Merci @acris Meilleurs Voeux à toi aussi!!
Ok ça marche, ben écoute je vais vous faire ça!!
Merci @acris Meilleurs Voeux à toi aussi!!
Ok ça marche, ben écoute je vais vous faire ça!!
@acris Salut @acris, oui tu veux quoi exactement? Faudrait que je fasse un plan des connexions/cabalge, c'est assez simple.
J'ai créé un article sur Thingiverse pour ceux qui voudraient récupérer les fichiers 3D:
Hello,
I think this tft screen should work but I can't guarantee you.
D'ailleurs le lien de connexion sur la page d'accueil De recalbox pointe toujours vers l'ancien lien!
@Mouzbek en l'état tu ne peux pas avoir les deux systèmes qui fonctionnent en même temps. Il faut que tu formates ta carte en fat 32
J'ai pas pris de photo de la batterie j'en prendrais quand je redémonterais!! Et toi Julius181 alors ton projet ça avance!
Salut Julius181, Merci! Alors pour tes quelques questions j'ai pas une batterie mais quatre cellules de 800 mAh que j'ai connectées entre elles pour cumuler la charge. Ca m'a permis de pouvoir répartir le poids dans l'ensemble de la console. En fait les batteries sont dans la coque arrière ce qui facilite leur branchement. Pour les branchements pas de problème, je m'étais fait des schémas de câblage avant, ca a facilité la chose !! La seule partie où j'ai un peu galèré c'est pour les joysticks parce que j'ai dû les monter à l'envers pour des questions de place et de câblage et du coup pour les faire reconnaître correctement dans recalbox j'ai du un peu ruser mais bon je pense que c'est moi qui ai compliqué la tâche inutilement ... Lol Sinon j'ai déjà bien joué avec et c'est très maniable ça marche bien !! J'ai testé l'autonomie avec Mario 64 donc sur Nintendo 64 parce que je pense que c'est l'émulateur qui doit le plus pomper en ressources et j'ai réussi à jouer pendant 3 heures. Donc je trouve que c'est vraiment pas mal. Pour l'écran, jai pas de problème d'affichage, mais juste quelques légères saccades à certains moments. Je pense que ça doit venir du framework mais bon je peux pas trop augmenter et je trouve que ce n'est pas vraiment gênant pour jouer.
Hello, bon enfin voila je poste des photos de ma réalisation à peu près finie. Il manque encore quelque chose pour couvrir l'écran mais je ferais ça plus tard!!!
Bon j'ai enfin réussi à finir ma console portable ce week-end. Je poste des photos ce soir de la réalisation.
Salut Jérémy DEVOS, Pour t'aider est ce que tu peux me dire ce que tu as comme écran et est ce que tu as pu récupérer quelque part fbcp car pour l'instant il n'est pas encore intégré à recalbox et comme il n'est pas possible de compiler sous recalbox en direct, il faut que tu ai déjà ce fichier !
Salut ! Désolé Julius181 j'avais pas vu tes posts!! Je pense que ton problème est dans le fichier fbtft.conf. dans la ligne : options fbtft_device custom name=pitft width=320 height=480 rotate=90 « speed=62000000 fps=60 » tu dois changer width=320 height=480 pour avoir ta résolution je pense. C'est quoi comme écran un 3,5? N'hésites pas si tu as des questions!!
Hello hello !!! Le projet avance !!! Après quelques difficultés d'impression, quelques photos du premier montage !
Bon après un premier essai d'impression j'ai du reprendre le modèle pour une meilleure qualité! Demain, début de l'impression!! Ci-joint le rendu final.
Hello jj, I need your help, I can not operate the screen more than once ... I do not understand..... Thank you for all
Hello jj, I think you forget some instructions in your last post like SPI activation.
hello hello jj, I try to rewrite your procedure , do you tell me if I forget something?I try to rewrite your procedure , do you tell me if I forget something? To see where is my error from your screen that works properly ? Change video mode in recalbox.conf: global.videomode=default Enable the SPI bus of the raspberry pi, to do that, write at the end of /boot/config.txt : mount -o remount,rw / mount -o remount,rw /boot nano /boot/config.txt dtparam=spi=on Add to the file /etc/modules.conf : nano /etc/modules.conf spi-bcm2835 After enabling the SPI you can reboot. After reboot you can enable the TFT by using the comand: modprobe fbtft_device name=pitft To make it launch at boot you have to add to the file /etc/modules.conf : mount -o remount,rw / mount -o remount,rw /boot nano /etc/modules.conf fbtft_device Create a file under /etc/modprobe.d/fbtft.conf with the next line of code: nano /etc/modprobe.d/fbtft.conf options fbtft_device custom name=pitft width=320 height=480 rotate=90 speed=62000000 fps=60 Alow execution of the file fbcp: chmod +x /usr/fbcp/fbcp To automatically launch fbcp modify the starting scripts under /etc/init.d/: cd /etc/init.d/ ls cp S00Xxxxx S99custom nano S99custom /usr/fbcp/fbcp & /etc/init.d/S99custom start
Hi jj, for my project I use a teensy , it allows to be more flexible on the controller . The teensy connects to usb raspberry and after programming is recognized as a Gamepad trade. After you can easily remove and rejouter buttons. IF you are interested I have the program. For the screen , is that you have not forgotten anything in the procedure for it to be recognized after cold reboot ? because each screen reboot is white again as if SPI was more active ? After I have to redo a manipulation to make it work ... search conditions I followed your procedure I remade 5 times lol. I have a doubt against the S99costum contained . In this file you that this line ? If I had my 3D printer I can print the hull !!
Yes thanks I do that! I have always the same problem. I need to restart and that's work.... i don't understand...