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    Problème Amiga 600

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    amiga 600
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    • OldGreg
      OldGreg @mrseguin last edited by

      @mrseguin : Il faut les laisser compressé en .lha
      Les jeux fonctionnent très bien et les jeux sont scrappés avec skraper.

      RPi 3B+ with Recalbox 6.0
      Arcade cabinet with zippy joysticks and xinmo XM-10 encoder. USB SNES gamepads (No name)
      MicroSDHC Sandisk Ultra class10 - 32gb
      USB 3.0 Sandisk Ultra Fit 128 Go

      mrseguin 2 Replies Last reply Reply Quote 0
      • mrseguin
        mrseguin Theme moderator @OldGreg last edited by

        @oldgreg bon ben je vais refaire un essai alors 🙂 Merci pour la réponse 🙂

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • mrseguin
          mrseguin Theme moderator @OldGreg last edited by

          @oldgreg euh encore une question soit dis en passant... si je veux mapper/assigner les touches du clavier pour un jeu en allant dans le menu et sauvegarder cela, c'est possible ?
          Peut-on crée un fichier .uae pour cela aussi ?
          Quelqu'un a déjà fait ce genre de manip ?

          Scavy voljega 2 Replies Last reply Reply Quote 0
          • Scavy
            Scavy Global moderator @mrseguin last edited by

            @mrseguin Quand tu utilises skraper, penses à ajouter manuellement l'extension .lha dans les formats à scraper. Il n'est pas précisé par défaut, il faut le rajouter manuellement et tu verras, ça fonctionne bien après 🙂

            • RPi0w : GPi Case
            • RPi4-2Go : Nespi4case - SN30 pro+ & PS3 DualShock pads - Logitech M170 (BT) keyboard/mouse set
            • Odroid Go Advance & Go Super
            • PC : CPU i5 core 2.8/3.4 GHz - GPU GeForce 850M - RAM 8Go DDR3L
            mrseguin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @mrseguin last edited by

              @mrseguin techniquement c'est possible mais pour l'instant ça a l'air assez buggué...

              mrseguin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • mrseguin
                mrseguin Theme moderator @Scavy last edited by

                @scavy Oh je ne savais pas qu'on pouvait le faire manuellement ! Merci pour l'info 🙂

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • mrseguin
                  mrseguin Theme moderator @voljega last edited by

                  @voljega Merci pour l'info 🙂 je me doutais que c'est possible (bien que je ne sais point du tout comment faire précisément) mais bon si on part dans du hasardeux car c'est buggué vaux mieux investir son temps ailleurs ! Le peufinage de mon set amiga !
                  Mais bon j'ai tjs ce vieux reve de finir "colorado" et "métal mutant" de silmarils dans mon canapé sans clavier sur ma recalbox....
                  Pour le moment pas de versions whdload patchée pour le pad cd32 pour ces jeux....
                  http://eab.abime.net/showthread.php?t=80645

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • OldGreg
                    OldGreg @voljega last edited by

                    @voljega :
                    Concernant mon soucis de gamepad non reconnu au démarrage que je dois réaffecté à chaque fois. J'ai regardé ce que tu me disais mais je n'ai pas réussi à trouver le fichier à modifier, etc.
                    Sinon j'ai fait dix milles essais sur le uae sans succès. Soit j'ai pas le gamepad au départ mais le jeu se lance. Soit le jeu plante (écran noir) mais dans rétroarch, le joystick est présent.
                    Bref, j'abandonne.

                    RPi 3B+ with Recalbox 6.0
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                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • mrseguin
                      mrseguin Theme moderator last edited by mrseguin

                      Petite question sur les fichiers .uae
                      Dans le systeme amiga 1200 (je suppose que ce serait pareil dans le systeme amiga600) j ai mis dans un dossier des whdload dezippes .A titre d'exemple un jeu comme rainbow island en whdload est : RainbowIslands_v1.4.1_0012.lha
                      je le dezippe et j'obtiens donc un dossier "RainbowIslands" et un fichier RainbowIslands.info
                      J'ai effacé le fichier info et j'ai crée un fichier texte avec le meme nom que j'ai renommé en .uae
                      Or apparemment le dossier dans lequel se trouve ce jeu ne s'affiche pas quand je lance recalbox et que je vais dans mon syteme amiga1200. Il se trouve dans ce dossier qui est a la racine du dossier amiga1200:
                      00--JOUABLE SANS CLAVIER (CD32 support) WIP

                      Les fichiers .uae ne sont plus reconnus ? (dans la notice amiga il est ecrit que oui) Est-ce un bug de amiberry ?
                      Ou ya un soucis avec le nom de mon dossier ?
                      L objectif de cette manipulation etait de voir si le jeu se chargeait plus vite non zippé que zippé....

