@Scavy je t'assure que fba fonctionne avec mon rpi3b avec le même set de roms.
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RE: Roms non détéctées dans le dossier fba (final burn alpha 2.x)
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RE: Roms non détéctées dans le dossier fba (final burn alpha 2.x)
@Scavy Merci, du coup, je peux les déplacer dans fbneo et ça devrait fonctionner comme avant?
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Roms non détéctées dans le dossier fba (final burn alpha 2.x)
Hello,
je fais appel à vos lumières car je rencontre une erreur bizarre. J'ai copié mon set de roms présents sur mon rpi3b vers le rpi4b. Sur le rpi4b, je retrouve ma liste complète de roms excepté les jeux final burn alpha 2.x. Je ne vois plus le système fba dans le menu ES. L'émulateur final burn alpha 2.x n'est pas visible non plus dans les options avancées de l'émulateur sur le rpi4b
Je précise que les deux rpi sont en version 7.1.1.
Sur le rpi 3, je suis parti d'un version 7 que j'ai upgradé via le système interne d'update
Sur le rpi4, j'ai déployé l'image 7.1.1 directement.Le dossier /share/roms/fba est identique entre les deux rpi (comparé avec winmerge)
Est ce que l'émulateur final burn alpha 2 est désactivé sur les images rpi4 7.1.1? Comme faire pour l'activer ou éventuellement utiliser un autre émulateur pour lancer les roms présentes dans mon dossier fba?
Si vous avez des idées, je suis preneur
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RE: 8Bitdo FC30 pro / NES30 pro nécessitent d'être redémarrés dans le jeu pour fonctionner + problème avec hotkey qui change les shaders...
@Scavy LOL
C'est effectivement très bizarreMais bon, je ne suis pas le seul à avoir ces comportements chelou apparemment. @akh150 avait le même souci. Si @Chaton18 peut nous faire un retour, ça nous permettait d'y voir un peu plus clair
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RE: 8Bitdo FC30 pro / NES30 pro nécessitent d'être redémarrés dans le jeu pour fonctionner + problème avec hotkey qui change les shaders...
@Chaton18 @acris Le problème est réglé dans mon cas
1: Je suis passé en 7.1.1 en gardant les manettes configurées en mode android -> aucun changement
2: Oubli des manettes, reset des manettes, reboot du système et reconfiguration des manettes en mode Windows au lieu d'android comme préconisé par @akh150:- Mise sous tension de la manette avec POWER + X (LED clignote deux fois de suite régulièrement)
- Bouton APPAIRAGE (LED clignote indéfiniment)
- Appairage de la manette dans le menu de l'ES, la NES30 PRO et FC30 PRO sont bien reconnues et appairées
- La popup indiquant que la manette est connectée / déconnecté indique "Xbox one S controller" dans les deux cas
- Mapping manuel des deux manettes car la HOTKEY ne fonctionnait pas avec le mapping par défaut
Depuis, je peux jouer à tous les jeux quelque soit la console sans éteindre/allumer la manette dans le jeu pour qu'elle soit utilisable.
le bouton HOTKEY seul ne change plus les shaders comme précédemment mais ne les change plus du tout, même avec HOTKEY + L2 ou HOTKEY + R2 ...Pas de soucis pour les autres combinaisons:
- Choisir un slot (HOTKEY + HAUT/BAS)
- Sauver/charger un slot (HOTKEY+Y / HOTKEY+X)
- Rewind / forward (HOTKEY + gauche / HOTKEY + droite)
- Accéder à retroarch (HOTKEY + B)
- Prendre une capture d'écran (HOTKEY + L1)
- Quitter le jeu (HOTKEY + START)
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RE: 8Bitdo FC30 pro / NES30 pro nécessitent d'être redémarrés dans le jeu pour fonctionner + problème avec hotkey qui change les shaders...
@Chaton18 Salut,
J'ai toujours les deux problèmes cités dans le premier post.
J'ai testé la manip de @acris mais sans succès:/system/configs/retroarch/retroarchcustom.cfg en retroarchcustom.cfg.old
Afin de n'être plus gêné par le changement de shaders quand j'appuie sur hotkey, j'ai déplacé tous les fichiers .glsp du dossier \RECALBOX\share\shaders vers un nouveau dossier \RECALBOX\share\shaders\temp
@akh150 Tu lances ta manettes NES30 pro en mode Windows? (Power + X)
Et ça marche? -
RE: N30pro détectées mais non fonctionnelles
@acris Je viens de réessayer en oubliant les manettes + reboot , je n'arrive pas à appairer une NES30 PRO en mode Switch. OK en mode android.
Un reset de la manette est possible?
EDIT: Ah oui, c'est écrit ici:
https://recalbox.gitbook.io/documentation/v/francais/compatibilite-materiel/compatibilite-des-peripheriques/8bitdo-sur-recalbox -
RE: N30pro détectées mais non fonctionnelles
En mode SWITCH (POWER + Y puis PAIR)
Le menu d'appairage ne m'a listé qu'un fois la manette (NES30 PRO) mais je n'ai pas pu l'appairer (UNABLE TO PAIR).
J'ai essayé 5 fois ensuite en mode appairage switch mais la manette n'était plus listée. J'ai cliqué sur "OUBLIER les MANETTES" au cas ou puis recommencé l'opération mais sans succès.En mode ANDROID (POWER puis PAIR)
La NES30 pro est listée du premier coup et je peux l'appairer ensuite du premier coup. -
RE: N30pro détectées mais non fonctionnelles
Pas de changement pour moi avec un dongle USB externe
et
controllers.bluetooth.ertm=0
Scénario:
- La manette est détectée en mode android (bouton POWER 1s) dans le menu ES et je peux naviguer partout.
