Mapping incortect pour N64
-
Bonjour tout le monde,
Voilà, j'ai fraichement installé recalbox 4.0.1 mis à jour vers 4.0.2 sur mon RP3.
J'ai une manette logitech design PS1.La configuration de la manette s'est fait facilement, pas de soucis pour jouer aux jeux sauf N64 où le mapping est incomplet. Seul le bouton B fonctionne, pas de flèches directionnelle ni d'autres bouton.
J'ai aussi ce qui semble être un socis de textures sur N64 donc je ne sais pas si c'est seulement un problème de mapping de touche...
Quelqu'un peux m'aider ?
PS: Je sais que c'est du déjà vu mais toutes les solutions que j'ai vu n'était là que pour recalbox 3.0.
-
Bonjour @Sic
Il faudrait l archive de support.
Et jai deja donné ds plusieurs sujets N64
Les infos pr configurer manuellement des manettes pour recalbox 4.x.x .exemple :
https://forum.recalbox.com/topic/6298/dragonrise-n64-problème-de-bouton-sur-manette-n64/20
https://forum.recalbox.com/topic/6352/probleme-manette-dragonrise-inc-avec-émulateur-nintendo-64/7
https://forum.recalbox.com/search?term=DragonRise Inc.&in=titlesposts&by=acris&sortBy=relevance&sortDirection=desc&showAs=posts -
Merci beaucoup pour ta réponse rapide.
L'archive ici : http://dl.free.fr/sTAMUUixZSinon, j'essaye de maper moi même et c'est le bordel. Je suis pas certain de tout comprendre, or, c'est mon objectif.
La commande jstest me renvoie ça :
Joystick (Logitech Logitech(R) Precision(TM) Gamepad) has 2 axes (X, Y)
and 10 buttons (Trigger, ThumbBtn, ThumbBtn2, TopBtn, TopBtn2, PinkieBtn, BaseBtn, BaseBtn2, BaseBtn3, BaseBtn4).Du coup, je ne sais pas quoi mettre dans mon /usr/share/mupen64plus/InputAutoCfg.ini pour identifier la manette. J'ai essayé ceci :
[Logitech Logitech(R) Precision(TM) Gamepad]
Mais là, il ne reconnait plus du tout de manette pour la N64.
Je fais n'importe quoi ?
-
@Sic
Av jstest quand tu appuies sur un bouton il passe de off à on.et te donne le numero du bouton.
Tu dois noter le numero des boutonsA -> numero ?
L1 -> numero ?Mais surtout ta manette doit avoir autant de boutons qu une manette ps3 ou xbox360
Je ne pourrai pas regarder ton archive avant demain matin.
-
Merci pour le retour,
en fait les boutons, ça me semble ok.
Puis-je utiliser les touche du clavier pour émuler les boutons qu'ils me manque sur ma manette ?
Que ce passe-t-il si il n'y a pas assez de touche ?
Ce qui me pose problème c'est le nom à introcuire dans le menu de la manette surtout. -
Non tu peux pas combiner les 2.
Dc si ta manette nest pas type psx ou xbox360
La n64 ne fonctionnera pas lemulateur a besoin de l2 r2il me faut le numero de tes boutons pour taider @Sic
-
Je m'exprime mal. Le nom des bouttons ne me pose aucun problème. C'est le nom de manette dont je ne connais pas l'intitulé exact.
La première ligne de jtest devrait me le donner non :
Joystick (Logitech Logitech(R) Precision(TM) Gamepad) has 2 axes (X, Y)
and 10 buttons (Trigger, ThumbBtn, ThumbBtn2, TopBtn, TopBtn2, PinkieBtn, BaseBtn, BaseBtn2, BaseBtn3, BaseBtn4).
Les boutons je les ai identifié un par un pour être certains en appuyant dessus et en regardant le retour sur la console donc là c'est bon je pense.
Mais quand j'édite le fichier de configuration, je dois introduire le nom de la manette et c'est la que je bloque. J'ai essayé de mettre Logitech Logitech(R) Precision(TM) Gamepad mais ça ne semble pas être ça. -
@Sic. Essaie :
[Logitech_R__Precision_TM__Gamepad]
[Logitech Logitech(R) Precision(TM) Gamepad]
[Logitech(R) Precision(TM) Gamepad]
[Logitech_Logitech_R__Precision_TM__Gamepad]