Recalbox Forum

    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • recalbox.com
    • Gitlab repository
    • Documentation
    • Discord
    1. Home
    2. ShinobiZ
    3. Posts
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 3
    • Posts 15
    • Best 1
    • Controversial 0
    • Groups 0

    Posts made by ShinobiZ

    • RE: Generic Wii U Pro Controller

      bonjour,

      j'ai finalement reçu les deux miennes et semblent correspondre aux tiennes. je n'ai eu aucun soucis pour les faire reconnaître mais le problème que j'ai, c'est qu'après un reboot du recalbox, elles ne se connectent pas automatiquement! J'appuyes sur le bouton power, ca clignote quelques secondes puis rien. Je dois refaire une appareillage complet 😞

      quelqu'un aurait une idée ?

      Merci

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: COTTON 2 - Magical Night Dreams

      Bonjour,

      Cotton 2 est un jeu ST-V qui n'est supporté que par MAME, il est inclus dans le set de roms MAME2003 (0.78) mais je conseille de choisir le core ADVANCEMAME pour y jouer car plus rapide et mieux émulé pour ce jeu. Pas oublier d'inclure le BIOS du STV.

      Je l'ai essayé sur un RPI3 non-overclocké et il est tous juste jouable. (recalbox officiel)

      Voici les fichiers de l'archove cotton2.zip, le fichier 20091.bin c'est le BIOS

      24-12-96 23:32 524.288 20091.bin
      24-12-96 23:32 524.288 epr19730.ic8
      24-12-96 23:32 524.288 mp17951a.s
      24-12-96 23:32 524.288 mp17952a.s
      24-12-96 23:32 524.288 mp17953a.ic8
      24-12-96 23:32 524.288 mp17954a.s
      24-12-96 23:32 4.194.304 mpr20116.1
      24-12-96 23:32 4.194.304 mpr20117.2
      24-12-96 23:32 4.194.304 mpr20118.3
      24-12-96 23:32 4.194.304 mpr20119.4
      24-12-96 23:32 4.194.304 mpr20120.5
      24-12-96 23:32 4.194.304 mpr20121.6
      24-12-96 23:32 2.097.152 mpr20122.7
      24-12-96 23:32 4.194.304 mpr20123.8
      14 fichier(s) 34.603.008 octets

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: [4.1 release 17.12.02] Le clavier virtuel du Commodore 64 ne fonctionne pas

      Idem malheureusement...

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Generic Wii U Pro Controller

      Elles sont en chemin, on verra bien! Je croise les doigts 😉

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Mapping des touches je suis perdu oÔ

      Bonjour,

      Moi j'ai un problème similaire mais moi j'essaye de changer le mapping sur un seul jeu à savoir Shinobi arcade justement car le bouton magic est mappé sur le bouton B qui se trouve du coup entre les boutons de saut et tir !! pas pratique 😞

      J'ai essayé save game overrides dans le quick menu de retroarch mais rien n'y fait, save core overrides non plus.

      Merci d'avance

      posted in Recalbox Général
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Generic Wii U Pro Controller

      ok merci, moi aussi un blanc et un noir, j'espère ne pas être déçu mais ton post me rassure alors 😉

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Generic Wii U Pro Controller

      Bonjour,

      Ce sont ceux-là ?

      https://www.gearbest.com/game-controllers/pp_327822.html?wid=21

      Merci

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Est-ce possible de n'activer l'affichage RETRO que pour certains systèmes ?

      Bonjour,

      Oui désolé, c'est sur la version PC X64.

      Merci

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • Est-ce possible de n'activer l'affichage RETRO que pour certains systèmes ?

      Bonjour,

      Command demandé dans le titre, est-ce possible de n'activer l'affichage RETRO que pour certains systèmes ?

      Apparemment cette option ainsi que certaines apparentées ne sont que globale, seul le lissage si je ne me trompe pas est disponible dans les options par système. (en fait c'est surtout pour la PSX et la N64 que je voudrais le désactiver)

      Merci

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Emulateur Sega Saturn

      Ce serait cool par contre de l'inclure sur la version PC de Recalbox, comme cela a été fait pour la Gamecube/Wii 🙂

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Bug Reincast & GDI/CHD ? (log inclus)

      Bonjour à tous,

      Après avoir chercher un peu, il semble que les CHD créés avec les dernières versions de CHDMAN ne sont pas compatibles avec Reincast, il faut prendre au max la version livrée avec MAME 0.144, elle compresse un peu moins bien mais les CHD qu'elle produit sont compatibles.

