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    • RE: Manette iPega 9055

      Bonsoir,

      C est bon ça marche en mettant sdl2 à la place d auto. J avais fait une fausse manipulation lors de l appareillage de l ipega. Au lieu d appuyer sur home+X, j avais appuyer sur home+A ce qui appareillait la manette comme keyboard.
      Maintenant tout fonctionne correctement.
      Merci.

      Config: rpi2 avec recalbox 4.1 stable

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Manette iPega 9055

      Bonsoir,

      C est bon ça marche en mettant sdl2 à la place d auto. J avais fait une fausse manipulation lors de l appareillage de l ipega. Au lieu d appuyer sur home+X, j avais appuyer sur home+A ce qui appareillait la manette comme keyboard.
      Maintenant tout fonctionne correctement.
      Merci.

      Config: rpi2 avec recalbox 4.1 stable

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    • RE: Manette iPega 9055

      Bonsoir,

      J ai le même probleme avec une manette ipega. J ai fait la modification du fichier recalbox.conf comme indiqué mais c est toujours pareil, les boutons start et select ne fonctionnent pas une fois les jeux snes lancés. Par contre, avant de les lancer, les boutons start et select fonctionnent correctement sous l explorateur de recalbox.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      ludo63
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    • RE: Probleme Bomberman 5 multi super nintendo

      Bonjour à tous,

      Pour info, pb résolu mais en utilisant la dernière version de Retropie (4.1). En effet, celle ci contient la version Snes9x2010 pour l emulation de la snes. Cette version qui est la suite de Snes9x_next a été débuggée en ce qui concerne le mode multijoueur de Bomberman5 comme indiqué précédemment. J ai testé hier sur Rpi2 et cela marche avec 3 manettes sans problème (2 usb et 1 bluetooth).
      Maintenant reste à savoir si snes9x2010 sera intégré à la prochaine version de Recalbox.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ludo63
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    • RE: Probleme Bomberman 5 multi super nintendo

      Bonjour à tous,

      Même constat que vous tous, impossible de jouer à plus de deux joueurs avec bomberman5. Par contre pour les bomberman précédents pas de problème.
      Voici peut etre une piste trouvée sur internet et qui permettrait de regler le prproblème.
      https://github.com/libretro/snes9x2010/issues/63
      Si je comprends bien, le pb viendrait de snes9x où bomberman5 ne serait pas référencé comme jeu multijoueur.
      Il faudrait apparemment mdifier le fichier memmap.c qui doit faire parti des sources de snes9x puis recompiler l ensemble des sources. Apres reste à savoir comment intégrer cette version modifiée de snes9x dans recalbox ou retroarch ?
      Voila, si cela peut permettre d avancer sur le sujet.

      posted in Emulateurs Arcade/PC/Console
      ludo63
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