- lancement d'un jeu avec la manette (snes, neo-geo, dreamcast ....)
- Manette ne réagit pas dans le jeu
- Arrêt de la manette dans le jeu (bouton POWER pendant 3s)
- mise sous tension de la manette dans le jeu (bouton POWER 1s)
- La manette est utilisable dans le jeu
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RE: N30pro détectées mais non fonctionnelles
Hello,
@acris
Je l'ai fais plusieurs fois avec ou sans mapping manuel additionnel. Testé sur BT interne et dongle USB.
Même config qu'en 6.1.1 dans laquelle je n'avais pas ce problèmebonne journée,
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RE: N30pro détectées mais non fonctionnelles
@Scavy J'ai le même souci de manettes qui fonctionnent dans le menu mais pas dans les jeux. Je suis en v7.01 sur un PI3B. Les deux manettes sont à jour (v4.10) et je lance la manette en mode Android (POWER pendant 1 sec)
@Bernard-Gelot Dans mon cas, si j'arrête/relance la manette dans le jeu, elle est utilisable mais je dois faire cette manip à chaque fois que je lance un jeu.Voici le résultat de la commande:
sdl2-jstest --list
error: failed to read gamecontrollerdb.txt: Invalid RWops
Found 2 joystick(s)Joystick Name: '8Bitdo FC30 Pro'
Joystick Path: '/dev/input/event3'
Joystick GUID: 05000000c82d00001038000000010000
Joystick Number: 0
Number of Axes: 6
Number of Buttons: 16
Number of Hats: 1
Number of B***s: 0
GameControllerConfig:
Name: '8BitDo FC30 Pro'
Mapping: '05000000c82d00001038000000010000,8BitDo FC30 Pro,a:b1,b:b0,back:b10, dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b6,leftstick:b13,lef ttrigger:a5,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b7,rightstick:b14,righttrigger:a4,ri ghtx:a2,righty:a3,start:b11,x:b4,y:b3,'
Axis code 0: 0
Axis code 1: 1
Axis code 2: 2
Axis code 3: 5
Axis code 4: 9
Axis code 5: 10
Button code 0: 304
Button code 1: 305
Button code 2: 306
Button code 3: 307
Button code 4: 308
Button code 5: 309
Button code 6: 310
Button code 7: 311
Button code 8: 312
Button code 9: 313
Button code 10: 314
Button code 11: 315
Button code 12: 316
Button code 13: 317
Button code 14: 318
Button code 15: 319
Hat code 0: 16Joystick Name: '8Bitdo NES30 Pro'
Joystick Path: '/dev/input/event2'
Joystick GUID: 05000000c82d00002038000000010000
Joystick Number: 1
Number of Axes: 6
Number of Buttons: 16
Number of Hats: 1
Number of B***s: 0
GameControllerConfig:
Name: '8BitDo NES30 Pro'
Mapping: '05000000c82d00002038000000010000,8BitDo NES30 Pro,a:b1,b:b0,back:b10 ,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,guide:b2,leftshoulder:b6,leftsti ck:b13,lefttrigger:a5,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b7,rightstick:b14,righttri gger:a4,rightx:a2,righty:a3,start:b11,x:b4,y:b3,'
Axis code 0: 0
Axis code 1: 1
Axis code 2: 2
Axis code 3: 5
Axis code 4: 9
Axis code 5: 10
Button code 0: 304
Button code 1: 305
Button code 2: 306
Button code 3: 307
Button code 4: 308
Button code 5: 309
Button code 6: 310
Button code 7: 311
Button code 8: 312
Button code 9: 313
Button code 10: 314
Button code 11: 315
Button code 12: 316
Button code 13: 317
Button code 14: 318
Button code 15: 319
Hat code 0: 16 -
8Bitdo FC30 pro / NES30 pro nécessitent d'être redémarrés dans le jeu pour fonctionner + problème avec hotkey qui change les shaders...
Hello guys!
Je rencontre deux problèmes depuis la version 7 de recalbox.
Je suis actuellement en v7.01 avec un PI3B.
J'ai deux manettes 8bitdo FC30 PRO et NES30 PRO qui ont toujours bien fonctionnes avec les version précédentes (v6.1 par ex).
Les manettes se configurent correctement en v7 et je peux naviguer dans le menu de l'ES1er problème:
Lorsque je lance un jeu (quelque soit la console) depuis le menu, la manette n'est pas active dans le jeu. Il est nécessaire de l'arrêter en cours de jeu puis la redémarrer pour qu'elle soit active comme si le fait de l’arrêter/démarrer la faisait repassée en foreground dans le jeu ....2ème problème:
Dans le jeu, quand j'appuie sur la touche hotkey (SELECT par défaut), ça me change les shaders ... Je précise que je n'appuie pas sur Hotkey + R2 ou Hotkey + L2 mais uniquement Hotkey donc c'est très problématique pour jouer ...PS: J'ai essayé avec le contrôleur BT interne et un dongle externe (en forçant l'arrêt du BT interne dans /boot/config.txt), j'ai le même souci dans les deux cas.
Est ce que vous avez rencontré des problèmes similaires sur vos manettes avec la version 7.X ?
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RE: Bug appairage manette sans fil
Cette méthode a bien fonctionné pour des manettes NES30 PRO et FC30 PRO pour contourner le bug d’appairage en v6.1 dragonblaze. En utilisant le menu de conf de recalbox, les manettes étaient bien détectées mais pas conservées après reboot. En faisant l’appairage manuellement, elles restent appairées après reboot. Seul bémol, j'ai du faire un ON/OFF sur les manettes pour qu'elles soient détectées après reboot. En 4.1, ce n'était pas nécessaire