Problème Amiga 600
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@voljega Les fichiers .uae ne sont plus reconnus ? Ah bon ? Pourtant créer un fichier .uae avec dedans la ligne pour faire disparaître les LED fonctionne toujours très bien ??
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@nerces au niveau du système avec
.uaeconfig.uae
peut-être, au niveau du jeu lui même pas sur ?quoi qu'il en soit pour tout le reste des paramètres je ne crois pas que ça marche encore... graphiques et controles en tout cas c'est mort, peut-être que les petits paramètres de tweak passent encore...
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@mrseguin said in Problème Amiga 600:
Bon même si ya encore des bugs c est genial de pouvoir mappé n importe qu elle touche sur le pad pour un confort de jeu "canapé" ! Pas de possibilités de sauvegarder pour le moment mais bon ca viendra je suppose
Ah tiens j'arrive pas à faire ça moi, tu fais quoi après avoir mappé, juste Resume ? Chez moi ça marche pas trop et l'écran 'Inputs' n'est pas à jour de toute façon par rapport à ce qui devrait s'afficher
Ya 2 jours on a testé Tintin on the moon avec un pote qui connais ce jeu par coeur et sur le 1200 il est trop rapide.
Donc on l a lance sur le 600 mais tjs trop rapide....La config du 600 pour le whdload ne doit pas etre a la vitesse du 500 je suppose...Essaye de mettre le
wait on blitter
ou quelque chose comme ça à true, ça devrait ralentir le jeu en tout cas c'est ce que l'équipe d'amiberry conseille pour les jeux trop lentsPar contre les whdload avec dans le titre _files ou _images comme pour snowbros par exemple ne se lancent pas (ya aussi des versions de tintin).Faut faire quelque chose en particulier ?
Pas de souci chez moi de ce côté là en lançant directement le lha, quel jeu as tu essayé et qui ne marche pas ? J'essaierai de mon côté
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@voljega said in Problème Amiga 600:
Non les fichiers uae ne sont plus reconnus, la doc n'a pas du tout été mise à jour et est complètement obsolète, et les whdl dézippés ne fonctionnent plus a priori non plus. Les ADF en multi disks semblent HS et le format zip ne fonctionne pas très bien
Il faut utiliser les lha sans uae maintenant, au deuxième lancement le chargement est bien plus rapide (mais uniquement tant que le raspberry n'est pas redémarré)
Alors, je ne comprends pas du tout.
Chez moi, si je supprime les uae, rien ne marche. J'ai testé 3 jeux en .lha sur l'amiga 600.
AlienBreed2_v1.4_0278.lha
AventuresDeMoktar_v2.0_Fr_1636.lha
RoboCop2_v1.2_1220.lhaEt des jeux AGA en .lha sur l'amiga 1200.
Même constat, ça commence bien, puis ça bloque sur un écran noir pendant trois plombes pour rien. Toujours les mêmes chiffres en bas à droite : 35/36 puis 60. Le reste ne clignote plus.
Tu as overlocké ton pi ?
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@oldgreg non et ça n'a rien à voir... est ce que ton pi est branché en réseau ?
j'ai eu ce problème sur certains jeux, mais pas essayé ceux là, je te dirai
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@voljega : Ok.
Il est connecté en wifi. Du coup j'y accède par le réseau windows ou par le Recalbox manager au choix. Et récemment j'ai testé avec cyberduck pour aller voir les fichiers tmp de l'amiga.
Tu veux que j'aille voir un truc en particulier ?(Essaye Moktar, il est juste énorme ce jeux ^^ bande son fabuleuse ^^)
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@oldgreg said in Problème Amiga 600:
Même constat, ça commence bien, puis ça bloque sur un écran noir pendant trois plombes pour rien. Toujours les mêmes chiffres en bas à droite : 35/36 puis 60. Le reste ne clignote plus.
Salut @OldGreg
Ca m'est arrivé sur quelques roms... Je les ai changées (téléchargées d'autres), et c'est passé.
Je ne sais pas à quoi c'est dû, mais c'est lié à la rom.
Et mon pi est en réseau en permanence. -
@scavy ça semble étrange, la collection whdload en lha est un peu unique, a moins que ce soit un probleme de corruption de fichiers
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@voljega pour l'instant, je n'ai pas joué assez à l'amiga pour constater la corruption d'une rom par amiberry si c'est ça que tu veux dire. Je ne prends pas de pack de jeux lha en amiga. Je fais un romset propre, je charge rom par rom.
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@scavy non je parlais corruption lors du téléchargement
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@oldgreg alors j'ai essayé les trois, tous dans le système amiga1200 et ils passent tous nickel :
AlienBreed2_v1.4_AGA_0044.lha AventuresDeMoktar_v2.0_Fr_1636.lha RoboCop2_v1.2_1220.lha
Du coup essaye en amiga1200 ? Ptet ça marchera...
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@voljega :
Je viens de tester en 1200 : ça ne passe pas. J'ai bien le logo Amiberry. Puis plus rien, écran noir. Alors qu'avec le uae, le jeu se lançait...
Un paramétrage particulier ? Je réinstalle recalbox 6.0 ?@Scavy : oui, j'ai testé les AGA uniquement sur Amiga 1200 ^^ Mais rien ne fonctionne sans uae chez moi. Aga ou non.
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@oldgreg Ton .uae il est dans ton archive .lha ?
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Y'a plus d'uae !
Tu as quoi comme manette @OldGreg ? Es tu sûr d'avoir tous les bios, bien nommés ?
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@voljega : Les xin-mo n'étant pas compatible avec Amiberry, je branche une manette usb style super nes. Une sous marque basique. Elle est reconnue comme "usb gamepad" par ES. Evidemment je la sélectionne dans ES, sinon aucun jeu ne se lance...
Mes bios apparaissent tous en vert dans recalbox manager. Donc je pense que ça roule ?@Scavy : je teste sans uae car voljega me dit qu'ils ne servent à rien. Avec les jeux se lançaient pour moi. Mais je devais ajouter ma manette dans retroarch à chaque fois. Sans, rien ne fonctionne.
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@scavy ouais vaut mieux les enlever clairement rien ne dit qu'ils sont conçus pour amiberry
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@scavy : Il n'y a pas de fichiers .uae dans mes archives .lha
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@voljega said in Problème Amiga 600:
clairement rien ne dit qu'ils sont conçus pour amiberry
Oui alors ça je suis complètement d'accord, ils n'ont pas été conçus pour amiberry spécifiquement. Après ça marche comme ça, je n'ai pas été les virer non plus lol Je ne sais même pas si toutes mes archives lha contiennent toutes des .uae, rien n'est moins sur.