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    SHADERS SET

    Recalbox Général
    shaders
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    • Numerobiss
      Numerobiss last edited by

      Bonjour a tous, je voudrais savoir si il existe un moyen d'activer le Shaders set que sur une console par exemple la game boy pour l'avoir vraiment rétro ?

      • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
      • Intégration dans un boitier officiel de Super Nintendo Mini Classic. Dissipateur Kintaro + Ventilateur en 3v5.
      • Gpi Case.
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      • SD Samsung EVO 128 (Os + Roms).
      • Manettes 8BitDo SF30 Pro.
      • TV 4K Samsung.
      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • DjLeChuck
        DjLeChuck last edited by DjLeChuck

        Oui, dans les réglages avancés tu peux paramétrer chaque émulateur de manière indépendante : https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Notice-(FR)#2---options-des-jeux

        Numerobiss 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Numerobiss
          Numerobiss @DjLeChuck last edited by

          @DjLeChuck merci de ta réponse mais les shaders set ne sont pas proposés dans le menu avancé

          • Raspberry Pi3 B+ / Pi4 / Pi0W
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          • Numerobiss
            Numerobiss last edited by Numerobiss

            J'ai trouvé, en fouinant partout grâce a ton lien j'ai trouvé. 😄

            en fait pour ceux que ça intéresse: il suffit de repérer le Shaders qui vous plais sur le jeu en faisant HotKey+L2 ou Hotkey+R2
            suivit de Hotkey+L1 pour faire un screen de l’écran. Ca permet de repérer le nom du Shaders.

            0_1487700706605_RetroArch-0221-185114.png

            Puis par la suite il suffit de se rendre sur Recalbox.conf pour ajouter une ligne en dessous de global.shaderset=none (parceque de base j'ai desativer tous les shaders de toutes les consoles)
            En fait j'ai appliquer un shader sur les deux game boy et une autre sur Mame et NeoGeo.
            je suis tout fou tellement chui fan 😄
            Exemple:

            Shader set

            Automatically select shaders for all systems

            ## (none, retro, scanlines)
            global.shaderset=none
            gb.shaders=/recalbox/share_init/shaders/4xbr_lcd3x.glslp
            gbc.shaders=/recalbox/share_init/shaders/4xbr_lcd3x.glslp
            mame.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp
            neogeo.shaders=/recalbox/share_init/shaders/crt-pi.glslp

            voila merci encore 😉

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            Arnjin reda_zin 2 Replies Last reply Reply Quote 1
            • Arnjin
              Arnjin @Numerobiss last edited by

              @Numerobiss
              Alors toi t'es le meilleur ! Merci ça marche !!! you made my day :-))
              Moi aussi c'est celui que je préfère le 25 il fait bien tube comme avant et avec l'effet bombé en bonus! Merci encore c'est exactement ce que je cherchais!

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • reda_zin
                reda_zin @Numerobiss last edited by

                @numerobiss merci pote, tu m'as bien aidé 😊

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Xanarkan
                  Xanarkan last edited by

                  MJ'en profite pour dire merci également, j'adore ce Shader, je l'ai mis à côté d'un CRT branché à une Mega Drive, on voit presque pas la différence.

                  Raspberry Pi 3b @1.3 GHz | Xbox 360 Controllers | Recalbox 4.1
                  HTPC: Intel Core i5 4570S @2.9 GHz | Intel HD Graphic 4600 | Kingston KHX1600C9D3 4 Go DDR3 | Asus H81M-PLUS | Asus Xonar DX

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                  • Tornelf
                    Tornelf last edited by

                    Pour ma part et même si il dénature la pixellisation je suis fan depuis très longtemps (system16...) de l'effet "2xsai" qui se trouve dans les sous repertoire "shaders_glsl". J'adore le coté "dessiné" qu'il crée.

                    Raspberry 4
                    ODROID XU 4 avec ventilo bruyant
                    Microsoft xbox 360 wireless pad
                    Clavier Logitech k400
                    RECALBOX 7.2

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