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    [AMIGA] Liste Problème jeux

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    [amiga] liste
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    • voljega
      voljega Banned last edited by

      It came from the desert il y a un paramètre dans les options graphiques qui permet de compenser le scintillement (celui-ci vient du fait que le jeu était entrelacé) mais du coup il est deux fois plus rapide (2 images entrelacées sont recomposées pour en faire une seule)

      daccie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • daccie
        daccie last edited by

        autre problème résolu :
        ARABIAN NIGHTS version WHD 1.4 : En A1200 retour direct au menu recalbox lors du chargement du niveau après l'intro (et ca plante recalbox derrière). En A600 manque de mémoire, il faut rajouter la ligne de commande :
        chipmem_size=4
        en dessous de la ligne : fastmem_size=8

        comme ça on augmente la mémoire à 2 mb et le jeu se lance sans problème.

        voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 1
        • daccie
          daccie @voljega last edited by

          @voljega said in [AMIGA] Liste Problème jeux:

          It came from the desert il y a un paramètre dans les options graphiques qui permet de compenser le scintillement (celui-ci vient du fait que le jeu était entrelacé) mais du coup il est deux fois plus rapide (2 images entrelacées sont recomposées pour en faire une seule)

          il me semble avoir vu ça quelque part mais je ne retrouve plus le forum ou l'on en parlait, je ne sait donc pas quel option modifier...

          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • voljega
            voljega Banned @daccie last edited by

            @daccie dans Blitter il faut choisir 'Immediate' (déjà oublié quel sous menu c'est !)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @daccie last edited by

              @daccie said in [AMIGA] Liste Problème jeux:

              chipmem_size=4
              en dessous de la ligne : fastmem_size=8

              normalement je pense que l'ordre des paramètres n'a pas vraiment d'importance

              cool en tout cas continue à enrichir ce sujet, on pourra mettre le wiki à jour après

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • daccie
                daccie last edited by

                Trouvé...il faut mettre le blitter en immediat, donc rajouter la ligne :

                immediate_blits=true

                a la fin du fichier uae

                donc IT CAME FROM THE DESERT résolu

                voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • voljega
                  voljega Banned @daccie last edited by

                  @daccie sauf que le jeu marche trop vite du coup 😉

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • daccie
                    daccie last edited by

                    a tu essayé de le forcer en 7 mhz ?

                    voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • voljega
                      voljega Banned @daccie last edited by

                      @daccie non quel paramètre ?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • daccie
                        daccie last edited by

                        je ne l'ai plus de mémoire mais je vais regarder çà ce soir

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • daccie
                          daccie last edited by daccie

                          Alors, soit on y joue en amiga 600 (cadencé de base en 7mhz) ou en amiga 1200 mais en modifiant le ligne :
                          cpu_speed=max

                          pour lui mettre

                          cpu_speed=real

                          Tu essayera je n'ai pas vu de problème de vitesse avec la version 2.0

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