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    [AMIGA] Liste Problème jeux

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    [amiga] liste
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    • daccie
      daccie last edited by daccie

      Bonjour, après avoir installé une centaine de jeux parmi les meilleurs de l'amiga je rencontre des problème avec certain. J'utilise un raspberry pi3 en mode gpio, fichier custom uaes 1200/600 de base sans modification, clavier et souris branché.

      Problème non-résolu :

      ROADKILL version AGA WHD 2.1b : Problème de son pendant la course , le bruit moteur est remplacé par un souffle, mais les autre son fonctionne correctement. La version ADF ne pose pas de problème.

      SKIDMARKS version WHD 1.0 et WHD AGA 1.0 : Impossible de passer l'écran de cracking ou l'on doit cliqué sur le logo skidmark avec la souris, rien ne se lance, même problème en ADF.

      IT CAME FROM THE DESERT version WHD 1.1 ,1.2, 2.0 : Scintillement des boite de texte et sur certain personnage.

      Problème résolu :

      METAL MASTER : sur ce jeux le port souris et joystick est inversé (comme dans la version d'origine amiga) ça peut être le cas sur d'autre jeux. il suffit d'insérer ces ligne dans le fichier uae :
      joyport0=joy1
      joyport0autofire=none
      joyport0mode=djoy
      joyportname0=JOY1
      joyport1=joy2
      joyport1autofire=normal
      joyport1mode=djoy
      joyportname1=JOY2
      input.autofire_speed=0

      a la place de celle ci :

      joyport0=mouse
      joyport0autofire=none
      joyport0mode=mouse
      joyportname0=MOUSE0
      joyport1=joy0
      joyport1autofire=normal
      joyport1mode=djoy
      joyportname1=JOY1
      input.autofire_speed=0
      input.mouse_speed=100

      1 Reply Last reply Reply Quote 1
      • voljega
        voljega Banned last edited by

        It came from the desert il y a un paramètre dans les options graphiques qui permet de compenser le scintillement (celui-ci vient du fait que le jeu était entrelacé) mais du coup il est deux fois plus rapide (2 images entrelacées sont recomposées pour en faire une seule)

        daccie 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • daccie
          daccie last edited by

          autre problème résolu :
          ARABIAN NIGHTS version WHD 1.4 : En A1200 retour direct au menu recalbox lors du chargement du niveau après l'intro (et ca plante recalbox derrière). En A600 manque de mémoire, il faut rajouter la ligne de commande :
          chipmem_size=4
          en dessous de la ligne : fastmem_size=8

          comme ça on augmente la mémoire à 2 mb et le jeu se lance sans problème.

          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • daccie
            daccie @voljega last edited by

            @voljega said in [AMIGA] Liste Problème jeux:

            It came from the desert il y a un paramètre dans les options graphiques qui permet de compenser le scintillement (celui-ci vient du fait que le jeu était entrelacé) mais du coup il est deux fois plus rapide (2 images entrelacées sont recomposées pour en faire une seule)

            il me semble avoir vu ça quelque part mais je ne retrouve plus le forum ou l'on en parlait, je ne sait donc pas quel option modifier...

            voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @daccie last edited by

              @daccie dans Blitter il faut choisir 'Immediate' (déjà oublié quel sous menu c'est !)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • voljega
                voljega Banned @daccie last edited by

                @daccie said in [AMIGA] Liste Problème jeux:

                chipmem_size=4
                en dessous de la ligne : fastmem_size=8

                normalement je pense que l'ordre des paramètres n'a pas vraiment d'importance

                cool en tout cas continue à enrichir ce sujet, on pourra mettre le wiki à jour après

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • daccie
                  daccie last edited by

                  Trouvé...il faut mettre le blitter en immediat, donc rajouter la ligne :

                  immediate_blits=true

                  a la fin du fichier uae

                  donc IT CAME FROM THE DESERT résolu

                  voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • voljega
                    voljega Banned @daccie last edited by

                    @daccie sauf que le jeu marche trop vite du coup 😉

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • daccie
                      daccie last edited by

                      a tu essayé de le forcer en 7 mhz ?

                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • voljega
                        voljega Banned @daccie last edited by

                        @daccie non quel paramètre ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • daccie
                          daccie last edited by

                          je ne l'ai plus de mémoire mais je vais regarder çà ce soir

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • daccie
                            daccie last edited by daccie

                            Alors, soit on y joue en amiga 600 (cadencé de base en 7mhz) ou en amiga 1200 mais en modifiant le ligne :
                            cpu_speed=max

                            pour lui mettre

                            cpu_speed=real

                            Tu essayera je n'ai pas vu de problème de vitesse avec la version 2.0

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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