@acris, merci pour ta réactivité!
J'ai donc associé mon bouton physique à la commande "select" et à la commande "Hotkey" du joueur 1. Cela a résolu mon problème. Est-ce que c'est cela que je devais faire?
En revanche je ne sais pas comment sortir d'un jeu sans passer par "Echap" de mon clavier branché en USB.
Puis-je encore abuser de ton ingéniosité stp?
Cordialement.
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RE: Problème: le bouton B qui ouvre le menu principal pendant le jeu.
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Problème: le bouton B qui ouvre le menu principal pendant le jeu.
Bonjour à tous,
D'abord merci à vous pour ce forum qui m'a permis de réaliser ma borne arcade, c'est une mine d'info!Config:
- Raspberry Pi 3 B+
- Recalbox 6.1.1 Dragon Blaze
- joueur 1 = 1 joystick + 6 boutons + 1 bouton 1 joueur (start) + 1 bouton hotkey (select)
- joueur 2 = 1 joystick + 6 boutons + 1 start
Pour finir ma bécane, je bloque sur un dernier point: le bouton B du joueur 1, une fois un jeu lancé, ouvre une fenêtre appelée Menu Principal. Je peux la refermer et le jeu continu mais c'est .... pénible!
Je me suis servi du tuto https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/GPIO-controllers-(FR) et j'ai suivi les conseils de config décrits à la fin de ce topic : "Problème manette ouvre menu retroarch" (https://forum.recalbox.com/topic/6278/problème-manette-ouvre-menu-retroarch?_=1587241215374).
Pourtant, j'ai toujours le même problème. Est-ce que quelqu'un aurait une idée svp?
Bien à vous.