Yeepee, peut être enfin l'intégration de l'émulation sony psp sur recalbox... avec l'émulateur ppsspp? Pourrait-on avoir un point de vue officiel? Merci et bravo à tous les participants.
Posts made by zool_80
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RE: [4.0.0b2 Dispo]Raspberry Pi 3 sur les starting-blocks ?
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RE: MAME mario bros.
Salut l'ami, Le SET "mario.zip" qui contient les ROMS que tu cites est un SET "Fille". Pour qu'il fonctionne il a besoin du SET "mère" placé dans le même répertoire. Le SET mère qui correspond au SET fille "mario.zip" se nomme "mariojp.zip". Tu as donc deux solutions pour jouer à ton jeu: 1) tu lances le jeu "mariojp.zip" qui fonctionnera tout seul puisque c'est le SET mère. 2) tu places "mario.zip" et "mariojp.zip" dans le même repertoire et tu lances "mario.zip". Idéalement il est nécessaire que "mario.zip" et "mariojp.zip" proviennent du ROMSET Mame 0.78. Amitié,
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RE: Feedback manettes xbox 360 wireless
Salut chez moi kodi fonctionne parfaitement, après avoir passé les reglages en "expert" et paramétré correctement l'accélération logiciel sur un pi 2 (que ce soit par le reseau ou en local)... ton soucis avec kodi n'est pas normal... ça doit venir de ton paramétrage actuel...
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RE: Feedback manettes xbox 360 wireless
Salut, Pour le logo rouge du son qui clignote dans kodi tu regleras le soucis en activant xboxdriver dans le fichier .conf de recalbox (pour moi ça a fonctionné). Bon courage!
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RE: Manette Xbox 360 et dongle bluetooth
Merci beaucoup à tous les deux pour ces réponses très précises. Et bravo à tous les contributeurs de Recalbox et à la gentillesse des personnes présentes sur IRC. Amitié,
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Manette Xbox 360 et dongle bluetooth
Bonjour à tous et un grand merci à tous les contributeurs de Recalbox, J'ai un pi1 B et la version 3.2.10 de recalbox. Je me suis dis que j'allais enfin acheter un dongle bluetooth pour utiliser ma manette wireless xbox 360. J'ai donc pris le dongle compatible recalbox: ASUS USB-BT400 Mini Bluetooth 4,0 Dongle USB 2,0. Je le branche au pi et il ne se passe rien du tout, je ne sais pas comment appairer la manette avec le dongle ni comment faire reconnaitre le dongle par recalbox... (je suis passé sur le forum et "Subs" très gentillement m'a dit que les manettes xbox 360 wireless ne fonctionnaient qu'avec le dongle officiel) et m'a redirigé vers "Acris" ou "Rockaddicted" les spécialites du bluetooth. J'aurai aimé avoir plus de précisions sur la possibilité de brancher une manette xbox 360 wireless sur recalbox et surtout quel matériel me procurer si celui que j'ai n'est pas le bon... Merci pour vos retours, Amitié,
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RE: Alim 5v 4a pour Pi
Une autre alternative pourrait etre d'utiliser un hub usb auto alimenté type celui-ci: Bluestork BS-USB4M/PS Que l'on trouve sur amazon. Je viens de l'acheter je fais un retour prochainement (les commentaires des acheteurs sur amazon sont élogieux quand a une utilisation avec le pi... A voir...
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RE: Emulation Amiga et CPC sur Recalbox
Bonjour les amis, Je tombe sur ce post par hasard et pour avoir passé des heures et des heures sur cpc 6128 voici quelques astuces pour lancer les jeux: _ taper
cat
puis return permet de lister le contenu de la disquette. _ si l'on appuie sur shift puis les fleches de direction cela permet de "doubler" le curseur, on peut alors positionner le curseur sur le debut du nom d'un jeu (après avoir exécuté la commande cat et ensuite appuyer sur la touche copy du clavier et cela copie le texte a chaque nouvelle frappe de la touche. _ ensuite on peut appuyer sur control fleche gauche du clavier pour faire revenir le curseur au début de la ligne. _ ensuite on appuie sur control "enter" (attention la touche "enter" est différente de la touche "return"). Ce dernier raccourci control "enter" permet de rajouter en début de lignerun"
et de lancer le jeu automatiquement. Il est aussi possible de lancer les jeux une fois que la disquette est chargée par:run"disc
ou parùcpm
Ces astuces sont des astuces qui fonctionnaient sur la vraie machine, sont-elles encore valides sur les émulateurs, je n'en sais rien du tout... Bon jeu à tous! -
Compatibilite raspberry-pi-zero?
