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    Posts made by vva

    • RE: Supprimer manettes enregistrées

      @adam0509 said in Supprimer manettes enregistrées:
      .... je continuerais de le clamer haut et fort partout ou je le pourrais (Forum, Gitlab, Youtube, Discord, Reddit) tant que le problème ne sera pas réglé....

      T'es sérieux là ? T'as que ça à foutre en vrai ???

      Pas dur de faire en sorte de supprimer un périphérique...

      Bein ma foi... fais-le alors...

      Non mais dans dec'
      T'es sur une distribution gratuite là, et tu fais ta pleureuse comme si tu avais acheté une PS5 dont les manettes merdaient !
      Tu viens de quelle planète toi ???

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      vva
      vva
    • RE: Changer le curseur viseur sur les jeux LIGHTGUN

      @pepe3945 Tu peux changer la couleur du curseur dans Retroarch si utilise un core Libretro, mais la taille je ne pense pas.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      @zeke tu as essayé en activant vsync?
      Chez moi avec un pi4, la psp fonctionne du feu de Dieu.!

      posted in Announcements
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      vva
    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      Pour mes jeux Dreamcast qui démarre avec Naomi, je viens de voir dans mon fichier retroarch-core-option.cfg, cette ligne:
      reicast_system = "naomi"

      alors que sur une ancienne sauvegarde de mon SSD, j'ai:
      reicast_system = "auto"

      Ça pourrait venir de là?

      posted in Announcements
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      vva
    • RE: Recalbox 7.2.1-beta3 public release !

      Salut! Petite remontée vite fait!
      J'ai pas eu trop de temps, donc pas tout testé....

      Mes jeux Dreamcast en .cdi ou .gdi s'ouvrent avec le système Naomi... Du coup, ça me mets "error 01, this game in not acceptable by main board"

      Pour Castelvania pareil que cité plus haut, MAIS

      • Ça m'a fait planter le PI4, avec écran noir...
        Je suis donc passé par Recalbox Manager pour rebooter ES, le son du menu revient, mais pas l'image.
      • Je redémarre donc le système toujours avec Recalbox Manager, pas de problème!

      Je viens de re-tester de redémarrer ES sans jeu qui a planté, je suis figé sur l'écran avec les fantômes, et on entend la musique du thème tourner....
      Le redémarrage système a fonctionné lui.

      Autre chose: J'ai scraper deux jeux avec le scrapper interne. Il m'a trouvé les pochettes et les vidéos, par contre au redémarrage de Recalbox après le plantage cité plus haut, elles avaient disparu...

      Sinon, rien a signaler avec les jeux PS1, en .pbp ou .chd ou .bin.
      Les PSP fonctionnent nickels!

      posted in Announcements
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    • RE: Dolphin Bar pour borne arcade

      Oui, à l'envers ça fonctionne aussi 🙂

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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      vva
    • RE: Jeux Atomiswave portés sur Dreamcast

      C'est fou ça, même problème pour Dolphin blue que sur Atomiswave....
      Je ne pourrai donc jamais finir ce jeu 😭😭😭

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Joystick et controleur usb xinmotek ne répond pas sous PSP

      Cool, merci pour le lien..!!! @Scorpio70
      Je vais potasser...
      Bon...pas ce soir... ma femme vient de m'apprendre qu'elle est "cas contact", elle est confiné 7 jours...
      Je viens de m'avaler 3 Pastis cul sec 😵

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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      vva
    • RE: Joystick et controleur usb xinmotek ne répond pas sous PSP

      Merci @acris pour le tuyau !
      @Scorpio70 , t'es pas seul , je teste ça aussi demain...

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Joystick et controleur usb xinmotek ne répond pas sous PSP

      @ian57 , ppsspp est un standalone, donc normalement on ne peut pas remapper via retroarch, non?

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Core N64 par défaut sous Rpi 4 ne fonctionne pas chez moi

      Salut @acris !
      Je viens de trouver!!!
      Pour changer le core par défaut avec une surcharge, je m'y prenais mal.
      En fait je mettais un "point" avant le fichier... alors qu'il n'en faut pas (j'avais lu le tutoriel en diagonale 😞 ....
      Mon fichier se nommait:
      .Kirby 64 - The Crystal Shards (Europe).n64.retroarch.cfg
      alors qu'il fallait:
      Kirby 64 - The Crystal Shards (Europe).n64.retroarch.cfg
      Dans ce fichier, j'ai la ligne:
      n64.core=ParaLLEl N64

      Du coup, même si je réinstalle au propre un jour, ou que mon ssd crame, vu que j'ai une sauvegarde sur mon Mac, je n'aurais pas tout à refaire...
      Si ça peut servir à quelqu'un, tant mieux 🙂

      Et du coup, je suis arrivé à faire des surcharges pour les jeux au Lightgun, le souci étant que retroarch ne sauvegardait pas la configuration de la wimote+nunchunk, et qu'il fallait tout re-parametrer à chaque fois que l'on voulait jouer...
      Si certain sont intéressés, je ferai un tuto!

