Recalbox Forum

    • Register
    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • recalbox.com
    • Gitlab repository
    • Documentation
    • Discord
    1. Home
    2. onaryc
    3. Posts
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 1
    • Posts 4
    • Best 0
    • Controversial 0
    • Groups 0

    Posts made by onaryc

    • RE: Recalbox sur TV CRT en RGB

      Hi,

      I follow this thread for some time trying to keep up with all the work/solutions when i will have time to do this.

      There is one thing which is not clear for me : who is setting the correct resolution? Is it done by script before launching the emu (libretro core,...) or are you setting the timings and then when the emu ask for a particular resolution, the system changes accordingly (like emu, i.e. mame with autoswitch res, on a PC with soft15khz for example)?

      If this is the first solution, how is the resolution modification during game execution is taken into account?

      Of course, imho, the second solution seems to be the best one, but perhaps there is some limitation from the emu themselves.

      Anyway, keep up the good work, it will be amazing to have a simple 15khz RGB output on the PI!

      posted in Recalbox Général
      onaryc
      onaryc
    • RE: Shader et pb d'alignement des scanline

      ok merci, j'ai un peu cherché dans les options video générales, je n'avais pas fait attention aux options core, je vais voir ça de plus prèt.   Sinon pour les histoires de perfs, j'ai overclocké mon pi2 (le niveau avant extrem) et la 32x passe maintenant. Peut être que si je retourne en 1080p avec le shader retro je n'aurais plus de pb.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      onaryc
      onaryc
    • RE: Shader et pb d'alignement des scanline

      Merci de ta réponse,   Pour les emul j'utilise la config par défaut et pour la megadrive c'est picodrive je vais tenter avec genesis plus gx. Par contre, un petit truc étrange, je faisais mes essais sur un écran 16/9 ou j'avais les pb. J'ai du faire une bidouille pour le faire passer (DVI) et sur mon écran principale qui est 16/10 je n'ai plus le pb...   Sinon j'avais une autre piste : la résolution d'une megadrive c'est 240p (elle a peut être/sans doute d'autres résolutions mais pour l'instant je me concentre sur le 240p) mais elle ne va produire que 224 ligne avec 8 ligne noir en haut et 8 en bas. Hors j'ai l'impression que l'écran est étiré horizontalement ce qui expliquerais le léger décalage. Du coup je pensais faire des tests dans la config de retroarch.   Concernant les ralentissement, j'utilisais le shader retro, le shader scanline m'a l'air plus rapide.   Bon pour l'instant je suis sur fba libretro et je suis comme un fou devant ce que le pi est capable de faire tourner (mais c'est vrai que je suis plutôt habitué à mame sur PC qui nécessite un bon pc 😞 ).

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      onaryc
      onaryc
    • Shader et pb d'alignement des scanline

      Bonjour tout le monde, Je viens d'avoir mon RPI2 et je m'amuse depuis quelques jours avec recalbox 🙂 (version 4.0 beta2) Après avoir laissé les options de base et mis le shader retro j'étais assez satisfait mais j'ai remarqué un pb d'alignement de scanline (visible sur un écran blanc, j'utilise la suite de test 240p pour megadrive). Par défaut ma recalbox lance les jeux en 720p, après avoir bidouillé les options de démarrage dans recalbox.conf, je démarre en 1080p et là miracle, plus de pb d'alignement... Par contre les jeux ne tournent plus à la bonne vitesse (bon j'ai juste essayé musha aleste et sonic 3). J'imagine que les sahder sont trop gourmand à cette résolution. Ce qui est surprenant c'est que 720 est un multiple entier de 240 (la résolution classique des anciennes consoles) et j'ai bien vu un paramètre 3.0x dans la config de retorarch (je n'ai pas pu beaucoup jouer avec, ma manette me posant pb, deconnexion quand je change sa valeur, ...).   Bref, si quelqu'un a une idée et superbe boulot sur recalbox, je suis assez épaté par la simplicité d'utilisation! (tout en permettant, dans une certaine mesure de mettre les mains dans le camboui)

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      onaryc
      onaryc