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    Convertir BIN + CUE en ISO

    Recalbox Général
    convertir bin cue iso
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    • acris
      acris last edited by

      bonjour
      as tu stocké ton fichier iso au meme endroit que le bin et cue ?

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Kenshin57
        Kenshin57 last edited by

        Non pourquoi ? C'est ce qu'il faut faire ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Tornelf
          Tornelf last edited by Tornelf

          Bonjour,
          Si c'est pour la PSX, je pense que tu peux utiliser le fichier .iso sans le .cue.
          Si tu ouvres le .cue avec Notepad et qu'il n"y a que
          <FILE "nomdujeu.iso"
          TRACK 01 MODE2/2352
          INDEX 01 00:00:00">
          tu ne devrais pas en avoir besoin.

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          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Kenshin57
            Kenshin57 last edited by

            Oui merci j'ai regardé pour quasiment tout mes .CUE c'est le cas.
            Mais pour ceux ou ce n'est pas le cas comme rayman ou j'ai ça :
            FILE "RAYMAN-PSX-PAL.BIN" BINARY
            TRACK 01 MODE2/2352
            INDEX 01 00:00:00
            TRACK 02 AUDIO
            PREGAP 00:02:00
            INDEX 01 17:15:60
            TRACK 03 AUDIO
            INDEX 00 17:25:10
            INDEX 01 17:27:10
            (...)
            TRACK 51 AUDIO
            INDEX 00 65:41:47
            INDEX 01 65:43:47

            Je copie le fichier .cue sur recalbox ?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Tornelf
              Tornelf last edited by

              Fais des essais avec et sans le .cue. Il se peut que sans lui les musiques ne fonctionnent pas. Tiens moi au courant.

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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • Kenshin57
                Kenshin57 last edited by

                Alors j'ai fait le test :
                Sans le .cue je peux sélectionner la langue et ensuite je reste bloqué sur l'écran suivant "ubisoft". Donc je ne peux même pas y jouer.
                Avec le .cue pas de problème ! Du coup j'me suis dit que c'est un peu dommage puisque je serais obligé d'avoir 2 fichiers rayman sur mon recalbox mais dans les options on peut masquer un fichier donc c'est niquel !

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • acris
                  acris last edited by

                  @Kenshin57
                  en 4.1 ce problème ne sera plus. Le cue est utile car il contient parfois les infos sur les pistes audio. Il est important de l'avoir et de l'utiliser avec le bin.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Kenshin57
                    Kenshin57 last edited by

                    Tu veux dire que le .cue sera automatiquement masqué dans la 4.1 ?

                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @Kenshin57 last edited by

                      @Kenshin57 ben non le bin a moins que tu veux que tes jeux marchent pas....

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • acris
                        acris last edited by

                        @Kenshin57 comme le dit voljega, le cue doit être visible puisqu'il contient des infos pour executer le jeu (bin)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Tornelf
                          Tornelf last edited by

                          Le .cue est certes utile quand il y a plusieurs tracks mais sur l'emulateur PSX si l'iso ou le bin n'ont qu'un track on peut lancer le jeu sans lui.

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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Kenshin57
                            Kenshin57 last edited by

                            Je peux vous garantir que masquer le .cue fonctionne puisque quand je lance mon jeux rayman.bin le jeu fonctionne ! Sachant que j'ai masqué le .cue et que sans ce dernier il ne fonctionne tout simplement pas. Donc en lançant le .bin recalbox va utiliser le .cue même si il est masqué !

                            Du coup quel sera le problème de réglé en 4.1 sachant qu'on peut déjà le régler en 4.0 ? Peut être une option pour masqué tout les .cue OU tout les .bin ? Parce qu'en 4.0 le seul soucis c'est qu'il faut masquer les fichiers un à un. ( Mais ce n'est pas très dérangeant puisqu'il n'y a pas beaucoup de jeux avec plusieurs tracks, donc c'est très rapide à faire manuellement. )

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • acris
                              acris last edited by

                              https://github.com/recalbox/recalbox-buildroot/pull/544

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Kenshin57
                                Kenshin57 last edited by

                                " the gamelist will be cleaner (no duplicates) " J'avais vu juste ! En plus il va créé le .cue si il est manquant ça va être pratique !

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • acris
                                  acris last edited by acris

                                  Non tu n as pas compris.
                                  Dans les gamelist tu ne trouveras plus deux entrées (bin+cue) mais une seule.
                                  Le cue ne sera pas crée par recalbox tu devras le créer toi meme si il est manquant ou le trouver.
                                  les extensions bin seront supprimés de la gestion de emulationstation.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • Tornelf
                                    Tornelf last edited by

                                    Arrrg, moi qui les ai viré pour éviter les doublons... Pour les EBOOT y'a un truc qui change???

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                                    • acris
                                      acris last edited by

                                      non un eboot est un eboot. Il est question uniquement de bin et cue pour psx.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • Tornelf
                                        Tornelf last edited by

                                        Bon ben je les recréerais, ça m'occupera...

                                        Raspberry 4
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                                        • Tornelf
                                          Tornelf last edited by Tornelf

                                          Et une requête du genre "if bin + cue = show cue, if bin alone = show bin" c'est pas possible? 🙂

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                                          • Kenshin57
                                            Kenshin57 last edited by

                                            "Le cue ne sera pas crée par recalbox tu devras le créer toi meme si il est manquant ou le trouver."
                                            Ah dommage je croyais que recalbox allait s'en charger

                                            Pour le reste recalbox va masquer tout les .bin c'est bien ça ?
                                            J'espère que les .bin s'afficheront quand même si il n'y a pas le .cue qui lui est associé. Sinon tout ceux qui ont supprimé leur .cue vont être un peu embêté. x)

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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