Salut les amis, Je viens de tomber sur le site de korben sur cette news: http://korben.info/raspberry-pi-zero.html La sortie d'un nouveau raspberry pi le "zero" pour un prix d'achat US de 5$. Au niveau puissance, il se situerait entre le pi1 et le pi2 (il serait 40% plus rapide que le pi1) La question que je me pose est la suivante: Est ce que recalbox sera compatible avec le raspberry pi zero? Amitié et encore bravo pour ce magnifique projet. Zool_80
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La fin de recalbox ?
Salut les amis, Je viens de tomber sur ceci: http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/888472967.htm?ca=2_s J'ai envie de pleurer devant tant de bêtises. Le pire c'est qu'il est forcément passé sur ce forum... Essayer de se faire du blé sur un projet gratuit développé par une communauté... En une annonce il synthétise l'opposé de tout ce qui nous regroupe ici... Et surtout menace le projet tout entier...
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[Tutoriel]Rpi1 Snes Pocketsnes Solution Bomberman et super mario all star
Salut à tous, Attention, ce post concerne l'emulateur pocketsnes! Je viens de trouver un "tweak" pour contourner le bug qui empeche de jouer à la rom super mario all stars sous pocketsnes: Lorsque on lance le jeu le joueur 1 est commandé par la manette no2. Et la conséquence est que mario ne bouge pas si l'on utilise la manette 1. La solution répétée par les utilisateurs de ce fofo est de changer l'émulateur ce qui pose soucis si l'on utilise un rpi 1 car il n'est pas assez puissant pour snes9x. La solution que je viens de trouver est d'aller dans le menu de retroarch/input/ et de sélectionner pour le joueur no2 l'input no1. Et de retourner jouer avec mario qui cette fois ci bouge parfaitement. (bien sur il faut laisser aussi le joueur no1 avec l'input no1 sinon on ne peut plus sortir du menu de retroarch). Pour bomberman toujours avec pocketsnes, le second joueur ne bouge avec la manette no2 que si la manette no1 a l'un de ses bouton appuyé. Il suffit donc de jouer avec le joueur 1 qui appuie constamment sur un bouton qui ne lui sert pas pour que le second joueur puisse jouer normalement. Amitié,
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RE: Jeux system 32
Pour le jeu cité plus haut voici son historique dans les versions de MAME:
- 0.140u2: Fixed rom names. - 0.104u7: Fixed indirect palettes in the System 32 driver [Anonymous]. This fixes SegaSonic The Hedgehog graphics finally. - 0.101u5: Fixed SegaSonic so it works as well as the prototype version (still major graphics issues) [Anonymous] - Game now playable. - 0.86u4: Curt Coder changed description to 'SegaSonic The Hedgehog'. "The" is Sonic's middle name according to "The Ultimate History of Video Games", p. 428: The "T" in Sonic The Hedgehog is capitalized. Sega Marketing wizard Al Nilsen had the "The" registered as Sonic's middle name. - 0.79u1: Roger Sanders emulated the protection in Segasonic (Japan rev. C) - still crashes due to video emulation bug. - 0.78: Changed description to 'Segasonic the Hedgehog (Japan rev. C)' and clone '(Japan prototype)' to 'Segasonic the Hedgehog (Japan prototype)'. - 0.77u2: Added 3rd coin slot. - 0.67: Swapped cpu2 roms ($280000, 380000). - 0.64: Changed visible area to 416x224. - 0.63: David Haywood added Sonic (Japan rev. C) (Sega 1992) and clone (Japan prototype).
