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    Posts made by Target

    • ¿Puedo modificar el brillo o el gama de un shader?

      Hola a todos. Tengo puesto un shader que me gusta bastante, pero lo noto un pelín oscuro... ¿Puedo modificar en algún sitio la gama o el brillo de este shader? Y por supuesto aplicarlo a todos los núcleos.

      Gracias

      posted in Recalbox general
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    • RE: Problema con Shaders

      Hola de nuevo a todos. Al final he conseguido solucionar el tema. Era un problema de directorios... al parecer tengo ese shader guardado en dos sitios, tanto en la carrpeta shaders_init\shaders como en un subdirectorio más que es \zfast y que parece ser que no debería estar ahí. Así que las líneas me han quedado así:

      Shader set

      Automatically select shaders for all systems

      ## (none, retro, scanlines)
      global.shaderset=retro

      Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1)

      global.integerscale=0

      Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)

      mame.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      neogeo.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      megadrive.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      nes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      pcenginecd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      segacd.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      pcengine.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      snes.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      fba_libretro.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      gba.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp
      mastersystem.shaders=/recalbox/share_init/shaders/zfast_crt_curve.glslp

      Por si le sirve a alguien...

      posted in Recalbox general
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    • Problema con Shaders

      Hola, buenas tardes.

      Tengo una duda con la configuración de los shaders.

      Cuando cargo los juegos, pulsando el botón HotKey más los gatillos izquierda o derecha del pad, voy navegando por los shaders. He encontrado uno que me gusta y que quisiera dejar por defecto para todos los sistemas, se trata de este:

      global.shaders=/recalbox/share_init/shaders/shaders_glsl/zfast/zfast_crt_curve.glsl

      El caso es que cuando inserto esa línea en el archivo recalbox.conf, efectivamente se carta ese sahder pero no se ve bien, se ve la imagen como borrosa, cuando en realidad, si lo cargo manualmente con los botones desde dentro del juego, sí se ve perfecto.

      ¿Qué puedo hacer? ¿Cómo puedo editar el menú recalbox.conf para que ese shader se vea bien en todos los sistemas?

      Gracias.

      posted in Recalbox general
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