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    diegoweb

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    Latest posts made by diegoweb

    • RE: [Dreamcast] Savegame se corrompe ao sair do jogo

      @azvarel
      como você está salvando seu jogo? Diretamente pelo jogo.

      entrando no menu do reicast? Nem sabia que tinha menu do reicast. Quando pressiono a tecla hotkey no controle sou enviado para o Emulation Station, na tela de seleção de jogos. Como faço para acessar o menu do Reicast? E outra, como faço para entrar no menu de boot do Dreamcast, onde tem como configurar a hora, o memory card...? Não achei sobre isso em nenhuma wiki.

      qual a versão do teu recalbox? 4.1, atualizado com as builds unstable.

      qual a resolução que está configurado no dc dentro de recalbox.conf? Acho que está stock, não mexi nessa config pois sei dos limites do RPI3.

      Obrigado pelo esforço e atenção ao me ajudar 🙂

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      diegoweb
      diegoweb
    • RE: [Dreamcast] Savegame se corrompe ao sair do jogo

      @azvarel said in [Dreamcast] Savegame se corrompe ao sair do jogo:

      @diegoweb estarei testando daqui a pouco este jogo, mas fique ciente de uma coisa, o reicast não é um emulador 100%, além da instabilidade da versão do recalbox, existe muitos bugs provocados pelo próprio emulador, então não podemos e nem devemos cobrar algo satisfatório.

      A questão não era nem cobrar, era só saber se tinha alguma configuração que poderia ser feita para resolver esse "glitch" que está sendo apresentado no meu =/.

      @azvarel said in [Dreamcast] Savegame se corrompe ao sair do jogo:

      testei um Star Wars Racer que tinha salvo há muito tempo no DC e meu save estava lá.

      Quanto ao The House of Dead 2, realmente não funciona.

      Estranho.... o THOD2 eu já meio que previa que não funcionava (depois de incansáveis tentativas com diversas ROMs), mas o seu save estar salvo e o meu se corromper.
      Será que existe alguma coisa que eu possa fazer?

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      diegoweb
      diegoweb
    • RE: [Dreamcast] Savegame se corrompe ao sair do jogo

      Ninguém???

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      diegoweb
      diegoweb
    • RE: [Dreamcast] Savegame gets corrupted after closing game

      No one????

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      diegoweb
      diegoweb
    • [Dreamcast] Savegame gets corrupted after closing game

      Hey people 🙂

      I know version 4.1 is unstable yet, and it's perfectly understandable when bugs happens. Maybe my lack of knowledge in Recalbox system is making this happen, or else this is a bug report, let's see....

      In the beginning, when I start the game and do the first savegame, everything run smoothly. While inside the game I can load this savegame without probably. As soon as I go to start screen and then close the game using Recalbox hotkey, my first "memory card" gets corrupted. So anytime after that I run a game and try to save at the first memory card, it won't allow me.

      So, in order to be able to have that memory card active again I need to go to this folder:
      Share > Savegames > Reicast and delete VMU files (I don't recall the extension, I think it's VMU).

      After that I'm able to select the first memory card again and start saving games again, although everytime I close the game it gets corrupted again :(.

      So my memory card is useless for now.

      Is this a BUG or should I config something?
      I have both type of installation:
      Recalbox Github Master img (only recalbox)
      PINN (recalbox + osmc)
      For both this issue happens to me.

      By the way, all this tests was done in a Raspberry Pi 3.
      Thanks in advance.

      Oh! Before I forget: The House of the Dead 2 insn't supported yet? As soon as I run this game, it forces close and send me back to Emulation Station screen (3 images tested, 1xCDI and 2xGDI)

      posted in Emulator Arcade/PC/Console
      diegoweb
      diegoweb
    • [Dreamcast] Savegame se corrompe ao sair do jogo

      Olá povo 🙂

      Sei que a versão 4.1 está em status de instável e é perfeitamente normal que aconteça bugs. Mas talvez meu caso possa estar influenciado pela minha inexperiência com o sistema Recalbox ou talvez um bug que eu possa estar reportando ao team.

      No princípio, ao iniciar um jogo e criar 1 bloco para o savegame, tudo ocorre normalmente e bem fluido. Quando acabo o jogo e realizo o último savegame, antes de finalizar a execução do jogo eu volto ao menu inicial do game onde já não há interação do jogo com o "memory card", e pressiono a tecla de Hotkey para eu ser redirecionado para a tela do Emulation Station. Depois disso, qualquer jogo que eu inicie e tento realizar o savegame, o "primeiro" memorycard fica corrompido.

      Para tal, preciso ir via rede até a pasta share > savegames > reicast e deletar os arquivos VMU (não lembro se é essa extensão mesmo) do Dreamcast de lá. Ai basta eu reiniciar o jogo e os blocos estão novamente disponíveis.

      Mas ai num dá, hahhaha. Toda hora perco os savegames.

      Existe alguma configuração a ser feita ou isso é um bug conhecido que ainda vai ser solucionado?

      Fiz a instalação via PINN, com dual boot entre Recalbox e OSMC.
      Mas na instalação apenas do Recalbox baixado no github eu presenciei o mesmo problema, então não acho que seja algo relacionado ao dualboot, mas sim o sistema em si (Recalbox/Reicast).

      Agradeço antecipadamente 🙂

      BTW: The House of the Dead 2 ainda não é compatível com o emulador né? Tentei imagens CDI e GDI de várias versões mas o game nem inicia. Estranho pois na tabela de compatibilidade de algum lugar eu vi citando o jogo que está completamente normal no Raspberry Pi 3 + Recalbox 4.1.

      posted in Emulador Arcade/PC/Consolas
      diegoweb
      diegoweb