Je ne suis pas certain que ce soit compatible
https://recalbox.gitbook.io/documentation/hardware-compatibility/compatible-devices/controller
Je ne suis pas certain que ce soit compatible
https://recalbox.gitbook.io/documentation/hardware-compatibility/compatible-devices/controller
@Scavy Tu veux certainement parler de ce topic https://forum.recalbox.com/topic/13157/a-lire-sharp-x68000
Salut @recalfred
J'ai pas compris, tu as plusieurs copies de dossiers au mĂȘme nom?
Est-ce-que les fichiers .m3u gÚrent plus de 2 disquettes pour l'atari et l'amstrad? Il semblerait que sur le sharp X68000 ça ne gÚre pas plus de 2 disquettes
D'autre part il paraitrait que le changement de disque pourrait se faire mais le résultat serait aléatoire
Simpsons, The - Bart vs. The Space Mutants_Disk1(System).st
Simpsons, The - Bart vs. The Space Mutants_Disk2(Data A).st
UP des familles.
Bon le WHDload pour amiga c'est la vie, les multi-disquettes sont compilées, ultra simple etc toussa toussa.
Existe t-il la mĂȘme chose pour l'Atari ST, l'Amstrad CPC etc etc?
Bon ça à l'air de fonctionner, à tester dans le temps.
Par contre l'efficacité du scrap reste aléatoire, certains jeux manquent la box, le titre, voir les deux ou ne trouve pas d'image alors qu'ils étaient dispo dans mon ancien dossier média
@Scavy je vais tester ça en changeant mon set par des archives en .iha
Par contre j'ai cru comprendre qu'il faillait supprimer le fichier nfo dans l'archive. Elle ne servait Ă rien...
@Scavy
Oui j'ai créé un fichier .uae et j'ai scrappé en "nom seulement". Justement si je modifie le nom de mon dossier et de mon fichier.uae est ce que je dois modifier le .info et .slave?
Salut
En ce moment je me planche sur l'Amiga 600/1200 et les roms au format WHDownload.
Bon en gros, pour un jeu (ici Alien Breed II) j'ai un dossier "AlienBreed2AGA" j'ai crĂ©Ă© un fichier texte avec l'extension .uae au mĂȘme nom.
A lâintĂ©rieur du dossier j'ai divers fichiers, parfois accompagnĂ© de dossier.
Bon je passe ensuite sur Skraper, petit réglage personnalisé et hop c'est parti
Résultat quasiment tout les jeux ne sont pas scrapés
Je me demandais si je modifiais le titre du dossier et du fichier .uae cela n'irait pas mieux. Oui mais... est ce que je dois Ă©galement modifier les fichiers .info et .slave, voir d'autres?
A moins que je me trompe totalement sur la méthode?
Essaye un autre core
Sur le recalstore tu trouveras un dongle Bluetooth pour 8.99âŹ.
Un dongle suffira
Bon je pense avoir résolu mon problÚme.
J'ai tĂ©lĂ©chargĂ© ICI et installĂ© le dernier firmware de la manette (V1.32) et tout semble ĂȘtre revenu Ă la normal. (A voir avec le temps lors de test)
Ce firmware est compatible pour les manettes de type SF30Pro / SN30Pro
SOLVED
Il m'arrivait d'avoir le mĂȘme problĂšme. Un reboot rĂ©solvait la chose
Tu as également un bon tuto vidéo
https://youtu.be/G388Gc6kkRs
J'ai le mĂȘme soucis avec mes manettes sf30 pro. Tout fonctionne sur l'interface de Recalbox (sĂ©lection de systĂšme, de jeux, etc) Mais dĂ©s que le jeu est lancĂ© impossible d'utiliser les manettes. ObligĂ© de la dĂ©connecter et reconnecter Ă chaque lancement d'un nouveau jeu.
As-tu actualisé ta liste de jeux dans le menu de recalbox ? (cette opération peut prendre plusieurs minutes)
Oui j'ai déjà lu le tuto pour recalbox.conf
Je voulais savoir si une interface comme celle-ci serait possible
Ă moins que la modification de recalbox.conf fasse apparaĂźtre cette interface
Bonjour
Depuis la mise à jour 6.1.1 est-il possible accéder/activer directement Retroarch AI Translation service depuis l'interface de Recalbox comme le propose déjà un autre OS pour ne pas le citer?
Si oui, comment procéder, je n'ai rien trouvé dans les options?
Si non, est ce prévu pour une future misa à jour?
Fonctionne trĂšs bien chez moi
Serveurs
CPU1 :27% CPU2 :27%
AccĂšs API
nb. threads / min. : 3630
nb. scrapeurs : 87
nb. non inscrits : 48
non inscrits : ok
inscrits : ok
contributeurs : ok
@Prock78 A l'allumage de ta manette tu dois faire les combinaisons de touches suivantes:
Switch: START +, Y
Dinput: START + B
Xinput: START + X
macOS: START + A
@acris Je suis connecté en Dinput et je n'utilise aucun shader. Depuis la 6.1 1 j'ai supprimé et recréé un nouveau fichier gamelist et ça rame toujours