Ah mais je sais que ça ne sera pas simple, c'est pour ça que je pose ces questions, c'est pour étudier la faisabilité du projet
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RE: Recalbox dans une GameBoy Advance SP : questions préliminaires
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Recalbox dans une GameBoy Advance SP : questions préliminaires
Salut,
Comme le titre du topic l'indique, j'aimerais me lancer dans la création d'une "game boy zero", sur base d'une game boy advance SP.
J'ai déjà épluché un peu le net, apparemment ça a été assez peu fait (en comparaison des game boy classiques ou advance).
Ma principale crainte (en plus d'être un novice en électronique), c'est que tout ne rentre pas dans la console. (le volume utilisable de la console étant plus petit que les autres modèles je pense).J'ai déjà plus ou moins un début de liste de courses :
- un raspberry pi zero
- un écran de camera de recul
- une carte son usb pour l'audio (+ un haut parleur si je ne peux pas utiliser celui de base)
- une batterie
- un module pour gérer la charge
- colle chaude & matos de soudure
Du coup, j'aimerais votre avis sur plusieurs problématiques :
- est ce que vous pensez que le driver de l'écran va rentrer dans la moitié "haute" du boitier, ou est ce qu'il va falloir que je déporte ça dans la partie basse du boitier ?
- j'aimerai avoir une prise jack sur la console... et c'est la seule game boy qui n'a pas de sortie jack... Est ce que c'est compliqué de rajouter ce jack, et de gérer le fait que quand on branche un casque ça coupe le son du haut parleur ? et est ce que ça rentrerait dans mon boitier ?
- concernant les contrôles (je ne compte pas rajouter de bouton X/Y), quel est le mieux ? essayer de réutiliser le pcb existant ? utiliser un pcb de manette nes ou snes ? autre ?
Merci pour vos réponses, ça me permettra déjà de faire un peu le tri dans mes interrogations
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
le scrap vient de partir, merci
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
J'aime pas up les topics et double posts, mais pas moyen de scraper mon dossier GB (cf post précédent) ... Sachant qu'en remplaçant juste "gb" par "gbc" dans les chemins, ça fonctionne sur le dossier de roms GBC...
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
oublie Screech, c'est moi qui a de la m*rde dans les yeux, y'a bien les balises pour les jeux non trouvés x) Bref, ça marche bien (même s'il n'a reconnu aucune rom du best set NES d'open consoles T_T ) Edit : @Screech , une idée de pourquoi la flèche reste rouge sur le dossier de roms GB ? ça marche très bien pour la gbc, le dossier image existe, j'ai choisi le profil, etc... (cf pièce jointe)
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
je peux faire une autre doléance ? je t'explique mon cas : J'ai DL les best sets d'open consoles ici, et je lance ton scraper. Il ne trouve qu'une partie des roms mais c'est normal, y'a des trads FR non référencées par screenscraper notamment. Du coup, dans le gamelist.xml, j'ai uniquement les jeux qu'il a reconnu, ce qui parait logique, et aucune mention des jeux non reconnus. Mais c'est un peu la plaie pour rajouter à la mimine les jeux non reconnus, donc est-ce qu'il serait possible de mettre des balises vides pour ces jeux ? Comme ça, à l'édition manuelle via ton XML editor, au moins j'ai pas à check les jeux manquants et à les rajouter à la main, j'aurais juste à compléter les balises. Je sais pas si je suis clair x)
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
petit up pour dire qu'un mettant le \ ça marche mieux merci !
