@Substring
Concernant les shaders, est ce un bug que le folder /share/shaders est énuméré par endroit sans que le folder existe et que les shaders sont seulement disponibles au niveau du share_init ?
Après avoir chercher un peu, il semble que les CHD créés avec les dernières versions de CHDMAN ne sont pas compatibles avec Reincast, il faut prendre au max la version livrée avec MAME 0.144, elle compresse un peu moins bien mais les CHD qu'elle produit sont compatibles.
Pour info, pour la PSX avec le core MEDNAFEN vous pouvez utiliser la dernière version pour créer les CHD.
ça veut dire que recalbox n'est pas conçu pour jouer aux micro-ordinateur (atari st, c64, amiga, cpc, dosbox ...) autant ne pas proposer ces systèmes plutôt que de laisser un truc bancal et finalement inexploitable.