                      OldGreg voljega 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                      • OldGreg
                        OldGreg @mrseguin last edited by

                        @mrseguin : Salut,
                        Tu n'es pas obligé de dézipper le .lha (il est souvent moins volumineux mais tu peux le faire...)
                        Le uae n'est pas dans le dossier du jeu. Juste dans le dossier de l'Amiga. (comme le dossier du jeu quoi...)

                        RPi 3B+ with Recalbox 6.0
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • voljega
                          voljega Banned @mrseguin last edited by

                          @mrseguin said in Problème Amiga 600:

                          RainbowIslands_v1.4.1_0012.lha
                          je le dezippe et j'obtiens donc un dossier "RainbowIslands" et un fichier RainbowIslands.info
                          J'ai effacé le fichier info et j'ai crée un fichier texte avec le meme nom que j'ai renommé en .uae
                          Or apparemment le dossier dans lequel se trouve ce jeu ne s'affiche pas quand je lance recalbox et que je vais dans mon syteme amiga1200. Il se trouve dans ce dossier qui est a la racine du dossier amiga1200:
                          00--JOUABLE SANS CLAVIER (CD32 support) WIP
                          Les fichiers .uae ne sont plus reconnus ? (dans la notice amiga il est ecrit que oui) Est-ce un bug de amiberry ?
                          Ou ya un soucis avec le nom de mon dossier ?
                          L objectif de cette manipulation etait de voir si le jeu se chargeait plus vite non zippé que zippé....

                          Non les fichiers uae ne sont plus reconnus, la doc n'a pas du tout été mise à jour et est complètement obsolète, et les whdl dézippés ne fonctionnent plus a priori non plus. Les ADF en multi disks semblent HS et le format zip ne fonctionne pas très bien

                          Il faut utiliser les lha sans uae maintenant, au deuxième lancement le chargement est bien plus rapide (mais uniquement tant que le raspberry n'est pas redémarré)

                          mrseguin Nerces OldGreg 3 Replies Last reply Reply Quote 0
                          • mrseguin
                            mrseguin Theme moderator @voljega last edited by

                            @voljega merci pour l'info 🙂
                            Bon même si ya encore des bugs c est genial de pouvoir mappé n importe qu elle touche sur le pad pour un confort de jeu "canapé" ! Pas de possibilités de sauvegarder pour le moment mais bon ca viendra je suppose 🙂

                            Ya 2 jours on a testé Tintin on the moon avec un pote qui connais ce jeu par coeur et sur le 1200 il est trop rapide.
                            Donc on l a lance sur le 600 mais tjs trop rapide....La config du 600 pour le whdload ne doit pas etre a la vitesse du 500 je suppose...

                            Bon malgré des petits soucis dans l'ensemble c'est quand meme fabuleux de pouvoir tater nos jeux amiga sur notre Raspberry 🙂

                            Par contre les whdload avec dans le titre _files ou _images comme pour snowbros par exemple ne se lancent pas (ya aussi des versions de tintin).Faut faire quelque chose en particulier ?

                            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Nerces
                              Nerces @voljega last edited by

                              @voljega Les fichiers .uae ne sont plus reconnus ? Ah bon ? Pourtant créer un fichier .uae avec dedans la ligne pour faire disparaître les LED fonctionne toujours très bien ??

                              voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • voljega
                                voljega Banned @Nerces last edited by voljega

                                @nerces au niveau du système avec .uaeconfig.uae peut-être, au niveau du jeu lui même pas sur ?

                                quoi qu'il en soit pour tout le reste des paramètres je ne crois pas que ça marche encore... graphiques et controles en tout cas c'est mort, peut-être que les petits paramètres de tweak passent encore...

                                Nerces 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • voljega
                                  voljega Banned @mrseguin last edited by

                                  @mrseguin said in Problème Amiga 600:

                                  Bon même si ya encore des bugs c est genial de pouvoir mappé n importe qu elle touche sur le pad pour un confort de jeu "canapé" ! Pas de possibilités de sauvegarder pour le moment mais bon ca viendra je suppose 🙂

                                  Ah tiens j'arrive pas à faire ça moi, tu fais quoi après avoir mappé, juste Resume ? Chez moi ça marche pas trop et l'écran 'Inputs' n'est pas à jour de toute façon par rapport à ce qui devrait s'afficher

                                  Ya 2 jours on a testé Tintin on the moon avec un pote qui connais ce jeu par coeur et sur le 1200 il est trop rapide.
                                  Donc on l a lance sur le 600 mais tjs trop rapide....La config du 600 pour le whdload ne doit pas etre a la vitesse du 500 je suppose...