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RE: [résolu]crash d'une rom GBA : Sonic Advance 2
bon je double post, mais c'est pour la bonne cause Le changement de Core a bien permis de lancer le jeu sans souci, merci pour l'astuce
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RE: [résolu]crash d'une rom GBA : Sonic Advance 2
Ah j'avais pas vu cette option, je teste ça ce soir, merci pour la réponse rapide
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
Merci pour ta réponse rapide, je teste ça ce soir Ah et petit commentaire : mettre tes 2 softs (le scraper et le cleaner) dans le même dossier ça fait n'importe quoi (même noms de fichiers/dossiers), donc si jamais c'est possible techniquement (et que tu as le temps bien sûr), ça serait peut-être pas mal de changer les noms
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RE: [SOFT] Universal XML Scraper - Scrappez vos roms depuis Windows (Scrape your roms from Windows)
salut à tous, J'essaie de faire fonctionner le soft, mais il ne reconnait aucune rom... J'ai parcouru le topic, et j'ai bien vérifié : - que mes roms sont en .zip - qu'elles viennent d'une source a priori connue (ici, no-intro, version 2016-01-03... et les md5 des zip correspondent à la db de screenscraper) Voilà le débug du log du scraping des jeux snes :
Universal XML Scraper [BETA 1.0.0.2] Démarrage le 13/03/16 - 20:51:00 [20:51:00] - Langue Séléctionnée : 040c [20:51:00] - Récupération des Profil [20:51:29] - Modification de la config : [20:51:29] - PathRom : \RECALBOX\User data\roms\snes [20:51:29] - PathRomSub : ./ [20:51:29] - PathNew : \RECALBOX\User data\roms\snes\gamelist.xml [20:51:29] - PathImage : \recalbox\User data\roms\snes\img [20:51:29] - PathImageSub : \recalbox\User data\roms\snes\img [20:51:29] - HauteurImage : 500 [20:51:29] - LargeurImage : 500 [20:51:58] - Modification de la config : [20:51:58] - PathRom : \RECALBOX\User data\roms\snes [20:51:58] - PathRomSub : ./ [20:51:58] - PathNew : \RECALBOX\User data\roms\snes\gamelist.xml [20:51:58] - PathImage : \recalbox\User data\roms\snes\img [20:51:58] - PathImageSub : \recalbox\User data\roms\snes\img [20:51:58] - HauteurImage : [20:51:58] - LargeurImage : [20:52:00] - Récupération des informations des systemes [20:52:09] - Systeme séléctionné : Super Nintendo [20:52:09] - Nombre de roms trouvées : 555 [20:52:09] - Calcul des Hash [20:52:18] - Fin de Calcul des Hash en : 8.82s [20:52:18] - Récupération des Profil [20:52:18] - Récupération des champs du profil [20:52:18] - Récupération des informations de la Rom n° 1 [20:52:19] - Fin de l'écriture des informations de la Rom n° 1 en 0.942s [20:52:19] - ()Rom non trouvé : carrier aces (europe).zip [20:52:19] - Récupération des informations de la Rom n° 2 [20:52:20] - Fin de l'écriture des informations de la Rom n° 2 en 0.745s [20:52:20] - ()Rom non trouvé : pirates of dark water, the (europe).zip
des idées ? (PS : RPi2 & version v4.0.0-beta2 ) edit : ajout d'un screen d'un check md5 sur la 1ere rom de la liste (visible dans le log)
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[résolu]crash d'une rom GBA : Sonic Advance 2
Salut à tous, J'ai un souci avec un jeu GBA : Sonic Advance 2. En effet, celle ci freeze complètement (obligé de reboot la recalbox) au bout d'une trentaine de seconde, peu importe où on est dans le jeu : menu, écran de sélection du perso ou 1er niveau... Si ça crashait à l'affichage d'un élément du jeu, ou à un moment précis, je me serais dit que c'est un problème d'incompatibilité avec l'émulateur, mais que ça crashe au bout d'un temps qui semble fixe (j'ai pas chronométré dans le détail ^^) me rend perplexe. De plus, j'ai testé différentes versions de la Rom (US, EU, JAP), et le comportement est le même pour toutes... Et je n'ai pas de souci particulier avec les autres jeux GBA que j'ai testé. J'ai cherché sur le net et sur ce forum, et je n'ai rien trouvé de concluant (j'ai fait la manip décrite ici mais pas de changement)... Est ce que d'autres personnes peuvent tester pour savoir si ça vient de mon côté ? Et si vous avez des solutions, je suis preneur, merci PS: RPi2, OS V4.0.0-beta1, et un petit OC à 1050MHz