Non, je n'ai pas trouvé comment faire et j'ai donc provisoirement lâché l'affaire
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RE: 2 boutons non reconnus stick arcade
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RE: 2 boutons non reconnus stick arcade
Personne pour me dire s'il y a quelque chose que je puisse faire? Modifier le fichier es_input.cfg?
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RE: 2 boutons non reconnus stick arcade
Donc, y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour faire fonctionner les boutons 6 et 7?
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RE: 2 boutons non reconnus stick arcade
Bon et bien j'ai essayé sdl2-jstest et voici ce que ça donne:
Le stick est bien reconnu et il détecte même 13 boutons. Mais quand je teste les boutons, il y en a bien 2 qui ne sont pas reconnus. Ce sont les numéros 6 et 7 (correspondant aux boutons RT et LT du stick). Vraiment bizarre, car ces boutons sont reconnus sur une manette Xbox One -
RE: 2 boutons non reconnus stick arcade
@acris Merci pour la réponse. Vraiment sympa. Je vais regarder ça.
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RE: 2 boutons non reconnus stick arcade
@acris Merci pour cette réponse.
J'avais déjà fait une recherche avant de poster mais je vais réessayer. Sinon, quand je rebranche le stick je n'ai pas besoin de le configurer à nouveau. Donc j'imagine que la config est enregistrée dans la Recalbox, mais où ? -
2 boutons non reconnus stick arcade
Bonjour,
J'avais déjà créé ce sujet mais sans doute pas dans le,bon forum, donc je le crée à nouveau ici (je n'ai pas pu supprimer l'ancien car il avait une réponse)
J'ai essayé de configurer mon Madcatz TE2 Fightstick (modèle Xbox One) sur ma Recalbox (j'ai la dernière maj). Cela fonctionne mais les boutons LT et RT ne sont pas reconnus: je suis bien allé dans le menu de configuration de la manette mais quand j'appuie sur l'un de ces deux boutons, il ne se passe rien (alors qu'évidemment ils fonctionnent parfaitement sur Xbox One).
Je ne sais pas comment faire et je ne sais s'il y a un fichier (Recalbox.conf?) dans lequel apparaît la config de mon stick. Merci d'avance -
RE: 2 boutons non reconnus stick arcade
@lestatrico Merci d'avoir répondu.
Je suis bien allé dans le menu de configuration de la manette mais le souci n'est pas là. Le souci est que deux boutons de mon stick (LT et RT) ne sont pas reconnus: quand j'appuie dessus, il ne se passe rien (alors qu'évidemment ils fonctionnent parfaitement sur Xbox One). Les seuls boutons qui sont reconnus sont les 4 du haut et les deux premiers du bas. Donc cela n'a pas de rapport avec l'attribution des boutons (il est impossible d'avoir deux rangées de 3 boutons). Je voudrais savoir s'il y a un moyen pour que la Recalbox reconnaisse les deux boutons qui posent problème -
2 boutons non reconnus stick arcade
Bonjour,
J'ai essayé de configurer mon Madcatz TE2 Fightstick (modèle Xbox One) sur ma Recalbox (j'ai la dernière maj). Cela fonctionne mais les boutons LT et RT ne sont pas reconnus. Je ne comprends pas pourquoi car ces 2 boutons sont parfaitement reconnus sur ma manette classique Xbox One. Donc sur les 8 boutons (2 rangées de 4) seuls 6 sont reconnus: les 4 de la rangée du haut, et 2 seulement de la rangée du bas. Ça m'embête car j'aurais aimé, au pire, avoir 3 boutons en haut et 3 boutons en bas, pour les jeux du type SFII
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RE: Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
@neeeeb Effectivement certains jeux n'étaient pas scrapés. Je les ai virés
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RE: Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
@neeeeb Merci beaucoup pour cette réponse. J'avais trouvé l'option de supprimer les orphelins et c'est très très pratique. Merci beaucoup pour ce logiciel. Pour ce qui est du scrap des 1610 jeux, c'est très étrange: c'est un fullset No Intro Collection, et quand j'ai utilisé Universal Screen Scraper, il m'a mis (comme toujours, en fait) 100%. Mais peut-être que ces 100% ne sont pas fiables. Mais bon, je ne vais pas recommencer le scrap de 1610 jeux
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RE: Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
@substring Ok, merci. Je lui ai envoyé un message
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RE: Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
Gamelist editor correspond vraiment à ce que je recherchais donc un grand merci.
J'ai quand même constaté une bizarrerie : il m'indique 1585 jeux dans mon dossier Gameboy, et la Recalbox m'indique bien 1585 jeux quand je mets gamelistonly=1. Par contre, quand je mets gamelistonly=0, la Recalbox m'indique 1610 jeux. Comment est-ce possible. Il y a bien 1610 zip dans le dossier -
RE: Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
Merci pour le lien pour Gamelist Editor. Je vais étudier ça de près.
Encore merci pour votre aide -
RE: Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
@substring Merci pour la réponse. Scrapper prend un temps fou donc je ne vais pas opter pour cette solution. Et puis, si je supprime d'autres jeux, il faudra recommencer. Je vais essayer d'éditer manuellement le fichier gamelist. Ou regarder dans les options d'Universal screen scraper
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RE: Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
Personne ne supprime de roms?
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Mise à jour du fichier Gamelist après suppression de Roms
Bonjour,
Désolé si la question a déjà été posée. J'ai fait une recherche et je n'ai rien trouvé de concluant.
J'explique mon problème en prenant pour exemple le système Sega 32X. J'ai récupéré un fullset de 60 jeux que j'ai scrappés. Tout s'est bien passé. Mes jeux sont sur clé USB.
Ensuite dans la Recalbox, je me suis rendu compte que sur ces 60 jeux, 8 n'étaient pas vraiment des jeux (il y a des test, des samples programs, ....). J'ai donc supprimé, via l'interface de Recalbox, ces 8 roms. Et quand je démarre, l'interface ne m'indique plus que 52 jeux et je n'ai bien plus que 52 roms sur ma clé USB dans le dossier 32X. Je pensais donc que tout était ok.
Sauf que quand je mets l'option gamelistonly=1 (pour démarrer plus vite), et bien là on m'indique qu'il y a 60 jeux: les jeux supprimés sont revenus. Et c'est le fichier Gamelist qui n'a pas été mis à jour et qui contient toujours les 60 jeux initiaux. Je pensais qu'en démarrant la Recalbox, le fichier gamelist était mis à jour mais ce n'est pas le cas.
Donc comment mettre à jour le fichier gamelist afin qu'il ne conserve que les roms réellement présentes sur la clé. J'ai vu que dans le menu Recalbox il y a l'option "Mettre à jour la liste des jeux". J'hésite à le faire car je ne veux pas faire de conneries, et puis j'ai peur que ce soit long alors que je ne voudrais le faire que pour le fichier Gamelist du dossier Sega 32X. Ou alors c'est avec Universal Screen Scraper que je dois procéder afin de ne pas perdre les scraps?
Merci d'avance pour votre aide -
RE: Problème joystick avec Commodore 64
@secamfr Et bien en fait, ça fonctionne désormais. Il a suffi que je change de port USB