                                  Essaye de mettre le wait on blitter ou quelque chose comme ça à true, ça devrait ralentir le jeu en tout cas c'est ce que l'équipe d'amiberry conseille pour les jeux trop lents

                                  Par contre les whdload avec dans le titre _files ou _images comme pour snowbros par exemple ne se lancent pas (ya aussi des versions de tintin).Faut faire quelque chose en particulier ?

                                  Pas de souci chez moi de ce côté là en lançant directement le lha, quel jeu as tu essayé et qui ne marche pas ? J'essaierai de mon côté

                                  mrseguin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • OldGreg
                                    OldGreg @voljega last edited by

                                    @voljega said in Problème Amiga 600:

                                    Non les fichiers uae ne sont plus reconnus, la doc n'a pas du tout été mise à jour et est complètement obsolète, et les whdl dézippés ne fonctionnent plus a priori non plus. Les ADF en multi disks semblent HS et le format zip ne fonctionne pas très bien

                                    Il faut utiliser les lha sans uae maintenant, au deuxième lancement le chargement est bien plus rapide (mais uniquement tant que le raspberry n'est pas redémarré)

                                    Alors, je ne comprends pas du tout.
                                    Chez moi, si je supprime les uae, rien ne marche. J'ai testé 3 jeux en .lha sur l'amiga 600.
                                    AlienBreed2_v1.4_0278.lha
                                    AventuresDeMoktar_v2.0_Fr_1636.lha
                                    RoboCop2_v1.2_1220.lha

                                    Et des jeux AGA en .lha sur l'amiga 1200.

                                    Même constat, ça commence bien, puis ça bloque sur un écran noir pendant trois plombes pour rien. Toujours les mêmes chiffres en bas à droite : 35/36 puis 60. Le reste ne clignote plus.

                                    Tu as overlocké ton pi ?

                                    RPi 3B+ with Recalbox 6.0
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                                    voljega 2 Replies Last reply Reply Quote 0
                                    • voljega
                                      voljega Banned @OldGreg last edited by voljega

                                      @oldgreg non et ça n'a rien à voir... est ce que ton pi est branché en réseau ?

                                      j'ai eu ce problème sur certains jeux, mais pas essayé ceux là, je te dirai

                                      OldGreg 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • OldGreg
                                        OldGreg @voljega last edited by OldGreg

                                        @voljega : Ok.
                                        Il est connecté en wifi. Du coup j'y accède par le réseau windows ou par le Recalbox manager au choix. Et récemment j'ai testé avec cyberduck pour aller voir les fichiers tmp de l'amiga.
                                        Tu veux que j'aille voir un truc en particulier ?

                                        (Essaye Moktar, il est juste énorme ce jeux ^^ bande son fabuleuse ^^)

                                        RPi 3B+ with Recalbox 6.0
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                                        mrseguin 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • Scavy
                                          Scavy Global moderator last edited by

                                          @oldgreg said in Problème Amiga 600:

                                          Même constat, ça commence bien, puis ça bloque sur un écran noir pendant trois plombes pour rien. Toujours les mêmes chiffres en bas à droite : 35/36 puis 60. Le reste ne clignote plus.

                                          Salut @OldGreg
                                          Ca m'est arrivé sur quelques roms... Je les ai changées (téléchargées d'autres), et c'est passé.
                                          Je ne sais pas à quoi c'est dû, mais c'est lié à la rom.
                                          Et mon pi est en réseau en permanence.

                                          • RPi0w : GPi Case
                                          • RPi4-2Go : Nespi4case - SN30 pro+ & PS3 DualShock pads - Logitech M170 (BT) keyboard/mouse set
                                          • Odroid Go Advance & Go Super
                                          • PC : CPU i5 core 2.8/3.4 GHz - GPU GeForce 850M - RAM 8Go DDR3L
                                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • voljega
                                            voljega Banned @Scavy last edited by

                                            @scavy ça semble étrange, la collection whdload en lha est un peu unique, a moins que ce soit un probleme de corruption de fichiers

                                            Scavy 1 Reply Last reply Reply Quote 0
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