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    Solved Probème avec Moonlight

    Recalbox Général
    probème moonlight
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    • Sombreval
      Sombreval last edited by

      Oui la gachette droite RT, n'est pas reconnu. J'en suis sûr. J'ai regardé ces mappingPn.conf, mais je n'ai rien vu de suspicieux. Tous les mapping contenant "R" sont bien mappés sur un code (genre 311, ou 318). Je posterai ma config quand je rentre chez moi.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • Substring
        Substring last edited by Substring

        Est-ce que R2 au moins est mappé sur ton jeu ? R2 en gachette c'est abs_rz dans le fichier de conf
        Pour ma part, de mémoire, j'avais bien testé Ultra Street Fighter IV avec un pad à gachettes, et pour ne pas péter ma config j'avais du remapper les 2 gâchettes (qui m'ont bien cassé les noix pour m'y réhabituer) parce que le stick arcade lui obligeait à déplacer des boutons

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        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Sombreval
          Sombreval last edited by

          Et je précise : la gachette est reconnu ailleurs que dans moonlight. Et les 2 manettes xbox ont la gachette RT non reconnu dans moonlight.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Sombreval
            Sombreval last edited by

            Ah je vais voir pour abs_rz. Oui j'ai testé sur Rocket League. RT est mappé pour l’accélération, donc ça se voit assez vite. Et en voulant changer les contrôles, RT ne marche pas. Tous les autres boutons/directions sont reconnus.

            Quelqu'un a le correct code pour abs_rz? Je n'ai pas vérifié ce mapping en particulier

            Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • Substring
              Substring last edited by

              le code dépend de ton pad, il ne suffit pas de le demander à qqu. C'est la valeur code de r2 correspondant à ton pad dans ~/.emulationstation/es_input.cfg

              A tout hasard, remappe ton pad dans ES, histoire d'être sûr que ton R2 est configuré

              Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
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              • Substring
                Substring @Sombreval last edited by

                @Sombreval je viens de vérifier, j'ai bien abs_rz = 9, ce qui veut dire que ca a été configuré

                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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                • Sombreval
                  Sombreval last edited by Sombreval

                  Ok ma valeur de abs_rz dans les deux mappingPn.conf était à -1. J'ai mis la valeur 5, qui est la valeur de l'input "r2" dans ~/.emulationstation/es_input.cfg, et du coup RT est bien reconnu dans Moonlight 🙂

                  On peut donc dire que le problème est définitivement résolu 🙂

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Substring
                    Substring last edited by Substring

                    Encore une victoire de canard ^^

                    Mais quand meme ca me chifonne ... Efface tes mappingPn.conf et reteste stp

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                    Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Sombreval
                      Sombreval last edited by

                      J'ai supprimé les mappingPn.conf, puis relancer les 5 lignes de commande, puis lancer un jeu. Le jeu se lance, les mappingPn.conf sont revenus, mais il y a encore moins de boutons définis cette fois-ci.

                      Nouveau mapping:

                      btn_west = 307
                      btn_east = 305
                      abs_dpad_y = 17
                      abs_dpad_x = 16
                      reverse_dpad_y = false
                      reverse_dpad_x = false
                      abs_ry = 4
                      abs_deadzone = 4
                      btn_south = 304
                      btn_start = 315
                      reverse_ry = true
                      reverse_rx = false
                      btn_mode = 316
                      abs_x = 0
                      abs_y = 1
                      abs_z = 2
                      reverse_x = false
                      reverse_y = true
                      btn_select = 314
                      btn_thumbl = 317
                      btn_tr = 311
                      btn_north = 308
                      btn_tl = 310
                      btn_thumbr = 318

                      Ancien mapping:

                      btn_west = 307
                      btn_east = 305
                      abs_dpad_y = 17
                      abs_dpad_x = 16
                      reverse_dpad_y = false
                      reverse_dpad_x = false
                      btn_dpad_down = -1
                      btn_dpad_up = -1
                      abs_rz = 5
                      abs_ry = 4
                      abs_rx = 3
                      btn_south = 304
                      btn_start = 315
                      btn_dpad_right = -1
                      btn_dpad_left = -1
                      reverse_ry = true
                      reverse_rx = false
                      btn_mode = 316
                      abs_x = 0
                      abs_y = 1
                      abs_z = 2
                      abs_deadzone = 4
                      reverse_x = false
                      reverse_y = true
                      btn_select = 314
                      btn_thumbl = 317
                      btn_tr = 311
                      btn_north = 308
                      btn_tl = 310
                      btn_thumbr = 318
                      btn_tr2 = 313
                      btn_tl2 = 312

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • Substring
                        Substring last edited by Substring

                        Les touches non mappees etaient forcées à -1, ce que j'ai viré, c'etait inutile. Une précaution que j'avais prise avant mais qui ne sert à rien finalement

                        Par contre, toujours pas de r2 😕 s'il-te-plait remappe ton pad dans ES, j'insiste et refais la manip (tout virer les mappingPn.conf)

                        Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                        Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Sombreval
                          Sombreval last edited by

                          Ok, je pense avoir trouvé le problème. Quand je configure la manette dans ES, il ne me laisse pas configurer R2. J'ai essayé plusieurs, le menu de config skip systématiquement R2 après la config de L2. Je ne sais absolument pas pourquoi... Il y a-t-il un moyen de la configurer via les fichiers conf plutôt que par le menu?

                          Substring 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • Substring
                            Substring @Sombreval last edited by

                            @Sombreval t'inquietes, tu peux revenir en arriere juste pour le configurer. C'est "normal" avec les gachettes puisque c'est un axe, ca marche quand tu le pousses et le relache. Donc ES capte L2 quand tu enfonces et R2 quand tu relaches L2. Mais quand tu dois valider, avec un autre pad (si celui que tu viens de configurer ne veut pas), remonte dans la liste et tu peux réassigner R2

                            Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                            Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Sombreval
                              Sombreval last edited by

                              Ok ca marche maintenant 🙂

                              Après un bon mapping dans ES, j'obtiens bien R2 dans moonlight avec tes 5 lignes de commande 😉

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • Substring
                                Substring last edited by

                                topic résolu, le correctif est dans la beta5

                                Former dev - Please reply with @substring so that i am notified when you answer me
                                Ex dev - Merci de me répondre en utilisant @substring pour que je sois notifé

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