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    Solved Boutons inversés Manette xbox360 filaire et xbox one s

    Manettes/GPIO/Encodeurs
    boutons inversés xbox360 xbox
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    • akh150
      akh150 last edited by

      Bonjour à tous, et merci d'avance à ceux qui m'apporteront leurs lumières.

      Je ne suis pas un nouveau sur Recalbox, mais là je bloque.

      J'utilise deux manettes sur mon rpi3 avec la dernière mise à jour (18.02.09 2018/02/09 13:33), une 8bitdo Snes30 Pro et une Xbox360 filaire. Aucun souci avec la 8Bitdo, et je n'ai jamais eu de souci avec la xbox360 (je ne l'utilise que rarement).

      J'ai voulu la réutiliser, et recalbox la reconnait bien, je peux la configurer mais en jeu les boutons ne correspondent pas. le L1 devient Start, le R2 devient Hotkey, le bouton XBOX devient Select. Même cas de figure avec une manette xbox One S connectée en usb (reconnue, configurée etc..). Dans ES, les contrôles sont bons.

      Je n'ai pas ce souci de mapping avec la 8Bitdo. Y a-t-il un moyen de réinitialiser ce mapping? J'aimerais éviter de refaire une installation complète?

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      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • acris
        acris last edited by

        bonjour @akh150
        as tu reconfiguré les manettes dans emulationstation ? options manettes ?

        akh150 1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • akh150
          akh150 @acris last edited by

          @acris oui, tout à fait.

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          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • acris
            acris last edited by

            poste une archive de support via ton navigateur //recalbox/help

            akh150 1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • akh150
              akh150 @acris last edited by

              @acris j'ai lancé le script depuis 10 minutes, ça mouline, j'attends et je poste dès que j'ai le lien.

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              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • akh150
                akh150 last edited by akh150

                @acris voici le lien : http://dl.free.fr/uH3YxI2jg

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                akh150 1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • akh150
                  akh150 @akh150 last edited by akh150

                  Du coup j'ai trouvé.
                  Je ne sais pour quelle raison mais l'option global.inputdriver=auto était en sdl2 et non en auto.
                  En auto tout fonctionne normalement.

                  Merci.

                  Upvote si je t'ai aidé 😉

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