@Oim00 de ce que je vois ici https://github.com/mupen64plus/mupen64plus-input-sdl/blob/master/data/InputAutoCfg.ini ce contrôleur est bien pris en charge par un mapping pour mupen64plus.
Il fautsans doute ajouter cette configuration dans le fichier de configuration des Input de mupen64plus /recalbox/share/system/configs/mupen64/InputAutoCfg.ini
; SAFFUN N64 Wired USB PC Game pad Joystick
[SWITCH CO.,LTD. Controller (Dinput)]
plugged = True
plugin = 2
mouse = False
AnalogDeadzone = 4096,4096
AnalogPeak = 32768,32768
DPad R = hat(0 Right)
DPad L = hat(0 Left)
DPad D = hat(0 Down)
DPad U = hat(0 Up)
Start = button(12)
Z Trig = button(6)
B Button = button(2)
A Button = button(1)
C Button R = button(8)
C Button L = button(3)
C Button D = button(0)
C Button U = button(9)
R Trig = button(5)
L Trig = button(4)
Mempak switch = key(44)
Rumblepak switch = key(46)
X Axis = axis(0-,0+)
Y Axis = axis(1-,1+)
Il faut aussi, il me semble, modifier la conf de recalbox /recalbox/share/system/recalbox.conf
pour ajouter un n64.configfile=dummy
comme précisé dans le tuto https://forum.recalbox.com/topic/9016/a-lire-manettes-n64/1
Si ça peut aider