8bitdo mod controler N64
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Bonjour,
Après quelques galères avec le fichier InputAutocfg qui ne s’enregistrait pas, j’ai fini par y arriver, tout fonctionne nickel en terme de réactivité et mappage.
Mais, je n’arrive toujours pas à faire vibrer cette manette.. Je viens d’essayer plusieurs solutions trouvées ici et là sur le net, et non plus seulement avec Google mais aussi chatgpt...
Pi 5
Pulsar à jour
Testé en BT et usb
Manette mod kit de chez 8bitdo en Bluetooth 'N64 mod kit'Sdl2jstest reconnaît tout correctement hormis si je veux tester les vibrations avec -r il me retourne qu’il ne trouve pas de joystick haptic (testé aussi avec manette xbox, ça vibre)
Dans le fichier AutoInputcfg la ligne :
"Rumblepak = "
J’ai essayé comme valeur 2 et 3 (chatgpt me les a suggérée
) mais rien.
Si un pro a une idée, je suis preneur.
Merci
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Hello,
Je ne sais pas quel émulateur N64 tu utilises, mais si c'est "Libretro mupen64plus_Next" ou "Libretro Parallel_N64", regarde du côté des surcharges de configuration si tu peux définir un paramètre spécifique à l'ajout du Rumble Pak, voir ceci :
https://wiki.recalbox.com/fr/emulators/consoles/nintendo-64/libretro-mupen64plus_next
https://wiki.recalbox.com/fr/emulators/consoles/nintendo-64/libretro-parallel_n64https://wiki.recalbox.com/fr/advanced-usage/configuration-override
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@Magaki Merci pour ta réponse je n’avais pas encore trouvé ces infos.
J’utilise mupen64 (par défaut) j’ai tenté d’ajouter une ligne dans le fichier retroarch
"Mupen64plus-pak1 = "rumble" "
Évidemment ça ne fonctionne pas, mais j’ai peut être (voir probablement) mal interprété les infos.J’ai tenté d’accéder au menu retroarch avec plusieurs raccourcis de boutons sans y arriver.