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    Amiga et affichage en plein écran

    Emulateurs Arcade/PC/Console
    amiga plein
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    • Tornelf
      Tornelf last edited by Tornelf

      Bonjour,

      Je précise tout d'abord, que je n'ai jamais eu d'Amiga (issu d'un milieu trop pauvre, j'avais un Atari; toujours aussi pauvre aujourd'hui, j'ai un Raspberry pi...). Tout ça pour dire que je ne connais pas bien cette machine. Je m'excuse donc auprès des puristes si je raconte des bêtises...

      L’émulateur Amiga dans sa configuration par défaut lance les jeux en 640 x 256. Cependant, les plupart des jeux ont une bande de la couleur du fond de l’écran en "pied de page". Pour ne pas avoir cette bande et donc profiter d'un réel "fullscreen", je dois systématiquement rectifier la définition en 640 x 216.

      Y'a t'il un moyen d'automatiser un lancement en 640x216 pour l'ensemble des jeux, quitte à personnaliser le fichier .UAE pour ceux nécessitant une autre définition ?

      Raspberry 4
      ODROID XU 4 avec ventilo bruyant
      Microsoft xbox 360 wireless pad
      Clavier Logitech k400
      RECALBOX 7.2

      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • voljega
        voljega Banned @Tornelf last edited by voljega

        @tornelf said in Amiga et affichage en plein écran:

        L’émulateur Amiga dans sa configuration par défaut lance les jeux en 640 x 256. Cependant, les plupart des jeux ont une bande de la couleur du fond de l’écran en "pied de page". Pour ne pas avoir cette bande et donc profiter d'un réel "fullscreen", je dois systématiquement rectifier la définition en 640 x 216.

        Alors là ça m'étonne, et dans les deux cas les jeux ne sont pas déformés ? Je vois pas trop comment c'est possible ça veut dire que t'as de l'image du jeu en plus dans un cas ou dans l'autre ?

        Et j'ai pourtant tester une chiée de jeu mais je ne vois pas de quoi tu parles avec cette 'bande de couleur'
        Tu pourrais me faire une capture d'écran d'un même jeu dans les deux cas 640256 et 640216 pour que je vois ça ? ou me donner le nom de trois-quatres jeux concernés par ce problème au moins

        Sinon oui tu peux paramétrer ton uae (pour jeu whdl uniquement donc) en rajoutant le bloc suivant et en le modifiant à ta convenance :

        ;graphics
        gfx_width=640
        gfx_height=256
        gfx_correct_aspect=true
        gfx_center_horizontal = simple
        gfx_center_vertical = simple
        

        (c'est dans la doc d'ailleurs 😉 )

        Y'a t'il un moyen d'automatiser un lancement en 640x216 pour l'ensemble des jeux

        Tu peux en modifiant le fichier configgen associé :
        /usr/lib/python2.7/site-packages/configgen/generators/amiberry/amiberryConfig.py vers la ligne 156

        Il faudra passer en écriture sur la partition

        Mais bon à ta place j'attendrais un peu qu'on explore ce problème

        Pour la petite histoire quand j'avais voulu acheter un ordinateur avec mon père, devant le choix avec les trois machins reines de l'époque, le vendeur nous a prévenu qu'il ne faisait pas de garantie avec l'Atari ST parce qu'il y avait trop de pannes et de retour dessus, l'Amiga était aussi trop cher et je ne connaissais personne qui l'avait de toute façon et j'ai donc échoué avec l'Amstrad CPC 😄

        Tornelf 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • Secamfr
          Secamfr last edited by

          @voljega Ah ouais un Amstrad au lieu d'un Atari ST ou Amiga ça a du être difficile 😉
          L' Amiga était clairement un ordinateur de riche à sa sortie !

          RPI4b 4Go : Argon One - RGB Dual - 8bitdo SF30+SF30PRO+Arcade Stick - Retrobit Megadrive

          1 Reply Last reply Reply Quote 1
          • Tornelf
            Tornelf @voljega last edited by Tornelf

            @voljega
            Pour t'illustrer la situation voici 2 photos de Lemmings:

            0_1520682833523_bordure.jpg
            En 640 x 240

            0_1520682892518_pasbordure.jpg
            En 640x216

            La bande noire en bas est calquée sur la couleur des bordures.