A mon avis, pour jouer à ce jeu il faut récupérer le Set et les Roms associées à partir du ROMSET Mame 0.101u5 pour qu'il fonctionne... Et bien sur essayer de le lancer avec FBA libretro et surtout pas Mame (qui est basé sur le ROMSET 0.37b5)... Bon courage!
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RE: Démarrer directement sur un jeu
Merci beaucoup pour cette réponse! Je regarderai en priorité de ce coté là. Encore bravo pour tout ce travail!
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RE: Méthode de branchement haut parleur
Dans la théorie et pour les puristes, normalement non à cause d'une impédance des enceintes différente... Ce qui risquerait de cramer l'étage de sortie de ta carte son ou de ton ampli... Ou/et de créer une déformation du son... Dans la pratique si tu échanges les petites enceintes de ton écran par d'autres petites de pc par exemple avec un ampli intégré ou pas d'ampli du tout ça ira très bien et tu ne risques absolument pas de cramer la sortie audio du pi.
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Démarrer directement sur un jeu
Bonjour les amis, Je commence à regarder pour me faire une bonne arcade, et je souhaiterai idéalement que lorsque j'allume recalbox au lieu d'afficher l'interface d'émulation station je démarre directement sur un jeu de mon choix.... Par exemple pac-man... Existe-t-il une astuce, je ne crois pas avoir déjà vu passer cette question ? Merci pour vos suggestions.
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RE: [Resolu]final burn alpha , mame ,etc...
Salut l'ami, Je te recommande de lire tout le thread suivant à partir de ce lien jusqu'à la fin et tout fonctionnera pour toi aussi. http://blog.recalbox.com/forums/topic/final-burn-et-neo-geo/page/2/#post-3747 N'oublies pas que si tu as des questions, tu trouveras toutes les réponses sur le channel IRC.
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RE: Final burn et neo geo
Les amis, la version de Mame 0.81 officielle et COMPLETE (cf le log de clrmamepro) est prête et disponible... Pour faire simple, c'est principalement destiné à être utilisé de manière complémentaire avec l'émulateur piMAme4ALL (basé sur le romset 0.37b5) ET le romset Mame 0.37b5 officiel COMPLET (déjà disponible). Pour maximiser la compatibilité, je vous suggère la démarche suivante: _ Vous choisissez votre jeu arcade dans le romset 0.37b5 (si il existe)... _ Vous le testez avec piMame4All (ATTENTION: sous réserve que vous n'ayez pas de soucis de dépendance Sets Mères-Filles). _ Si ça ne fonctionne pas, vous regardez si une nouvelle version du même jeu existe dans le romset 0.81 et vous le copiez AVEC ses dépendances dans le répertoire Mame de Recalbox puis nouvel essai. Si ça ne marche toujours pas vous pouvez essayer la même démarche avec FBA, puis FBA libretro. Pour le moment j'ai toujours eu une des 6 possibilités qui a fonctionné (ATTENTION aux dépendances). Rq: Plus vous vous éloignez du romset 0.37b5 avec piMame4All (basé sur le romset 0.37b5), plus vous risquez pour certains Sets d'avoir des incompatiblités avec l'émulateur. Mais paradoxalement certains Sets du romset 0.37b5 sont des mauvais dumps et ne fonctionnent pas avec piMame4All qui est pourtant basé sur le romset 0.37b5. Dans ces cas là si l'on s'éloigne du romset 0.37b5 (pour le même jeu) on aura alors plus de chance de tomber sur une version corrigée/redumpée de la rom et donc on augmentera alors la compatibilité avec l'émulateur. Conclusion: il n'y a pas de règle empirique (et c'est un peu le bordel) c'est pour cette raison que je vous recommande de vous servir principalement du romset 0.37b5 avec PiMame4All et en cas de soucis d'avoir sous le coude le romset 0.81. (moi c'est de cette manière que je m'en sers). Rq: Pour trouver et comprendre les dépendances entre les Sets Mères-Filles, vous pouvez vous servir de clrmamepro puisque dans la release, j'ai conservé les fichiers .dat de chaque romset. Cela vous permet de Vérifier/Comprendre l'utilisation de clrmamepro et après avoir rescanné le romset avec le bon .dat de cliquer sur le bouton 'Set Information' dans la fenêtre de scan de clrmamepro, dans cette fenêtre vous trouverez de nombreuses informations sur les dépendances Mères-Filles. Rappel: Dans le répertoire Mame de recalbox je vous recommande même si vous utilisez principalement le romset 0.37b5 de bien vérifier que le neogeo.zip dans votre répertoire fait bien 233ko. Pour info le neogeo.zip de 233ko est celui contenu dans le romset Mame 0.81. Amitié, bon jeu, et surtout merci à Retroboy pour le partage de ce magnifique projet!
