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    Posts made by Lotageek

    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Merci pour tout ces liens !

      Je comprends un peu mieux le système de porch et compagnie.

      Les modifications que je fais pour le timing de la SNES dans le fichier recalbox.conf ne semblent pas pris en compte.
      C'est bien dans ce fichier qu'il faut effectuer les modifications ?

      Dois-je mettre quelque chose dans le fichier snes.cfg dans /recalbox/share/system/configs/retroarch ?

      posted in Recalbox Général
      Lotageek
      Lotageek
    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Sous ES, en éditant le config.txt,

      hdmi_timings 480 1 14 45 56 300 1 10 5 5 0 0 0 60 0 9600000 1
      

      en remplaçant 300 par 270, c'est la résolution qui m'a l'air la plus adapté (bien que j'ai encore de l'overscan à gauche et à droite, mais plus en haut et en bas, c'est une petite victoire !).

      Tant que je reste dans le 480, la TV a l'air d'accepter plus ou moins bien.
      Dès que je touche au 480, j'ai l'écran qui se brouille par endroit (je ne connais pas le terme pour ce phénomène), ou l'image se met à sauter.

      Aussi, les modifications de l'hdmi_timings SNES que je fais dans recalbox.conf n'ont aucun effet.
      Je pense qu'un autre fichier avec une autre résolution à la priorité mais je ne sais pas lequel (je ne sais pas comment connaître le fichier responsable).

      Il y a vraiment que les émulateurs SNES et PSX (l'ES aussi bien sûr) que j'aimerais régler, le reste ne m'intéresse pas vraiment.

      J'essayerais avec le thème Recalbox-multi.

      Voici des photos de l'overscan sur ES avec le timing cité plus haut.

      1_1489438505769_IMG_20170313_213537_OK.jpg
      0_1489438505768_IMG_20170313_213354_OK.jpg

      Merci beaucoup pour vos explications mais je suis assez noob dans ce domaine et je ne pensais pas que ça serait aussi compliqué (même si je comprends un peu plus à chaque fois).
      Donc, désolé si je ne saisis pas tout, mais j'apprécie grandement votre aide.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      @Substring In-game. J'ai pas chercher à régler l'overscan sur ES vu qu'il reste utilisable en l'état.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      @Substring J'ai un gros problème d'overscan. De chaque côté de l'écran. Si je met les viewport en custom 256x239, ils dépassent aussi énormément de l'écran. Donc je dois soit jouer avec un gros overscan, soit sans overscan mais avec des textes illisibles, car dès que je descends en dessous de 256x239 pour que ça rentre dans ma TV, ça devient illisible (ce qui est normal, je pense).
      Sur ES aussi, j'ai un immense overscan.

      J'ai eu l'occasion de tester sur une autre TV (une LCD en 4/3), ES était parfaitement calé avec les même paramètres (mais un petit soucis d'underscan sur le haut sur la SNES.

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Acris > Oui j'ai lu une bonne partie du topic, c'est d'ailleurs que celui-ci que j'ai découvert l'existence du RGB-Pi, mais je n'ai pas trouvé de solution au problème.

      Idarius > Je vais tenter avec Recalbox à la place de RGB-Pi.

      Merci !

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Merci pour le lien !

      Désolé, j'ai oublier la moitié de mon post en l'écrivant.

      Le 480x300 est la résolution qui est d'office dans le config avec le programme RGB-Pi.
      C'est étrangement la seule résolution que j'arrive à faire tourner.

      Voilà pour la TV.
      Elle est indiqué en 50hz mais les hdmi timings étaient en 60hz et ça passait.

      0_1489334193399_Trinitron.png

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Aucune ne passe.
      J'ai essayé en mettant 50 au lieu de 60, ça passe pas non plus.
      Soit l'écran est brouillé, soit j'ai un écran noir et je peux pas redémarrer (à l'aveugle avec la manette), ce qui est assez bizarre.

      Je vais tenter avec Recalbox 4.1, peut-être que ça passera mieux.
      J'ai juste un peur d'être perdu dans les réglages qui ont l'air un peu plus compliqué.

      posted in Recalbox Général
      Lotageek
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    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Désolé d'avoir empiété sur un autre post, vu que mon problème était similaire, j'ai cru bien faire.