            Raspberry 4
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            voljega 2 Replies Last reply Reply Quote 0
            • voljega
              voljega Banned @Tornelf last edited by

              @tornelf bon ben là déjà on voit bien que les deux images ont pas le même ratio... Sachant que la bordure sur la première estnormale suivant les jeux.

              Je verrai chez moi, dir de voir plus loin sur mon tel

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • voljega
                voljega Banned @Tornelf last edited by

                @tornelf en attendant, tu pourrais m'envoyer les exemples avec un ou deux autres jeux en faisant des screenshots avec raspi2png ?

                Tornelf 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • Tornelf
                  Tornelf last edited by

                  Sur AGONY:
                  Au départ les premières images en mode entrelacè sont en plein ecran :
                  0_1520685768430_20180310_133646.jpg

                  Les images suivantes non entrelacées idem, plein écran:
                  0_1520685938923_20180310_133721.jpg

                  enfin le jeu:
                  0_1520686454984_20180310_135111.jpg

                  En 640x216:
                  0_1520686502009_20180310_135205.jpg

                  Par contre les images fixes d'intro son coupées (logique).

                  En y réfléchissante je pense que le moniteur à l'époque "switchait" entre les différentes définitions ce que ne fait pas l'écran LCD...

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                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • Tornelf
                    Tornelf @voljega last edited by

                    @voljega
                    J'avais pas lu ton message je vais essayer de me servir de raspi2png.

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                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • Tornelf
                      Tornelf last edited by Tornelf

                      @voljega

                      Voilà:
                      Entrelacé
                      0_1520688660969_entrelace.png

                      Non entrelacé
                      0_1520688668260_nonentrelace.png

                      En jeu
                      0_1520688680194_en_jeu.png

                      640x216
                      0_1520688687320_en_jeu-216.png

                      Evidemment...
                      0_1520688700384_tropgrand.png

                      Pour illustrer mon histoire de fond d'écran de la même couleur que la bordure:

                      Démarrage
                      0_1520688710891_defender.png

                      Bordure marron
                      0_1520688718766_defender1.png

                      Bordure bleue
                      0_1520688734936_defender3.png

                      Pour conclure je réitère : je pense que le moniteur à l'époque "switchait" entre les différentes définitions ce que ne fait pas l'écran LCD...

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                      voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • voljega
                        voljega Banned @Tornelf last edited by

                        @tornelf ouaip mais c'est pas évident... par exemple sur Agony, la bonne version est clairement celle avec bordure si tu regardes la lune, elle est ronde dans le premier screenshot et étiré à la verticale dans le deuxième.

                        Pour Lemmings ou Defender Of The Crown, j'ai l'impression que c'est l'inverse ...

                        difficile de conclure donc

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • Tornelf
                          Tornelf last edited by

                          @voljega
                          Je me demande si en fait l'image originale n'était pas en fait "vignetée" au centre de l'écran comme les bordure systématique du C64 ou de l’Atari. L'Emulateur ne centre peut être pas l'image alors que cette dernière l'était sur Amiga.

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                          voljega 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • voljega
                            voljega Banned @Tornelf last edited by

                            @tornelf si c'est clairement le cas sur beaucoup de jeu, d'ailleurs il y a une issue sur le github d'amiberry pour centrer automatiquement

                            mais je pense que pour certains jeux tu as peut-être raison au vu des captures d'écran, bah pour ceux là tu peux toujours bidouiller le uae pour avoir l'image qui te plait le mieux

                            Voici la liste des résolutions possibles de l'amiga : http://amiga.lychesis.net/knowledge/ScreenModes.html

                            Tornelf 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • Tornelf
                              Tornelf @voljega last edited by

                              @voljega Oui c'est ce que je vais faire merci pour le lien des définition. De toute manière cet affichage n'empêche pas le jeu.

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