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    Convertir BIN + CUE en ISO

    Recalbox Général
    convertir bin cue iso
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    • acris
      acris last edited by

      @Kenshin57
      en 4.1 ce problème ne sera plus. Le cue est utile car il contient parfois les infos sur les pistes audio. Il est important de l'avoir et de l'utiliser avec le bin.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Kenshin57
        Kenshin57 last edited by

        Tu veux dire que le .cue sera automatiquement masqué dans la 4.1 ?

        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • voljega
          voljega Banned @Kenshin57 last edited by

          @Kenshin57 ben non le bin a moins que tu veux que tes jeux marchent pas....

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by

            @Kenshin57 comme le dit voljega, le cue doit être visible puisqu'il contient des infos pour executer le jeu (bin)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Tornelf
              Tornelf last edited by

              Le .cue est certes utile quand il y a plusieurs tracks mais sur l'emulateur PSX si l'iso ou le bin n'ont qu'un track on peut lancer le jeu sans lui.

              Raspberry 4
              ODROID XU 4 avec ventilo bruyant
              Microsoft xbox 360 wireless pad
              Clavier Logitech k400
              RECALBOX 7.2

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Kenshin57
                Kenshin57 last edited by

                Je peux vous garantir que masquer le .cue fonctionne puisque quand je lance mon jeux rayman.bin le jeu fonctionne ! Sachant que j'ai masqué le .cue et que sans ce dernier il ne fonctionne tout simplement pas. Donc en lançant le .bin recalbox va utiliser le .cue même si il est masqué !

                Du coup quel sera le problème de réglé en 4.1 sachant qu'on peut déjà le régler en 4.0 ? Peut être une option pour masqué tout les .cue OU tout les .bin ? Parce qu'en 4.0 le seul soucis c'est qu'il faut masquer les fichiers un à un. ( Mais ce n'est pas très dérangeant puisqu'il n'y a pas beaucoup de jeux avec plusieurs tracks, donc c'est très rapide à faire manuellement. )

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by

                  https://github.com/recalbox/recalbox-buildroot/pull/544

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Kenshin57
                    Kenshin57 last edited by

                    " the gamelist will be cleaner (no duplicates) " J'avais vu juste ! En plus il va créé le .cue si il est manquant ça va être pratique !

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • acris
                      acris last edited by acris

                      Non tu n as pas compris.
                      Dans les gamelist tu ne trouveras plus deux entrées (bin+cue) mais une seule.
                      Le cue ne sera pas crée par recalbox tu devras le créer toi meme si il est manquant ou le trouver.
                      les extensions bin seront supprimés de la gestion de emulationstation.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Tornelf
                        Tornelf last edited by

                        Arrrg, moi qui les ai viré pour éviter les doublons... Pour les EBOOT y'a un truc qui change???

                        Raspberry 4
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • acris
                          acris last edited by

                          non un eboot est un eboot. Il est question uniquement de bin et cue pour psx.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Tornelf
                            Tornelf last edited by

                            Bon ben je les recréerais, ça m'occupera...

                            Raspberry 4
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                            • Tornelf
                              Tornelf last edited by Tornelf

                              Et une requête du genre "if bin + cue = show cue, if bin alone = show bin" c'est pas possible? 🙂

                              Raspberry 4
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                              • Kenshin57
                                Kenshin57 last edited by

                                "Le cue ne sera pas crée par recalbox tu devras le créer toi meme si il est manquant ou le trouver."
                                Ah dommage je croyais que recalbox allait s'en charger

                                Pour le reste recalbox va masquer tout les .bin c'est bien ça ?
                                J'espère que les .bin s'afficheront quand même si il n'y a pas le .cue qui lui est associé. Sinon tout ceux qui ont supprimé leur .cue vont être un peu embêté. x)

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • acris
                                  acris last edited by acris

                                  je vais pas me repéter une enième fois....
                                  les bins ne seront PLUS PRESENTS ! LE CUE SERA OBLIGATOIRE

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Tornelf
                                    Tornelf last edited by

                                    Bon ben pas de cue... Ok je sors.

                                    Raspberry 4
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                                    • Snake Plissken
                                      Snake Plissken last edited by

                                      Cette méthode marche-t-elle pour les jeux dreamcast ?

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • acris
                                        acris last edited by

                                        Non les jeux dreamcast ont leur propre extension.

                                        ## RECALBOX - DREAMCAST ##
                                        
                                        Placez vos images disques ici
                                        
                                        Les images doivent avoir une extension ".gdi/.cdi"
                                        

                                        https://github.com/recalbox/recalbox-buildroot/blob/master/board/recalbox/fsoverlay/recalbox/share_init/roms/dreamcast/_liszemoi.txt

                                        Snake Plissken 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Snake Plissken
                                          Snake Plissken @acris last edited by

                                          @acris merci pour la réponse rapide

                                          Parfois, pour une rom, Je me trouve avec plusieurs extensions : gdi raw bin.
                                          Pour d'autres roms, j'ai juste un fichier cdi (PowerStone 2)

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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