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RE: Problème avec tous les emulateurs (retroarch ?)
J'ai plus vraiment d'idée autre que: _ tu as planté un fichier de configuration. _ ta distrib est foireuse et pour une raison inconnue tu as un fichier de corrompu (ton écran noir est un effet collatéral). _ ta carte SD est foireuse. _ ton cable ou un connecteur physique est foireux. A ta place je tenterai dans l'ordre: _ débrancher/rebrancher toute la connectique vidéo. _ Réinstaller recalbox from scratch, c'est ce qui au final est probablement le plus rapide. Bon courage!
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RE: Problème avec tous les emulateurs (retroarch ?)
Salut, Je te propose de tenter les modifs suivantes (après avoir annulé les modifs que tu as faites dans recalbox.conf): Dans le fichier emulatorlauncher.sh qui se trouve dans /recalbox/scripts tu edites les lignes qui comportent runcommand.sh x et tu remplaces le numero qui se trouve à la place du x par 6 si ta recalbox est branchée en hdmi à une télé. Je te donne les deux lignes suivantes comme exemples mais je te conseille de faire la modif pour toutes les lignes:
if [[ "$emulator" == "psx" ]]; then /recalbox/scripts/runcommand.sh 6 "$retroarchbin -L $retroarchcores/pcsx_rearmed_libretro.so --config /recalbox/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg fi if [[ "$emulator" == "snes" ]]; then settings_snes="<code>$systemsetting get snes_emulator</code>" if [[ "$settings_snes" == "catsfc" ]];then /recalbox/scripts/runcommand.sh 6 "$retroarchbin -L $retroarchcores/catsfc_libretro.so --config /recalbox/configs/retroarch/retroarchcustom.c elif [[ "$settings_snes" == "snes9x" ]];then /recalbox/scripts/runcommand.sh 6 "$retroarchbin -L $retroarchcores/snes9x_next_libretro.so --config /recalbox/configs/retroarch/retroarchcus else /recalbox/scripts/runcommand.sh 6 "$retroarchbin -L $retroarchcores/pocketsnes_libretro.so --config /recalbox/configs/retroarch/retroarchcust fi fi
Pour info, les numéros que tu peux choisir sont parmi les suivants: le 6 que j'ai mis plus haut force les émulateurs a se lancer en 720p 50Hz...
# starttype==1: set video mode to VGA ONLY IF tvservice is in HDMI mode, and run command # starttype==2: keep existing video mode and run command # starttype==3: set video mode to VGA and run command # starttype==4: set video mode to 720p60 ONLY IF tvservice is in HDMI mode and run command # starttype==5: set video mode to 576p50 ONLY IF tvservice is in HDMI mode and run command # starttype==6: set video mode to 720p50 ONLY IF tvservice is in HDMI mode and run command # starttype==7: set video mode to sdtv PAL and run command # starttype==8: set video mode to sdtv NTSC and run command
Bon courage... Amitié,
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RE: Plusieurs petits problemes
Si tu veux comprendre comment faire marcher les jeux arcades avec recalbox, je te recommande la lecture du thread suivant (sur ce même forum): http://blog.recalbox.com/forums/topic/final-burn-et-neo-geo/page/2/#post-3747 Prends le temps de le lire jusqu'au bout, et tout fonctionnera pour toi aussi! Bon courage et bonne lecture. Amitié,