      J'ai pensé que de passer par RGB-Pi était plus simple vu qu'il était basé sur le câble que j'ai acheté.
      Voilà le config.txt (c'est celui qui est fourni avec RGB-Pi).

      gpu_mem_512=256
      gpu_mem_1024=512
      
      avoid_safe_mode=1
      
      kernel=zImage
      
      dtoverlay=pi3-disable-bt-overlay
      
      dtparam=audio=on
      dtoverlay=pwm-2chan,pin=18,func=2,pin2=19,func2=2
      
      dtoverlay=rgb-pi
      enable_dpi_lcd=1
      display_default_lcd=1
      dpi_output_format=6
      dpi_group=2
      dpi_mode=87
      hdmi_timings=480 1 14 45 56 300 1 10 5 5 0 0 0 60 0 9600000 1
      
      # PINN Auto-generated Settings:
      hdmi_force_hotplug=1```
      
      J'ai essayer de modifier l'hdmi_timings par 320 1 14 45 56 240 1 10 5 5 0 0 0 60 0 9600000 1 mais la résolution n'est pas acceptée.
      Aussi, je n'ai trouver nul par une explication de chaque valeur des hdmi timings.
      
      Est-ce que l'utilisation des Hdmi_timings au lieu des cvt est obligatoire quand on passe par le GPIO ?
      
      Merci de prendre le temps de m'aider.
      posted in Recalbox Général
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    • RE: Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Merci du tuto !

      J'ai essayé de grappiller quelques informations dessus mais beaucoup de choses différent. Aussi j'utilise RGB-PI qui est pre-configuré. Les résolutions passent nickel, l'image est très net mais il y a un énorme overscan de chaque côté.
      Je ne pense pas que les résolutions soient en cause.
      Dans le tuto, la snes a un viewport width de 1792. Sur ma TV, 256 ça dépasse déjà de chaque côté alors je ne comprends pas ce passage.
      Je ne peux pas toucher les viewport sans grandement modifier l'image.

      posted in Recalbox Général
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    • Problème avec CRT avec RGB-Pi

      Bonjour !
      Je pense être confronté au même problème.
      J'ai acheté le câble RGB-Pi et il fonctionne très bien. Je l'utilise avec RGB-Pi 4.0 Beta 3.
      L'image est aussi décalée en haut à gauche. Lorsque je replace l'image (que ce soit par l'overscan du config.txt ou des viewport de l'émulateur SNES), la surface d'affichage dépasse de chaque côté de l'écran.
      J'ai bien essayé d'adapter les viewport sur l'émulateur de manière à ce que ça rentre bien, mais les textes deviennent illisible et j'ai du tearing et compagnie.
      J'ai lu l'autre topic qui regroupe un peu tout ce qui a été à présent et je n'ai pas bien compris comment gérer l'HDMI timing dans le fichier config. J'ai donc laissé l'original qui est de 480 par 300 si j'ai bien compris.
      J'ai essayé de toucher un peu aux valeurs mais à chaque fois la résolution n'est pas supportée.
      Je ne comprends pas comment régler le problème, puisque jouer avec autant d'overscan n'est pas possible et jouer l'image déformée, ce n'est pas terrible non plus.

      Si vous avez une idée de ce que je devrais faire... Merci.

      (@n3o_c59, as-tu résolu le problème ?)

      posted in Recalbox Général
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    • RE: Recalbox sur TV CRT en RGB

      D'accord, merci de votre réponse !

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    • RE: Recalbox sur TV CRT en RGB

      Bonsoir.
      Je me posais quelques questions à ce sujet.
      Est-il possible de brancher la recalbox en RGB sur un crt avec les câbles du tuto d'@archimage, sans avoir à bidouiller les viewpoint et compagnie ? En mettant une résolution qui serait la même pour toutes les consoles ?
      Aussi, pourquoi la résolution est de 1920 x 240 (le 1920 sur un crt, j'ai l'impression de louper un truc ^^') ?
      Enfin, est-ce sans risque pour la TV ? De tâtonner avec les résolutions et tout ça, ça ne risque pas de l'abîmer ?

      posted in Recalbox Général
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