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: Core N64 par défaut sous Rpi 4 ne fonctionne pas chez moi

      Salut @acris !
      Oui, je sais qu'on peut le faire depuis le menu 👍
      Le problème, c'est que comme @Fab2Ris le précise dans un tuto, quand on change de version ou que l'on veut tout remettre au propre, il faut importer de son stockage seulement les dossiers roms, save et bios...
      Hors, quand tu passes par le menu pour changer un core par jeu, ou par dossier, ils se trouvent dans le dossier /share/system/config, etc...
      Donc j'aurais aimé me créer des surcharges par jeu ou par dossier selon le cas, qui se trouvant dans le dossier roms, me permettraient de ne plus tout refaire à chaque fois...
      Voilà tout 😉...

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
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    • RE: 7.0.1 problèmes émulateurs avec XU4Q

      Moi je n'ai aucun soucis de lenteur avec le core mupen64plus et Parallel 64, par contre le core par défaut ne fonctionne pas ou ne m'affiche pas tout!
      Par contre, je n'ai pas d'overlay, shader ou autres...

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Core N64 par défaut sous Rpi 4 ne fonctionne pas chez moi

      Salut! Même problème que flomartin, mais sur XU4!
      J'aimerai créer un fichier de surcharge mais je sèche, je viens d'y passer l'après midi.
      J'ai bien mis un .recalbox.conf dans le dossier Roms/N64/
      Dedans, j'ai ces lignes:
      global.core=Mupen64Plus

      j'ai aussi essayé:
      n64.core=Mupen64Plus
      ou
      n64.core=Mupen64Plus GLES2
      et encore:
      n64.emulator=libretro
      n64.core=Mupen64Plus
      et encore plein plein de choses, mais rien y fait....
      J'ai aussi essayé dans recalbox.conf, sans succès !
      Si quelqu'un avait une idée?
      Merci!

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      vva
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    • RE: Joystick et controleur usb xinmotek ne répond pas sous PSP

      @ian57 Salut!
      J'ai vu que pour certain le problème avec les contrôleurs xinmo n'était pas résolu,
      ce n'est pas mon cas! Ça fonctionne!
      Par contre, j'ai dû configurer le 2ème contrôleur aussi car il ne s'affichait pas dans le menu configuration de manette, je n'avais que 0# xinmo....
      Après l'avoir configuré, il n'apparaissait pas non plus, j'ai donc quitter le menu, puis re-rentrer dedans, et là il apparaissait... j'ai bien 0# xinmo en joueur 1 et 1#xinmo en joueur 2...
      J'ai testé en jeu, ça fonctionne!
      Merci à toute l'équipe!

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: la mise a jour ne s'applique pas

      C'est bon, j'ai vu sur tweeter. C'est dans Recalbox/updates.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: la mise a jour ne s'applique pas

      C'est dans la partition Share/update ou recalbox/update qu'il faut mettre le fichier?

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Joystick et controleur usb xinmotek ne répond pas sous PSP

      @ian57 j'ai retesté, je confirme, sur PSP les boutons sont pris en compte, pas le joystick avec J1!
      On verra Vendredi avec la 7.0.1 🙂

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Joystick et controleur usb xinmotek ne répond pas sous PSP

      Quand j'ai testé la psp, je ne m'étais pas encore servi du deuxième joystick, donc joueur 1 était encore en 1, et fonctionnel sur les autres consoles...

      Là je ne peux pas tester car je suis revenu en arrière pour pouvoir jouer ce soir!
      Je reinstallerai demain pour voir!
      Si je peux aider ou tester, envoyer des logs s'il faut, je suis là!!!
      Merci de m'aider en tout cas, cette version est une tuerie, une fois les problèmes avec xinmotek résolus, ça va être que du plaisir pour moi et des heures de jeux en perspective 👍
      Pour la psp, je pense prendre une manette, la borne d'arcade c'est quand même pas le mieux pour en profiter..!!!

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • Joystick et controleur usb xinmotek ne répond pas sous PSP

      Salut, j'ai parcouru la 7.0, c'est franchement nickel.
      Y'a vraiment eu un bon en avant depuis la 6.1.1..!
      Je langui de pouvoir remettre tous les roms, mais pour l'instant, j'ai 2 petits soucis ..!
      J ai un Odroid xu4 dans une borne.
      2 joysticks + boutons Sanwa branchés sur un contrôleur xinmotek 2 joueurs.
      Le system sur SD.
      Les jeux sur SSD.
      Je n'ai rien importé des autres versions si ce n'est que quelques roms.
      Pas de Save, overlay ou autres...
      Tout tourne nickel sauf deux choses:

      • Le joystick ne répond plus après être rentré dans un jeu PSP. Les boutons, oui...
      • Un autre souci, mais qui a été signalé il me semble:
        J'ai voulu jouer avec mon fils à Soulcalibur sur Dreamcast. Seul, tout allait bien!
        Quand il a voulu jouer contre moi, son joystick et boutons ne répondaient pas.
        J'ai donc configurer ses boutons.
        Les 2 joysticks et boutons fonctionnent dans les menus mais pas dans le jeu, seul les siens sont pris en compte, et contrôlent les 2 joueurs en même temps...
        Depuis, impossible de jouer avec joueur 1, même en inversant les joueurs dans le menu ou en mettant sur "defaut".
        Voilà tout! Bonne continuation 😉
      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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