normale (çà peut être utile pour supprimer des ralentissements présents sur la machine d'origine), 4 fois la vitesse normale pour une gamecube çà veut dire que tu fais fonctionner le cpu de ta gamecube à quasiment 2Ghz, on n'est plus très loin de la puissance de calcul qu'il faudrait pour émuler par exemple une PS3, je ne pense pas qu'un i7 2600 soit capable de çà.

          Edit : sinon oui, la CG me semble limite aussi

          Libretro developper :

          • FBAlpha FBNeo (Arcade)
          • Kronos (Sega Saturn/ST-V)
          • YabaSanshiro (Sega Saturn)
          • Reicast Flycast (Dreamcast/Naomi/AtomisWave)
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