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    Latest posts made by doc123

    • RE: [Recalbox 7.2] hyperion ne fonctionne plus

      Idem ici (rpi3)... Suite à la mise à jour, Hyperion est KO. D'ailleurs, l'appli que j'ai sur Android gérer les couleurs ne trouve pas de client qui tourne.

      Sur un bartop RPI4, j'ai fais une installation propre. Concernant Hyperion, la colorwheel du démarrage fonctionne bien, mon appli Android commande bien les couleurs mais rien de réagit avec les jeux/menu.

      Bref, ça ne fonctionne pas mieux.

      Bon courage aux dev pour tout réparer !

      posted in Recalbox Général
      doc123
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    • RE: Impossible d'appareiller en BT une PS3

      Je viens justement d'en recevoir 3 autres ce jour, les 4 sont bien reconnues en simultané par Recalbox (pas encore testé de jeux, mais ça ne saurait tarder...)

      Elles viennent de ce vendeur: https://fr.aliexpress.com/item/32823889866.html

      Par contre, celle qui a toujours refusé de s'appareiller: https://fr.aliexpress.com/item/4000101823636.html (à éviter donc...)

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Impossible d'appareiller en BT une PS3

      La nouvelle manette commandée également sur Ali fonctionne parfaitement et est bien reconnue... C'était donc bien la manette le soucis.

      Donc méfiance avec les copies que vous achetez, il y a des copies de copies qui ne sont pas du tout compatibles avec Recalbox 🙂 La mienne avait un seul un moteur, alors avant d'acheter demandez ce détail au vendeur !

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
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    • RE: Impossible d'appareiller en BT une PS3

      Merci de ton aide.

      C'est ce que je faisais auparavant... (n'ayant pas de PS3, je ne savais pas comment s'appareillait pas ces bestioles).

      Elle est détectée en BT, et quand je je tente un appareillage, très souvent ça fail, et qqfois ça dit ok, mais la manette ne réagit pas. Et même en tentant de paramétrer les boutons, il ne se passe rien.

      J'ai commandé une autre manette d'un autre marchand, comme j'ai l'impression d'être le seul a avoir désormais ce type de soucis, c'est que la manette est soit non fonctionnelle, soit d'un nouveau type non reconnu. Wait and see 🙂

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      doc123
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    • RE: Impossible d'appareiller en BT une PS3

      Est-ce que la manette n'est pas correctement reconnue ?
      Je vois ça:
      [ 58.741620] usb 1-1.3: new full-speed USB device number 7 using dwc_otg
      [ 58.878018] usb 1-1.3: New USB device found, idVendor=054c, idProduct=0268
      [ 58.878026] usb 1-1.3: New USB device strings: Mfr=0, Product=2, SerialNumber=0
      [ 58.878030] usb 1-1.3: Product: PS3 Controller
      [ 58.880636] usbhid 1-1.3:1.0: can't add hid device: -32
      [ 58.880669] usbhid: probe of 1-1.3:1.0 failed with error -32

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      doc123
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    • RE: Impossible d'appareiller en BT une PS3

      Je faisais n'importe quoi avant, je pense désormais que j'ai la bonne technique, mais il ne se passe toujours rien...

      Dans un premier temps, je reset la manette (petit bouton derrière cette dernière) j'oublie toutes les manettes Bluetooth, je relance recalbox. Je branche la manette, j'attends 30 seconde, recalbox repère bien la manette PS3, je débranche (recalbox repère bien que j'ai retiré la manette), j'appuie sur le bouton rond ''PS3' et... rien. nada.

      J'ai donc essayé avec les 3 drivers, j'ai même essayé en mettant un dongle BT CLS, sans plus de succès. J'ai démonté la manette, elle n'a qu'un moteur, je ne voit rien qui indique le type de clone, bref, je sèche.

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      doc123
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    • Impossible d'appareiller en BT une PS3

      Hello à tous !

      J'ai acheté chez un célèbre vendeur chinois une copie de Dualshock 3 que je viens de recevoir ce jour, tout heureux de pouvoir l'utiliser avec ma recalbox. Et là, c'est le drame 🙂

      Ma conf ultra classique: Recalbox 7.01 (la dernière en date), un RPI 3b+.

      La manette fonctionne bien en USB, Recalbox reconnait bien une PS3.