      Pour info, pour la PSX avec le core MEDNAFEN vous pouvez utiliser la dernière version pour créer les CHD.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Jeux PSX ne démarrent pas avec le core Mednafen

      Bonjour,

      Bien vérifier les BIOS, car moi j'avais écran noir avec me core mednafen même si les 3 nouveaux BIOS étaient bien présents avec signatures correctes mais les noms étaient en majuscules. Ils doivent être complètement en minuscules extension comprise.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • RE: Bug Reincast & GDI/CHD ? (log inclus)

      Bonjour,
      Je viens d'installer RetroArch sur mon PC pour tester et là que ce soit le CHD ou le GDI, le core reincast crash directement RA... par contre avec le core Redream, les deux fonctionnent (sans à devoir renommer les fichiers du GDI) donc mes fichiers sont bons mais apparement c'est Reincast qui perd un peu la boule.

      Merci en tout cas pour vos réponses.

      Thierry

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • Bug Reincast & GDI/CHD ? (log inclus)

      Bonjour,

      J'ai remarqué un petit soucis avec RB4.1 (version PC et RPI3)

      Les jeux GDI ne fonctionnent pas, retour direct au menu! Après vérification du log, j'ai remarqué que quand il vérifie l’existence des sous-fichiers track, il retire tous les espaces du nom de fichier et du coup ne trouve pas, si je renomme les fichiers track en retirant les espaces le jeu démarre.

      LOG:
      GDI : 3 tracks
      file[1] "18Wheeler-AmericanProTrucker(Europe)(En,Fr,De,Es)(Track1).bin": FAD:0, CTRL:4, SSIZE:2352, OFFSET:0
      Verify Failed : file!=0
      in RawTrackFile -> ../../core/imgread/common.h : 273

      Pour ce qui est deux jeux en CHD, aucun ne fonctionne, retour direct également sous le menu. J'ai créer moi-même le CHD depuis le GDI pour gagner de la place mais il ne fonctionne pas. Si je teste le même CHD avec DEMUL là il fonctionne donc il est bon.

      LOG:

      gdrom: Opened image "/recalbox/share/roms/dreamcast/chuchu.chd"
      Sh4 Reset
      evdev: Trying to open device at '/dev/input/event0'
      evdev: Found 'Lid Switch' at '/dev/input/event0'
      evdev: unable to open mapping file 'controller_generic.cfg'
      evdev: Controller 2 disabled by config.
      evdev: Controller 3 disabled by config.
      evdev: Controller 4 disabled by config.
      cntx // fpcb offset: -68157440 // pc offset: -184 // pc A0000000
      Get MemPtr unsupported area : addr=0xA0000000
      Get MemPtr unsupported area : addr=0xA0000018
      Sh4: i-cache invalidation A0000016
      Freeing fpcb
      recSh4:Dynarec Cache clear at A0000016
      Get MemPtr unsupported area : addr=0x80000080
      Get MemPtr unsupported area : addr=0x800000A8
      Get MemPtr unsupported area : addr=0x800000BE
      Get MemPtr unsupported area : addr=0x800000C6
      Freeing fpcb
      recSh4:Dynarec Cache clear at 8C0000DE
      Invalid GD-DMA start, SB_GDEN=0.Ingoring it.
      VREG = 03 ARMRST 00
      VREG = 03 ARMRST 01
      VREG = 03 ARMRST 00
      SPI : unknown ? [0x70]
      SPI : unknown ? [0x71]
      SIGSEGV @ 0x48f93b (fault_handler+0x0xffffffffffffee1b) ... 0x10 -> was not in vram
      Fatal error : segfault
      in fault_handler -> ../../core/linux/common.cpp : 99

      Merci et bonne journée
      Thierry

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ
    • Comment changer le mapping des touches sur C64

      Bonjour,

      Est-ce possible de modifier le mapping des touches du C64 car le mapping pas défaut n'est pas pratique du tout.

      Ce qui serait bien :
      Select -> Switch Joy1/2 (pas L2 car avec une manette SNES, pas de L2)
      Start -> F1
      A -> Bouton joystick
      B -> Joystick Haut (plus facile pour sauter dans les jeux de plateforme)
      X -> SPACE BAR
      Y -> RETURN
      L1 -> N
      R1 -> Y

      Beaucoup de jeux c'est F1 pour un joueur et F3 pour deux et sans clavier c'est pas évidement (clavier virtuel pas pratique) et les touches Y, N, ENTREE et ESPACE pour éviter de rester bloqué dans certaines intros 😉

      Merci
      Thierry

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ShinobiZ
      ShinobiZ