Hey !!! Bullb- Ipac ! Pour ma part @Voljega tous fonctionne à peux près bien, quelque modife sont à faire. Malheureusement je n'est que peu de temps en ce moment. Grosso merdo, j'ai sur WinPac j'ai mis par défault les commandes de L'ipac de tête c'est : Fichier/ Open Ipac2default.(je sais plus quoi). Lançe ta recalbox et configure les commandes pour le J1, la seul chose à inverser c'est commande A et B ainsi que X, Y. Je verrai avec @subs s'il à besoin !
Posts made by bdjoe
-
RE: IPAC2 4.0 beta3 : aucun bouton ne marche correctementposted in Manettes/GPIO/Encodeurs
-
RE: Borne d'arcade Maisonposted in Recalbox Général
Oui je l'ai re-mapper, mais avec l'OS 4.0 je vais les remettre par défaut car en ce moment je suis en Gamepad J1 et Keyboard en J2.
-
Borne d'arcade Maisonposted in Recalbox Général
Bonjour les RetroGirl et RetroBoy, Je tenais à vous présenter ma borne d'arcade, fabriquer par moi même et mon frangin
Voilà, si vous avez des questions n'hésitez pas ! -
RE: [Tuto][cfg]changement du mapping des boutonsposted in Recalbox Général
Je suis sur Mame j'essaye de suivre le tuto mais bloque au passage 6) se connecter en ssh a la recalbox, et modifier le nom du fichier de configuration pour quelques chose de plus parlant : ici émulateur neogeo mv /recalbox/configs/retroarch/fba_libretro.cfg /recalbox/configs/retroarch/inputs/neogeocustom.cfg Que dois je faire à ce niveau ?
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Pas de soucis @Subs , je me connecterai ce soir ont testera !
-
RE: (Résolu) Problème "gamelist" sur v.3.3.0 betaposted in Recalbox Général
Merci pour l'explication

-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Bonne nouvelle @Subs ! Je remet le mappage par défaut et t'indique le hotkey. J'ai pas tous saisi de ton bemol, pourquoi je jouerai sur un clavier, ce n'est pas le but ? Edit: La touche du hotkey est le "P"
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
<p style="text-align: left;">Pas de problème, demain après 18h je me co sur l'irc et je reset l'Ipac en lui redonner les valeurs par default.</p>
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Ah, se serai cool ! Si je comprend mon IPAC en J1 sera le Gamepad et un Joystick virtuel sera crée pour le J2 de l'IPAC ? Tu veux dire quoi par zapper des touches Edit: Après ont peut reconfigurer les touches par émulateurs
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Ok moi de même si j'ai du nouveau je vous tiens au jus
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
J'ai pris l'I-PAC2 parceque je pensais pouvoir l'utiliser pour 2 joueurs et parceque qu'il était simple de raccordement. Il y a 2 joystick, 16 boutons push, 2 start, 2 select et 1 bouton pour hotkey Dans ce cas je peux mettre 1 joueur sur le GPIO et un autre sur l'I-PAC ? J'ai regarder rapidement (car j'ai repris le travail cette semaine) et c'est vrai que si j'aurai su le Xin-MO est quand même bien mieux
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Question bête mais je passe mes journées à trouvé une solution qui me parait introuvable, si je branche un 2nd I-PAC2 connecter sur les touches du 2nd joueur, penser vous que sa puisse le faire ?
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Je ne sais pas si sa peux aider mais j'ai pu tester mes joysticks et bouton avec l'ancienne version de Winipac (Version V1)et toutes les touches fonctionnes, voici l'image du logiciel. Le problème c'est que comme ont voit il ne détecte pas l'Ipac. http://hpics.li/480d784 J'ai trouver cette page en anglais, je ne suis très bilingue et google traduction se n'est pas encore ça. Si quelqu'un qui a plus de compétence que moi pouvait m'expliquer comment ils ont configurer l'I-PAC http://piplay.org/forum/discussion/858/help-setting-up-ipac-controller-with-pi-mame/p1
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Je viens de passer l'IPAC en Gamepad pour joueur 1 et 2 avec WINIPAC J'ai configurer sur ES le joystick ainsi que les boutons pour le joueur 1, j'ai désigner "MANETTE J1" en #0 ULTIMARC IPAC 2 et pour "MANETTE J2" j'ai le choix entre #0 ULTIMARC IPAC 2 et Default
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Je te laisse le max d'info : cat /proc/bus/input/devices http://pastebin.com/Qi8TJuJT lsusb -v http://pastebin.com/GmLwCmSb for i in /dev/input/event*; do echo $i;udevadm info -q all -n $i;done http://pastebin.com/yC8q9PZR for i in /dev/input/event*; do echo $i;(evtest $i) & ( evtestpid=$! && sleep 0.1 && kill -15 $evtestpid );done http://pastebin.com/hesPPzJq
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Tu veux que je procède comment ? Je modifie toutes mes touches et joystick en Gamepad via WINIPAC, et sur ES je mets #0 ULTIMARC IPAC 2 pour le joueur 1 et #1 ULTIMARC IPAC2 pour le joueur 2 ?
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
J'essaye tous de suite, j'ai recommencer l'opération car tu m'a mis un doute sur pastebin http://pastebin.com/J20m3A5u Non cela me change juste le nombre de manettes détecter de 4 à 10. Aucune des touches n'est détecter dans un jeu. Faut - il configurer les touches en Gamepad ou en Keyboard ? Ou les deux en Gamepad ? Sur le menu ES faut les configurer en IPAC ou laisser les commandes en défault ? Merci pour tous ce que tu fais, c'est énorme de trouver du soutien sur le forum
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Voici les résultat, en espérant que tu voulais ceux là ! http://pastebin.com/VU2C48VJ
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
J'ai tester rien ne change sauf pour les 4 manettes détecter, je pense que les touches sont correctement configurer mais une fois dans un jeu plus rien, elles ne fonctionnent plus
-
RE: [RESOLU] Support IPAC2 usb?posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
Je viens d'essayer avec la ligne http://blog.recalbox.com/forums/topic/support-ipac2-usb/page/2/#post-18945 En effet ES me détecte même 4 manettes, une fois configurer aucune touche ou joystick ne fonctionne dans un émulateur en revanche fonctionne correctement sur le XMB