      Impossible de la faire marcher en BT. J'ai essayé les 3 drivers. Avec le officiel, Recalbox voit la manette en BT, mais n'arrive pas à l'appareiller. Parfois, Recalbox indique que la manette est appareillée, mais quand j'appuie sur les boutons rien ne se passe.

      Voilà le résultat de mon dmesg:
      https://pastebin.com/euU4kePY

      A priori, il faut que j'utilise le driver 'official'.

      Une idée de ce que je pourrais passer comme commande pour voir où ça coince ? Peut-être que j'ai pas de chance et que ma manette chinoise ne pourra jamais fonctionner.

      Merci !

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      doc123
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    • RE: Manette Gamecube branchée en GPIO

      C'est exactement le même comportement avec ma manette Gamecube. Ça me rassure, ça ne semble donc pas être un soucis de câblage !

      Ca doit être logiciel, il va falloir attendre qu'un gentil pro du dev se charge du problème 🙂

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      doc123
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    • RE: Manette Gamecube branchée en GPIO

      @ian57

      sdl2-jstest --list

      error: failed to read gamecontrollerdb.txt: Invalid RWops
      Found 2 joystick(s)

      Joystick Name: 'Logitech Dual Action'
      Joystick Path: '/dev/input/event0'
      Joystick GUID: 030000006d04000016c2000010010000
      Joystick Number: 0
      Number of Axes: 4
      Number of Buttons: 12
      Number of Hats: 1
      Number of B***s: 0
      GameControllerConfig:
      Name: 'Logitech Dual Action'
      Mapping: '030000006d04000016c2000010010000,Logitech Dual Action,a:b1,b:b2,back :b8,dpdown:h0.4,dpleft:h0.8,dpright:h0.2,dpup:h0.1,leftshoulder:b4,leftstick:b10 ,lefttrigger:b6,leftx:a0,lefty:a1,rightshoulder:b5,rightstick:b11,righttrigger:b 7,rightx:a2,righty:a3,start:b9,x:b0,y:b3,'
      Axis code 0: 0
      Axis code 1: 1
      Axis code 2: 2
      Axis code 3: 5
      Button code 0: 288
      Button code 1: 289
      Button code 2: 290
      Button code 3: 291
      Button code 4: 292
      Button code 5: 293
      Button code 6: 294
      Button code 7: 295
      Button code 8: 296
      Button code 9: 297
      Button code 10: 298
      Button code 11: 299
      Hat code 0: 16

      Joystick Name: 'Gamecube controller'
      Joystick Path: '/dev/input/event1'
      Joystick GUID: 15000000010000000300000000010000
      Joystick Number: 1
      Number of Axes: 6
      Number of Buttons: 8
      Number of Hats: 1
      Number of B***s: 0
      GameControllerConfig:
      missing (see 'gamecontrollerdb.txt' or SDL_GAMECONTROLLERCONFIG)
      Axis code 0: 0
      Axis code 1: 1
      Axis code 2: 3
      Axis code 3: 4
      Axis code 4: 9
      Axis code 5: 10
      Button code 0: 304
      Button code 1: 305
      Button code 2: 307
      Button code 3: 308
      Button code 4: 309
      Button code 5: 310
      Button code 6: 311
      Button code 7: 315
      Hat code 0: 16

      sdl2-jstest -t 1

      ->> Ca bouge tout seul !!!

      Joystick Name: 'Gamecube controller'
      Joystick Number: 1

      Axes 6:
      0: 0 [ # ]
      1: -32768 [# ]
      2: -6766 [ # ]
      3: -32768 [# ]
      4: -30646 [ # ]
      5: -18441 [ # ]

      Buttons 8:
      0: 0 [ ]
      1: 0 [ ]
      2: 0 [ ]
      3: 0 [ ]
      4: 0 [ ]
      5: 0 [ ]
      6: 0 [ ]
      7: 0 [ ]

      Hats 1:
      0: value: 0
      +-----+ up: 0
      | | down: 0
      | O | left: 0
      | | right: 0
      +-----+

      B***s 0:

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      doc123
      doc123
    • RE: Manette Gamecube branchée en GPIO

      @ian57 Merci. J'ai ce résultat :

      sdl2-jstest /dev/input/js1

      error: failed to read gamecontrollerdb.txt: Invalid RWops
      sdl2-jstest: unknown arguments
      Try 'sdl2-jstest --help' for more informations

      Idem avec /dev/input/js0 (qui un pad classique usb)

      posted in Manettes/GPIO/Encodeurs
      doc123
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