[Recalbox 6 RC2] PrBoom Doom fichier config



  • Bonjour,
    Je viens de faire une installation de la RC 2 sur un RP3 et je ne trouve pas de fichier prboom.cfg, ce petit fichier est très utile pour mettre les musiques sur Doom.
    Merci pour vos retours


  • Staff
    Global moderator
    Team

    Bonjour @BamF02

    bug relaté par différents membres :
    https://forum.recalbox.com/topic/16942/recalbox-6-0-rc2-est-disponible/16
    https://gitlab.com/recalbox/recalbox/issues/684

    Cependant le fichier prboom.cfg a changé de place il est situé dans /saves/prboom/nom_du_jeu
    provoquant de ce fait une utilisation du core avec les doom-like différentes

    J'ai pas testé , mais essaie ceci et fais nous un retour.

    • Créer un dossier Chest Quest dans /roms/prboom/ > /roms/prboom/Chest Quest
    • déplace le fichier prboom.wad
    • Copie les fichiers mp3 du jeu

    puis

    • créer un dossier Chest Quest dans dans /recalbox/saves/ dans /recalbox/saves/Chest Quest
    • Place y le fichier prboom.cfg
    • dans le fichier prboom.cfg référencer les musiques
      etc..
    • enregistre et test.
      essaie avec chest quest aussi vu qu il a des laser pour les armes ça peut être un bon repaire pour voir si les armes et musique correspondent

    Voici la doc du core : https://docs.libretro.com/library/prboom/#loading-doom



  • Pardon pour le retard tardif,
    J'ai suivi la procédure de la doc du core (merci pour le lien) et ça fonctionne.
    J'ai créé un dossier doom dans mon dossier prboom /roms/prboom/doom
    dans lequel j'ai mis le prboom.wad et doom.wad ainsi que tout les mp3 (ne sachant pas lequels correspondent uniquement à doom1)
    et le fichier prboom.cfg se créé automatiquement dans /saves/prboom/DOOM

    Après plusieurs test et copier/coller, il suffit de tout mettre directement dans le dossier prboom /roms/prboom
    (à savoir le prboom.wad, les différents .wad et les .mp3
    Tester avec doom, doom2, plutonia et tnt.

    Ca fonctionne sous XU4, reste à tester sur RP3/3+



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